作者:疾风小萨|时间:2014-10-28 15:39

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魔兽6.0萨满:德拉诺之王增强萨满指引 完整篇(14)

摘要:魔兽6.0萨满,WOD增强萨满指引超长完整篇。

  4、输出优先级

  4.1战斗前请保证闪电盾的存在

  永远保持闪电盾。

  迅捷、尊者、岩浆天赋下DPS模拟伤害比例:

  4.2 单目标输出优先级

  1 释放岩浆

  释放岩浆的时候,请保持你的火系图腾剩余时间大于等于10秒,否则要么刷新火系图腾要么推迟岩浆释放。

  2 释放闪电箭 如果你堆叠了5层的漩涡武器。

  3 释放风暴打击/风暴轰击。

  4 释放熔岩猛击

  5 释放和刷新烈焰震击:

  总是在使用元素释放天赋的获得BUFF的时候才使用烈焰震击(BUFF持续20秒,大于释放CD,一般情况单体输出几乎是全程保持)

  如果是选择了元素融合天赋,当元素融合叠加了2层BUFF,DOT<16秒的时候就可以补DOT,如果是非元素融合天赋,当DOT<9秒的时候可以选择补DOT。

  6 释放元素释放

  7 释放冰霜震击

  8 召唤和刷新灼热图腾:尝试刷新剩下不到3秒灼热图腾。

  注意的是:野性狼魂、升腾、火元素图腾、风元素图腾都是作为长CD爆发大技能使用,不参与常规输出循环。

  补充一点起手输出:由于WOD元素释放不需要目标,倒数10秒的时候就可以使用元素释放,使你提前获得释放的BUFF,倒数3 2 偷药 1 招狼 火元素 跑动过程中 烈焰震击 岩浆 到BOSS面前 风暴打击 升腾 风暴轰击 熔岩猛击 开始正常循环。

  然后补充一点元素回响天赋的小技巧:倒数开怪烈焰震击进入战斗后,在接近BOSS的过程中什么变狼、幽魂步、刷新闪电盾,丢图腾(火系不能丢可以丢其他系的图腾嘛)都有几率触发元素回响,也是有点赞。

  再补充一点WOD DOT刷新机制:WOD对于DOT补偿的一个很重要的刷新机制,在WOD中,以烈焰震击为例,对于一个30秒的DOT,当补DOT的时候,不再是重置到30秒,而是30秒+之前DOT剩余的时间(最长延长8秒),也就是说在DOT剩余8秒的时候我们补DOT,会延长DOT到38秒,7秒补,DOT延长到37秒,以此类推。但是,DOT剩余时间大于等于9秒的时候补也只有38秒,所以我们在DOT剩余时间小于9秒的时候就可以补DOT了,而不需要非要等到DOT快结束的时候。

  4.3 多目标输出优先级

  岩浆>烈焰震击>熔岩猛击>火焰新星。

  2个及2个以上扎堆目标的时候,闪电链总是优先于闪电箭。

  2个及2个以上扎堆目标8码范围内长时间AOE的时候熔岩图腾取代灼热图腾。

  确保你的每一个元素释放的BUFF都能作用于火焰新星。


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