H4:
基本属于木桩,每次小乌龟出现给洞口扔凋零减速,看好小乌龟经过头部按传染,BOSS模型很大,练几次就会了。践踏后开绿罩,身上有水晶盾可以踩一个落石骗符能,没盾安心开绿罩站边上也有符能。无节操打法不谈了。
H5:
弱势BOSS,1/4/7头可以开狂热天鬼,狂暴AOE期间不断档别开绿罩,多打天打,少打脓疮。小龙出现扔个凋零意思意思得了,别跑过去A,点你放火就悲剧了。
H6:
一下一上一个循环,第一个循环中间隔1分钟,第二轮开始只有30S。吃好翔,多用脓疮延长疾病。开荒期还是蛮强势的BOSS,FRAM打太快了,第七轮开始RUSH,一台子五个人多三根毛怎么打得过.。.
H7:
一分半一个阶段,三分钟一个循环。开场一分钟第一次光谱,两分半第一次冰墙和迷宫,四分钟第二次冰墙和第二次光谱,五分半第三次冰墙和迷宫,依次循环。开荒期应该会打到第三轮,也就是六分多种第三次光谱第四次冰墙。技能规划就是卡CD放狂热和天鬼。后期FRAM压缩到六分钟以内,第二次天鬼就要等一次羽毛吃药水再开。关于AOE手法我试过很多种,传说中的虫群火箭鞋实际上吃力不讨好,冰墙伤害提高不了多少。最简单也是打的最高的,冰墙出来找一个不会被点吸血的位置贴近BOSS站,然后传染凋零血沸*N。这里面注意的是光谱阶段一定要站在分配的光里,迷宫阶段也要小心不要站到黑雾里面。这个BOSS对DK还是很友好的,过的那会团队装备都不好,邪DK打高还是很容易的。干掉那个元素萨,给火法假冒伪劣洗面奶某礼拜SM没来,火法没洗脸,我就打了29w.。.天意啊。
H8:
这个BOSS有DK很坑,天鬼大军不吃变身BUFF,只能造成1/4伤害。尼玛,一个天鬼打60w闹怎样啊。要打DPS建议切冰,躲好2码水雷,其他真心没啥好说的……
H9:
团队战术性BOSS,玩好分给你的小魔像,躲好心能之泉,然后就看沙包和奶妈发挥了。
H10:
转阶段狮子上天有伤害,第一第二个狮子尽量延长疾病吧,铁穹每次下来也注意上病。爆发技能起手开一次,风狮子旋风后开一次,然后就留着吧,等三狮子下地传染。开荒从两个字的单点起,然后三个字,四个字。FRAM无节操血沸凋零。。。
H11:
又是个转阶段BOSS小时但有伤害的战斗。P1火王每40s出现一次,留凋零,出来就传染凋零,每两次可以开一次绿罩骗符能,然后无脑打脓疮,进P2暗女消失仍有伤害。P2留好四死,直接嗑药,狂热,天鬼,虫群,凋零,血沸*N。整个P2 火女光环都在,断档或是饰品触发就开一个。不过因为核子炼狱的存在,断档很少。第三次爆发仍然等羽毛,记得看好核子炼狱和潮汐之力的DBM,别扔到BOSS技能上去就行了。
H12:
我要补充的几点,因为个人是T过H雷神的,对于时间轴比较了解。关于P1怎么打高,你要知道公会T的拉法。拿现在标准的爆静电+散射打法举例,静电开打,30S后第一次雷击,开绿罩移动到靠近雷击能打到boss的最远距离骗符能。然后看好斩首DBM,斩首前三秒去BOSS正面最远距离输出,武僧嘲讽开加速跟上,基本不会被甩开。第二次雷击同样开绿罩最远距离吃伤害,完了里面到BOSS正面最远距离,武僧会在雷击三秒后,第二次弹跳4秒前嘲讽,提前过去,别让超载害人。第三次雷击不要开绿罩,因为第三次雷击后BOSS会直接带走,直接去正面,BOSS拉离台子再开绿罩,用放电的伤害给绿罩充能。
P2 45秒一次电球,凋零传染三血沸,可以打一两轮天打,P3电球变成30秒cd,无脑脓疮。可以这么说,进P3天打就可以扔了,冰血给脓疮,邪符文给收割凋零。
H13:
莱登对于近战就是打木桩,而且因为大量AOE的存在,DK能打出一个很不错的数字。制约输出DK的只有近战带不了太多吧。
装备属性宝石重铸等:
力量与副属性的比较:
DK绿字收益低是出了名的,急速暴击精通推荐堆暴击也是矮子里面挑高个罢了。宝石上建议还是主力量宝石,用纯力量,力量暴击,力量命中的。DK绿字没有额外收益,堆的越高因为边际原理收益越低,而1力量转2AP是稳定的线性收益,纯暴击宝石不可取。
关于急速的个人看法:
关于急速,因为大量AOE的存在,以及狂热嗜血叠加带来的大量召唤物的伤害,急速在实战中变得没那么重要。多练练实战中把急速降下来怎么打,而不是无脑堆急速老遇到开嗜血符文怎么也卸不掉的尴尬。别扯急速提高RPPM触发,在T5腐蚀50%的急速面前那点急速带来的提升微不足道。
装备选择:
T15两件套必出,四件套在后期来看真心没太大意义。整体上力量至上,也就是装等至上,装备可以参考我的英雄榜,对照着配,命中精准不会超,属性也很好看。
插件:
开荒中各种各样的突发事件,一个好的插件能让你更轻松的掌握全局。
DKDOTS
邪DK的必备插件,用法也简单,绿色代表当前状态上病比你上一个病效果好,红色反之。
Tidy Plates
多目标姓名版插件,可以看仇恨,看BUFF。
TELL ME WHEN
监视你能想到的所有东西,用闪光/声音提醒你的饰品/技能触发。
ShadowedUF
推荐的一个头像插件,不为了别的,就因为他自带首领框架,轻松监视多目标战斗各个首领身上BUFF。
大脚符文条:
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