7月14日部分
玩家:当我是DPS专精时,能触发橙色坦克披风的效果吗?
Ghostcrawler:不能,你必须是坦克专精才能触发坦克披风效果。
玩家:我也不希望神圣骑玩起来像恢复德啊。不过考虑到Live服上永恒之火的HoT和吸收盾在治疗量里所占的比例是如此之高,也许你们应该关注一下数值的平衡。
Ghostcrawler:是的。我们的策略是尝试Buff黎明之光,同时又不至于让荣耀圣令或者永恒之火没法用。
玩家:那就请你给我们别的选择啊,那一层的其他天赋根本就是笑话。
Ghostcrawler:我们为了神圣骑而大幅Buff了无私治愈。对于如何针对神圣系去加强圣洁护盾,目前还在考虑具体的方法。
提高黎明之光10%的治疗量治标不治本,你们应该增加这个技能可以治疗的目标数量,同时在25人团里把圣光普照的治疗上限从6个提高。
Ghostcrawler:我们不希望没CD的范围治疗技能有太多的目标上限。之所以这样设定圣光普照只是因为我们希望恢复(注:德/萨满?原文没写)在人群集中时能有好的表现。
这明明是因为我们别无选择。当你不停的削弱圣光普照时,你就会使得3圣能终结技变得过于重要。
Ghostcrawler:我们发现,如果终结技不够强的话,圣骑们只会无限刷产生圣能的技能而无视终结技,这也是很不好的。
玩家:你得知道,黎明之光太弱了,而你却把SoO里的战斗设定为对HoT(永恒之火)有利。在目前为止测试过的所有Boss战里,永恒之火都完胜黎明之光。
Ghostcrawler:这么多年来神圣骑士一直都没有HoT,但还是好好的。而他们现在完全依赖于一个距离其出现只有一年的天赋,对此我们无法接受。
玩家:我100%同意你们的说法。我现在越来越不喜欢不得不选永恒之火的感觉了,每场战斗我的治疗构成里最高的都是吸收盾。既然这样我还不如去玩戒律牧。
Ghostcrawler:没错。对于这个天赋的效果我们没有什么意见。但是真正的问题是这么搞是不是真的有趣,或者到底符不符合圣骑士的定位。 如果你们回想一下,就会发现之前永恒之火一直被限定为单一目标,直到MoP Beta的末期才改成现在这样。我们不应该到这么晚才进行这种改动,这就是例子之一。
玩家:每个恢复萨都用治疗之潮,那就改成基本技能吧。每个神圣骑士都用永恒之火,那就削弱它!明明是同样的情况,得到的却是区别对待。
Ghostcrawler:这两者的区别在于,我们认为治疗之潮符合萨满的定位。我们不认为HoT符合圣骑士的定位。 如果只有一部分圣骑选择永恒之火,那么这很好。这可以称之为角色差异。而当每个圣骑都选择这个天赋的话,这就变成了同质化。 我必须重复一遍:我们希望每个萨满都用图腾。我们不希望每个圣骑都用HoT。
玩家:这些小打小闹的Buff不能改变什么。我们需要的是重新设计。眼下精通是我们唯一拿得出手的东西了。
Ghostcrawler:说真的,每个职业的玩家都不停地向我们提出这种要求。神圣骑士的治疗机制总体上没有问题。他们只是太依赖永恒之火了。
玩家:我听说你们要考虑为神圣系Buff圣洁护盾,但是这个天赋对防骑来说已经够强力了,这个技能的急速加成已经成为防骑堆急速的一个重要理由了。这样真的没问题吗?
Ghostcrawler:为神圣系Buff永恒之火,而又不让这个天赋对于防骑来说变得更强,这还是有可能的。
玩家:爆击向配装听起来挺酷的。但是这需要一个靠谱的启发雕文。
Ghostcrawler:我们并不介意Buff启发雕文。但是这又有使这个雕文变成必装雕文的风险。
玩家:一切的问题只是因为永恒之火可以对多个目标使用。圣洁护盾和无私治愈都是单目标技能。
Ghostcrawler:我们当然可以把永恒之火改回只能对一个目标使用,但是这并不有趣。
玩家:嘿螃蟹,你能让牺牲之手能在昏迷时使用吗,这样可以让神圣骑士在对抗猎人之类的职业的时候破掉控制链。
Ghostcrawler:也许可以做成一个雕文?
玩家:眼下神圣骑士根本就没啥用,根本没理由带他们进团。
Ghostcrawler:也许对永恒之火的削弱让他们从英雄一下子变得一无是处,但是我对此表示怀疑。
7月13日部分
玩家:5.4的神圣恳求不减治疗效果这事是真的吗?那雕文怎么办?
Ghostcrawler:是真的(至少现在是-一切都可能有变数)。雕文以后怎么办目前还没定。
玩家:治疗平衡看起来不错!5.4的萨满、小德、武僧和牧师都很不错。奶骑需要爱啊!
Ghostcrawler:我们会让神圣恳求受精神加成,远古列王守护能够对AoE治疗生效。可能还会Buff荣耀圣令,荣恒之火和黎明之光。 我们确实希望Buff远古列王守护。我们也认同这个技能在现在的环境下很多时候只会造成大量的单体过量治疗。 有考虑过缩短远古列王守护的CD,但是这样就得削弱它提供的HPS,而且也会导致这个技能被和神恩术一起绑在宏里。 也许会试着让无私治愈能够使神圣系的审判产生神圣能量,但是又感觉不是很靠谱。
玩家:对神圣恳求的改动根本不能弥补洞察圣印的改动。
Ghostcrawler:我们不会围绕着对洞察圣印100%的利用来平衡神圣骑士,因为我们知道那根本就不合理。我们围绕神圣恳求来平衡他们的法力值问题。 对于防骑,我们已经把圣光守护的法力值恢复效果提高到了15%,以弥补洞察圣印的改动。
Ghostcrawler:目前圣骑士的恐惧天赋无法被解除恐惧效果的技能解除并非我们的设计意图,这只是一个Bug。
Ghostcrawler:PTR上的永恒之火应该依然无法触发神圣系的精通,这只是一个Bug。必须重申的是,我们不希望每个神圣骑士都玩起来像是个恢复德,你们真心不该这么搞。永恒之火不该成为一个必选天赋。
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