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作者:sanzhi8787┊时间:2013-09-12 02:25
屌丝变高帅富?5.4武器战PVP测试心得
吊丝变帅富!玩家实测5.4战士比现版本增强20~30%,众位信仰战们是不是很期待了呢?

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  ptr感悟:

  1. 战士的总伤提升了,重伤很暴力,暴击的猛击也不错,但是不用英勇的节奏太慢了,就没啥爆发可言,1.5秒一个技能,可接近时间就那么多~

  2. 群反+盾反很好用,再也不会卡武器宏了。

  3. 冲锋有BUG,比如下水道,你在斜坡下冲锋斜坡上的人,很可能出现直接卡在墙边上,而不是拐个弯冲上去。

  4. 复苏坑爹,8W血进柱子,身上有乌鸦+毒蛇钉刺,兽王BB就把我啃死了~

  5. 法师的点爆发没以前那么狠了,但是,但是22法牧依然难打,因为那个BUFF。法师的伤害是一次能把你打残废,但是打不死。比如剩下个5W~8W血,你开个盾反进柱子。没用,他们已经赢了,因为接下来你就会被无节操的 深结、羊,冰、恐惧、心控~上马~跑!(总伤是法师的2.5倍,但是最低血量在我们这边,就等着死吧!)

  6. 痛苦术是绝对的大腿,预计DK/暗/法术德/骑是登顶组合,没错就是奶德和QS,XD控制强,QS不怕物理DPS。

  7. QS会恐惧了。

  8. 各种混合职业都有一口10W的能力,而且DPS还不输你,控制就别说了~战士你有控制?

  9. 武僧依然悲剧,对于风筝武僧,武僧真没啥办法,翻地滚真不如冲锋、死亡之握和暗步。

  10. 风车没你们想像的那么暴力,不过确实能使对方交不少技能。

  11. DZ DPS增加了,但是,但是,依然见光死。闪避?晕着打,闪避完了回头继续打你! 太脆。

  12.防御姿态的减伤,是在韧性减伤的结果上,真真事实的减少25%,打战斗姿态10W的技能,打防御姿态7W5。

  13. 姿态一定常切,不要战斗被人打,也不要防御到底。

  14. 坑爹的斩杀,B战3下没斩死奶骑,我是3下没斩死SM,不暴击4W都不到的斩杀! 笑话!

  Q&A:

  Q:能问问盾反和盾墙时那个盾的模型是个什么样的,能自己幻化吗?亲~

  A:就是以前的模型,不过你还是拿着双手就是了。

  Q:就插旗来说,近战短腿职业似乎风车+浴血更靠谱吧?当然暗M和SS也可以用这天赋。法爷用风车就挺尴尬了,前2个风车CD用时间掌握和冰箱都可以破,前提还是你绑了火箭腰带。

  A:近战短腿职业就剩下增强萨了,就算打增强,风车效果比震荡也不强哪去,你开风车人家就石壁萨满之怒站着和你对撸,绝对你先空血,直接升腾带走。对FS一直以来最适合的天赋就是风车+锤子,风车破深结或8秒的闪现后冰都是让FS头疼无比的。野德没了顺吹和树人晕,不过伤害和加血能力超群,插旗嗷嗷狠,同水平插旗战士没机会。

  哦,对了,DK出风车效果很不错,饰品触发就开转,转完,开技能斩杀带走~HOHO。

  Q:话说这个版本的DK 冰的话 我一般是等被动一触发就开机能暴发,对面基本躺。邪恶真不好说,鲁莽的时候暴击少,估计就尿了……

  A:5.4插旗一样让冰DK躺。邪DK一样躺!哈~就是JJC里打不过邪DK,冰DK注意下他的伤害就可以了,别大意。

  Q:邪恶DK吸奶太恶心了,兽王LR 好打了吗?动物100%的伤害了啊,这插旗还能玩?

  A:比现在好打,动物园破胆,实在不行盾墙顶上对撸,另外打猎人,震荡波的效果比风车好,你冲锋断筋错愕,开小爆发打他,猎人必须红人解,准备后跳网或者迅疾如风,他解的瞬间给震荡波,直接要了他的小命啊!

  Q:请问你得出这些结论的是496暴虐还是522恶孽?

  A:522毕业装,PRT都是522直接买。

  Q:元素萨,鸟德的表现怎么样?

  A:都很好~只要玩的好,绝对是一线职业,特别是元素萨,不过据说火球触发复制要改动。

  Q:狂暴恢复、复苏之风、胜利在望这层天赋的选择上是什么样子?

  A:胜利在望PVP是没人点的,狂暴回复BUFF了一倍,在疲劳和致死下,开启集结和狂暴之怒,能回7W左右,然后每秒跳9000多,持续5秒。但是被晕的情况下,开不出集结和狂暴之怒,TMD只能回2万,然后每秒跳不到5千。复苏是在疲劳和致死下每秒跳8千,个人感觉还得继续点复苏。

  以下是作者对常见问题的总结:

  1、盾反、盾墙的盾牌模型是固定的,说实话不好看,还不能幻化。

  附送2张部落和联盟的盾反盾墙时盾牌的模型:

  2、武僧也许是楼主没遇到高端的,高端风行一套连晕30万伤害,在战士复苏BUG时候是唯一插旗能杀死战士的职业,JJC里也是超级搅屎棍,我觉得比战士这个伪搅屎棍强。

  3、没错,战士现在JJC的定位就是搅屎棍,总伤增加,爆发依然不足,还没有控制,所以5.4依然需要抱个大腿强控职业,比如SS\FS\猎人。

  4、战士的爆发当然也不是全废,如果你能保证全开巨人后1致死3猛击打中,脸好连续出爆,还是可以秒人的,不过对手也不是傻子,所以找准机会爆发很关键。

  5、痛苦术和暗牧的伤害逆天,请大家JJC里无脑艹之!什么?是术暗组合那艹谁?还是打SS吧,现在暗牧扛菜刀真心比较硬……还有点提示,SS传送门是1分钟了哦~

  6、震荡波、巨龙、风车、浴血、天神、锤子怎么出天赋?法系风车+浴血,物理震荡+浴血或震荡+天神,锤子虽然加了1秒晕,依然登不上大雅之堂。

  7、DK伤害、硬度,依然是战士不可企及的,邪DK和当前版本差别不大,冰DK伤害大幅增加,近战里稳稳的NO.1,个人感觉近战排名 DK>惩戒>风行>增强>战士>野德>盗贼,当然手法决定一切,高端战士依然可以打的犀利。

  8、22机制很弱智,遇到消耗组合,请出天神巨龙找机会全开怒操一波,然后绕柱子消耗战吧,15分钟哥们你就赢了!

  9、双反射、双手盾墙、风车伤害增加对插旗比较爽,FS、SS(包括恶魔)、猎人这些职业再也不是完克战士了,讨厌的是惩戒风筝流、增强对撸伤害、风行一套连晕,不过总体说还是不错,胜率80%。

  10、总体评价:5.4战士比现版本增强20~30%。

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