作者:网易|时间:2013-12-24 14:03

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另一种声音 玩家痛恨WOW的十大理由

摘要:另一种声音 玩家痛恨WOW的十大理由

另一种声音:玩家痛恨魔兽世界的十大理由

  游戏画面

  魔兽世界的画面到底是好是坏,关于这个话题的争论已经持续了多年,但是在我看来,作为一个硬件需求相当高的游戏,魔兽世界的画面和同类游戏比起来还 是有一定差距的。虽然不少死忠玩家会拿魔兽的年代说事,但是不得不承认,现在已经是2013年,而魔兽世界的画面还停留在上个世纪,也许PS2上的部分游 戏画面都在它之上。

  角色升级

  我认为只要是网络游戏,或多或少都会在角色升级上出现这样或那样的不足。如果你不能给玩家提供足够精彩的游戏内容,让他们觉得月卡物有所值,就不要 让升级过于困难。花上几个小时击杀一些怪物,然后升到下一个等级,这和花上几分钟杀死10个怪升到下一等级有什么区别呢?暴雪,我相信你赚得钱足够养活一 些更有能力的作家和开发者来给游戏注入更加有趣的内容。

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  收费方式

  我知道游戏公司也要吃饭,但是每个月收取费用简直就是蠢透了。大部分游戏公司都可以通过单次收费来赚到足够的钱,那么作为现代网络游戏的缔造者暴雪 为什么不能这么做呢?他们现在已经和动视合并,应该不会缺钱了不是么?如果我每个月要花上10欧元来玩同一款游戏,我为什么不直接去电玩店花同样的钱租一 款,至少玩腻了还能换。

  巨大、开放但是空洞的世界

  魔兽世界拥有多人在线网游中最广阔的地图,但是我们真的需要这么大的活动空间么?创造如此巨型的大陆和城市,玩家在旅途上花费了数以小时计的时间, 期间无所事事。虽然暴雪给游戏加入了坐骑和交通系统,但是想要环游世界依然需要花费很长的时间。其他的公司可以制作更小的更精致的世界,暴雪为什么不能?

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  为其他的网游树立了可笑的榜样

  每当我们看到新网游出现的时候,我们总是会问自己它是否能超越魔兽世界。事实上,几乎所有的网络游戏在发布的时候,都会有人拿它们和魔兽世界或是使命召唤作比较。在我看来这毫无理由,难道就是因为这两个游戏吸金能力惊人,所以大家就都得向它们学习么?

  这两个游戏公司给人产生了太多的错觉,这对游戏行业的发展是极为不利的。我曾经看到过许多经典的,拥有很棒剧情和原创性的游戏,但是却缺少玩家。谁该为此负责?

  缺乏内容

  许多网游都会在每年发布一到两次新内容,但是暴雪不这么做。如果魔兽世界能每年更新一个资料片你就要欢呼雀跃了,玩家们被迫重复着相同的游戏内容。 为什么免费游戏的开发商们赚得钱不多,却可以每月都推出新内容,而荷包满满的收费游戏开发者们却懒得动脑子?当玩家到达满级以后,似乎除了一遍又一遍打副 本和地下城就没有其他事情可做了。到底是出于什么原因玩家们愿意继续下去,我无法理解。

另一种声音:玩家痛恨魔兽世界的十大理由

  缺乏难度

  我知道有不少玩家不同意我的观点,但是我发现魔兽世界无论是上手还是满级以后都极为简单。我所要做的就是来回来去摁那些重复的按键,然后大叫着“治 疗加好我”。暴雪似乎并不想让怪物变得更有难度,他们认为只要怪物的数量增加了,难度就加强了。不过我承认,这和今天游戏大环境的快餐化有着不可分割的联 系。

  人们并不希望看到下一个怪物出现时,只要胡乱按下技能直冲过去就可以把它打倒。没错,一些公会会花上数个小时的时间在计划他们的RAID,但是最终 大家还是做着相同的事,使用过时的法术和技能来攻击敌人。游戏缺乏多样性和挑战性,似乎在魔兽世界里,只要投入大量的时间,就可以成就一代高玩。

  公会系统

  在不少网络游戏中,加入公会需要通过一系列的考验,但是没有一个会像魔兽这么麻烦。在Tera、激战2或是时空裂隙中,你需要提交申请,然后登上几 个小时,也许还要完成某些试炼才能加入公会。而魔兽世界的公会申请时间可能长达数月。如果你希望加入某些顶尖公会,你就得提交类似应聘CEO职位的华丽简 历。网络竟然还出现了教你如何完成这些简历的网站。

  我理解有些公会希望自己的会员都是服务器中数一数二的高手,但逼着玩家看大量的视频攻略,然后写下千字的自荐信,有这个时间我早就去玩其他的游戏了。

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  糟糕的现实生活

  我确信大家都听说过这样的传言,有人在玩魔兽世界数个小时之后猝死,或是为了游戏内的装备大打出手犯下刑事案件。我知道有些玩家会反驳我说这是因为 魔兽世界拥有庞大的玩家群,而林子大了什么鸟都会有,但事实上,正是游戏的机制导致玩家出现过分的行为。我并不是说暴雪拿枪指着你的脑袋逼你玩,而是如果 你想在游戏中变强,就一定得每天投入海量的时间。你可以说其他的网游也是如此,但在我看来没有游戏会像魔兽这么过分。听说过有玩家40个小时坐在电脑前不 吃不喝么?听说过有些原本是朋友的玩家因为某一件装备翻脸不认人么?

  我知道你依然会说“游戏并没有强迫玩家去做什么”,但这么说并没有什么意义。并不是枪支在杀人,而是人在杀人。并不是香烟在杀人,也是人自己作死。 香烟的生产厂商并不会强迫人们去购买它的产品,暴雪也没有强迫玩家一直玩魔兽世界,但它们确实有相同的功效。韩国已经出台法律禁止玩家连续长时间玩游戏。 那么暴雪为什么不这么做呢?为什么玩家们不会受到“你已经连续在线N个小时,也许你需要休息”这样的提示呢?

  有多少人在玩魔兽的过程中堕落?我并不是说只有魔兽玩家才会连续长时间玩游戏,但是魔兽世界中这样做的玩家并不占少数。如果你想站在魔兽世界的顶端,成为一名高玩,那么就和自己的现实社交生活说再见吧。

  畸形的玩家社区

  我痛恨魔兽世界远超于其他网游的很大原因来自玩家社区。只要花上几分钟在暴雪的论坛上看看你就能明白,他们看待魔兽世界就像是看待自己的孩子一样。 如果谁说上一两句不是,马上就会有大批玩家群起而攻之。相反,在对待新玩家时,大家又采取漠不关心甚至讥讽的态度。如果你说游戏太简单,他们喷你,如果你 说游戏太难,他们也喷你,事实上无论你说什么他们都喷你。这不仅仅是论坛,游戏内的环境更是畸形。但如果你注册了一个女号,然后把自己假扮是女孩子的话, 很快就能收到数条“你好,有什么我能帮你的么?”或是“做我女朋友好么”之类的密语。

  魔兽世界拥有数以百万计的玩家,如果有些人行为不良也是可以理解的,但是令人恐惧的是,绝大部分玩家都是如此。我更愿意插着耳机听使命召唤里的小学 生大呼小叫,也不愿意去和这样的社区玩家接触。我并不是想一竿子打死所有的魔兽玩家,但事实上可怕人并不少。如果你不同意我的观点,那么尽管反驳好了。

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  本文转自网易,你们都懂了吧


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