综合
帝王传承的法力消耗降低至1%,由6%下调.
敏捷酒现在也移除所有恐惧效果(貌似只有暗牧45秒cd附带缴械那个技能),并降低持续时间,现在这个技能所有专精的武僧会获得。
切喉手的打断效果现在持续4秒,由5秒下调。
天赋
平心之环现在被重新设计,这个技能现在友方目标周围8码范围内形成一个庇护场持续8秒,立即使范围内的敌人平静(缴械)并且沉默3秒,敌人在该范围内使用除了普通攻击和辅助法术以外的技能将会被缴械并且沉默3秒,缴械和沉默效果遵守控制递减规律。
酿酒
玄牛之赐现在在武僧双持武器时更频繁地触发。
织雾
还魂术现在有在25人团队模式下有15个目标上限(由6个上调)。
踏风
白虎传承的法力消耗降低至1%,由6%下调. (没看懂)
旭日东升踢现在使8码内所有敌人受到武僧的技能伤害提高20%。由10%上调。
修正了一个有时会导致怒雷破跳数被跳过的错误。
注解几个地方
[1]逍遥酒增加的是移除“惊骇”效果,惊骇包括但不限于术士的死亡缠绕和暗牧的缴械+惊骇
[2]环除了初始的效果之外,之后的动作是法术触发沉默,技能触发缴械,并不同时诱发
[3]还魂术的“上限”指代的是总治疗量上限,现在在25人团队相当于对15名单位进行无递减治疗的治疗量总和
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