6月14日alpha补丁说明
额外护甲:还会提高坦克专精的攻击强度。
全部移除
(包括:德鲁伊的激活、织雾的碎玉闪电、神圣圣骑士的神圣恳求、神圣牧师的脉轮:罚以及苦修、恢复萨满的闪电箭回蓝)
我们梳理技能的意图是减少快键和宏,并且把作用近似,而且其它方面没有作用的技能合并。
DK:
鲜血打击被移除。
黑暗命令只有血DK才有。
死疽打击被移除。
德鲁伊:
树皮术只有守护德才有,而且不再提供击退防护,但基础冷却时间降低到了30秒。
缠绕根须只有平衡德和恢复德才有。
精灵之火只有野德和守护德才有。
激活(又)被移除。
休眠被移除。
飓风只有平衡德和恢复德才有。
割伤只有守护德才有。
兽群领袖不再回复法力值。野德和守护德的法力回复提高100%。
生命绽放不能叠加。提高了治疗量作为抵消
割碎只有野德才有。
重殴只有守护德才有。
乌索克之力只有守护德擦药,而且不会自动启用熊形态。
月火术只有平衡德和恢复德才有。
滋养不再被移除。
清晰预兆(野性)现在影响所有德鲁伊的法术和技能。
斜掠只有野德才有。影响突袭的技能不再影响斜掠。
愈合持续时间从6秒提高到12秒,但不再在目标血量低于50%时刷新。
守护德不再具有回春术。
割裂只有野德才有。
撕碎在潜行中比一般情况下暴击率加倍,此外,野德和守护德的撕碎和裂伤都自动施放感染伤口的诱捕效果。感染伤口被移除。
迎头痛击不再提高受害者法术的法力消耗。
横扫只有野德才有,而且只能在猫形态使用。
厚皮被移除。熊形态现在令德鲁伊所有专精的护甲提高330%。对守护德而言,还会自动降低受到的魔法伤害25%,降低受到的物理伤害12%,降低被爆击几率6%,降低攻击被招架的几率3%。
追踪人型生物被移除。猫形态自动有追踪人型生物的能力。
旅行形态现在自动在水生、陆地和飞行版中切换,按德鲁伊的位置而定。雄鹿雕文现在可以令德鲁伊学会单独的一种变形技能:雄鹿形态。雄鹿形态不会在各个旅行形态中切换,并且可以让德鲁伊作为其他玩家的坐骑。
猎人:
猎豹守护和豹群守护共享10秒冷却。
狂乱被移除。集中火力自动令猎人宠物具有获得狂乱的能力。
直取要害被移除。鼓舞现在也会令猎人宠物从自动射击的爆击中获得15点集中值。
恐吓野兽被移除。
蝰蛇之毒被移除。毒蛇钉刺每造成一次伤害,猎人就可以获得3点集中值,冷却时间是3秒。
野兽之心被移除。狂野怒火自动包括野兽之心的效果。
圣骑士:
破晓现在治疗10码内盟友神圣震击15%的治疗量(不再是75%治疗量并且分摊)
神圣恳求被移除。
勇者审判被移除。神圣圣骑士的审判现在自动无消耗,惩戒骑的审判自动产生一个圣能。
神圣圣骑士不再具有正义圣印。
神圣圣骑士不再具有真理圣印。
光芒之塔被移除,圣光道标现在自动在用圣光闪现或者神圣之光治疗道标目标时产生1点圣能。
牧师
联结治疗只有神圣牧师才有。
窃取时间被移除。
消散和吸血鬼之触不再回复法力值。暗影牧师的基础法力值回复速率提高200%。暗言术:痛和吸血鬼之触的法力值消耗降低了50%作为改动抵消。
神圣赞美诗现在治疗全队或者全团,而不是根据团队人数而在数字中改变。治疗量作了相应调整来抵消改动。
福音传播只有戒律牧师才有,而且不再影响法术的伤害值或者法力消耗。受影响的法术伤害作了调整来抵消改动。
专注意志现在可由受到的任何伤害触发,而不是限制于高于5%总血量的伤害或者是被非DOT的爆击命中。
心灵专注被移除。
光明之泉的治疗效果不会因为目标受到了足够伤害而被取消。
痛苦压制不再降低目标的威胁值5%。
暗影形态中不再允许施放任何治疗法术,但也不再对其他神圣法术有施放限制。
灵魂护壳被移除。
灵魂之力被移除。
思维训练被移除。
吸血鬼的拥抱现在按造成伤害的10%治疗所有队伍和团队成员,而且治疗效果不再由目标分摊(而不是造成伤害的75%并且分摊)。