《荒野星球》游戏制作团队表示他们所制作的游戏将会把那些已经放弃了《魔兽世界》的玩家吸引到游戏中来。
《魔兽世界》在今年的2月至4月期间总共丧失了130万的续费玩家,《荒野星球》制作人Stephan Frost说:“我们所正在制作的是一款截然不同的游戏。我们的游戏的诞生的时间,正好是《魔兽世界》开始流失玩家的时刻,并且当前的玩家所需求的是一款拥有较深内涵、足够核心化,但又容易让人接受的网游,而我们正好能够填补这类玩家的空虚。”
相比《魔兽世界》游戏,《荒野星球》制作团队称,《荒野星球》的战斗会更激烈,对抗的怪物数量也更多,单人战斗中也更需要讲究技巧和策略。而多层次的内容是《荒野星球》的另一大特色,《荒野星球》制作人通过举例来说明游戏的灵活性:“比如你接到一项任务需要杀死外星丛林豹子。你可能遇到一些打得过的,也可能会遇到打不过的,这时你就可以先将其他的猎食者赶向你的目标,让它们相互争斗,再伺机出手。”
据悉,目前《荒野星球》的制作团队中有20多位前WOW的制作成员,他们的观点就是:已经受够了WOW,绝对不会再走同样的路。
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