战前准备:
天赋:
双冲锋、狂怒回复、错愕怒吼、震荡波、群体盾反 、浴血奋战。
雕文:
迅捷突袭、不灭怒火、死从天降。
坦克的试炼场重点是生存,其次是控制和机动性。所以在天赋和雕文上优先选择了这两方面的。
药剂:耐力合剂。
属性:我的选择是堆耐,毕竟463的装等限制还是耐力更实在。
专业:工程学火箭靴很好用。
其他:试炼场好象很多东西都可以用。比如稀有掉的玩具,工程的手雷。
怪物简介:
1.蜥蜴人:只会普攻,伤害一般。
2.牛头人法师:两个技能,火球术和往地上扔火堆。
地上的火堆:玩家和怪物踩到以后会叠加一个每层2%,最高20层的易伤效果以及一个DOT DEBUFF。
3.飞行螳螂:普通+吹飞。吹飞之后会减少很多仇恨导致OT,注意嘲讽回来。
4.魔古:只会普攻,但会变身。变身后大幅度增加伤害,且免疫一切控制(变身前吃控制)。
5.兔子:低伤害普攻+流血DOT叠加。
6.猴子:低伤害普攻+高伤害刀扇。
战斗流程:
无限模式每10波为一个循环,每波过后怪物伤害加1%。
特别说明:坦克试炼场的怪物不能用减速来风筝。
第一波:1蜥蜴人+1飞行螳螂,1点位置出现(以大门为12点,下同)。
这波很简单,就是开好盾挡什么的正常打就行了。
第二波:一群兔子+猴子,11点位置出现。
兔子流血DOT叠得很快,10-15层左右震荡波+大跳开溜等震荡波的CD,反复几次就行了。注意中途突然出现的猴子,猴子的刀扇很疼。
第三波:1点位置和11点位置出现 2只蜥蜴人+2只牛头人法师。
提前就位,怪物一出来踩雷霆并马上冲锋对面另外一波。这样2个法师就都拉住了,然后可以利用那些栅栏卡一下法师的视野把怪聚一块。
50波开始,NPC如果抗一个法师怪的话会挺伤的,第三波压力并不大所以还是T拉着比较好。另外,地上的火堆我建议不要去踩。火堆虽然能给怪上DEBUFF,但是火堆很小,一不小心自己就叠了几层,怪物攻击上来以后这几层可以就要被迫交掉大技能或者GG。
第四波:1魔古+1飞行螳螂+1猴子,12点位置。
魔古和飞行螳螂一起出来的,正常抗住就好。如果压力大可以缴械,狂怒回复加SP。震荡波和挫志我建议等到猴子出现以后再用。猴子出来时魔古也差不多就死了。三只同时在场可以给个震荡波,大跳开溜。剩下的螳螂和猴子有些看运气。如果NPC先打的是猴子那么就好很多,如果先打螳螂人的话。如果先打螳螂人的话,断筋+错愕+恐惧来控一波猴子。这波怪应该是打不完的,带着一只怪进下一波。带着猴子压力不小,注意开技能。但能多拖一下就拖一下,尽量让减伤覆盖到下一波。
第五波:2蜥蜴人+1牛头人法师+猴子,3点位置。
带着上一波剩下的怪提前就位,打断好牛头人法师。根据压力来开技能,抗不住了就震荡波大跳走人,跑路的时候注意盾反法师减少压力。这波怪血较少,坚持一下就好。火堆的话,因为不缺DPS所以还是不要去踩。
第六波:3飞行螳螂,5、6、7位置各1只。
NPC固定先打中间那只,注意嘲讽避免OT。这波压力很大,但不要把技能全交了(至少留1个减伤大招)。用控制和风筝来拖延时间。缴械,恐惧,定身之类不用省,死掉一只之后压力就小很多了。这波怪血比较多,一般会带着一只残血和一只满血开始下一波。
第七波:1魔古+一群兔子,9点位置。
这波本身没什么难度,不过因为还有上一波剩下的两只怪,所以开场的压力会很大。先控制+风筝中间开技能拖CD,等NPC把兔子和残血的螳螂杀掉以后就OK了。
第八波:1牛头人法师+猴子,12点位置。
先让法师怪往地上扔几个火堆,然后打断加嘲讽尽量把法师怪弄到火堆里。法师死的越快越好。提前站在火堆附近,等猴子出来引到火堆上。不然猴子杀的慢,基本就GG了。
第九波:蜥蜴人+螳螂+猴子,9点位置。
处理同第二波,控制+风筝。注意插嘲讽战旗。
第十波:1魔古+1牛头人法师+猴子,6点位置。
魔古血量很多,一定要拉在火堆上。猴子出来注意控制。因为后面就是重新循环了,所以这波技能随便交吧。
总得来说,坦克的试炼就是如何让自己活下来。DPS的事是NPC来做的。能抗则抗,该溜就溜。技能方面不要一下子全交完了,注意为后面留好技能。火箭靴的话因为漏油的缘故,尽量在血量高的时候用。或者在技能全CD的情况下,赌一把。另外,原本恐惧和浴血奋战+错愕的群体定身在试炼中是非常好用的控制技能。结果被砍了,很可惜啊。不过仍然可以一用,只是没那么棒了。
多次尝试之后,今天打到了76波。发个73波的图,以作纪念吧。
最后吐槽下试炼场一失败就得重新开始的设定,真心是毅力的考验啊!
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