5.2了,玩术士的玩家人数依旧很少。为什么?不是术士太菜。。是术士太难玩。用我朋友的话说,十个术士九个白痴,不幸。。楼主就是那九个白痴之一。。以下。是我对术士理解。
先总体说明下如何玩pvp。
1.对所有职业的保命技能,反控制技能,控制技能及其技能CD一定要有所了解。
2.要培养自己的时间观念。大致判断出对方技能还有多久可以冷却好。
3.要会骗打断,就是自己读着条,读着读着就不读了,骗战士拳击,dk的心灵冰冻等等之类的技能,不要以为术士的沉默,猎人的沉默射击和法师的反制就不要骗了,沉默效果是可以章解的,而打断成功后对你该系法术的沉默是不能章解的。
4.会站位。小编不才,不知道这个如何教给你们,多练练吧。但是犀利的走位可以节约你很多的治疗量和技能。这个属于比较高层次的了。比较难理解。
再说说如何练上述所说的东西和你pk手法。
pvp的最高境界是pvpppppppp。这个大家不否认吧?
pvp分竞技场,评级战场,野战场,野战。
小编建议那些技术不够好的又喜欢打评级和竞技场的童鞋不要用工程学。。工程学看起来是蛮帅,但是竞技场和评级不让用,人依赖一个东西久了是会习惯的。
好啦。说重点。练手法的场所是个你们最容易忽视的地方:10v10 15v15的小战场。但是我不是叫你们盲目的去打这三个战场。有三个目标和一个前提。
前提:这场战场是胜利的,并且你是带领这场战斗胜利的主力之一。
三个目标:
1.战场中你人头第一
2.你人头第一伤害第一
3.人头第一伤害第一死亡次数最少。
这三个目标是分三个阶段。我敢说,这三个目标你能在大多数战场中保持了,你在竞技场里面至少是竞争者的手法了!
再送上一句心得:任何战斗中都是在控制中爆发控制中杀人。pvp控制是王道。
下面说三系的一些小心得:
毁灭:
智力大于精通=pvp强读大于暴击大于急速。
特点:三系最硬,节奏感最强,瞬间伤害高,读条读得你爽yy。
毁灭的爆发靠脑残箭,伤害扛扛的,但是总有人抱怨读不出条,因为太长了。。将近3秒,有爆燃也要2秒左右。小编的一些小技巧告诉你怎么读条。
1.开不灭决心强读,2.骗打断技能强读,3.控制对方读条(1.2条解释下:你要懂得全职业的控制技能卡别人控制技能cd读。3.也做下解释:不要忽略了死缠暗怒这种三秒控,三秒你身上有个爆燃buff的话是可以读出来的)。相信这些对你们有帮助。
然后,小编反对你们灰烬全部用来打伤害,不要忘记它还能让宝宝复活,给自己回血,这个切忌不要忘了。
竞技场里面的毁灭:竞技场是展现你高pvp技术和高配合的地方。
天赋:1.黑暗再生,2.暗怒或者群恐,不知道大家发现没,群恐有个解释就是你每被伤害一次cd减少一秒。3.牺牲契约4.看你是面对什么队伍,菜单血恐,法刀血章5.恶魔牺牲6.加基丹的狡诈。
天赋做下解释:黑暗再生配合糖能在短时间回复大量的血并增加治疗量让治疗更轻松的抬上你的血线,死亡缠绕的cd过长,不能有效的拆集火和制造对面压力所以不点。牺牲契约点出来在吃掉宝宝的情况下用其实很好,比点链接吃胖子好太多了。第一这是硬吸收伤害,第二这比吃胖子吸的伤害更多,第三cd短,第四,你可以多拥有一个bb技能。点移动施法的原因是因为你的读条cd太长,为了防止对面卡你视角。
毁灭在竞技场里面主要是制造击杀点和控场
控场我不多说,这个东西只能自己体会,但是我想说,所有的控制从对方半血开始才更有效。
制造击杀点是用的你读脑残箭再读两燃烧再直接控对面奶那波,直接dps下半血或者打死。这时候对面不交技能不可能的。
至于怎么打,打什么组合好,应对什么组合怎么玩,我想告诉你们,pvp玩的是随机应变和预判,没有什么固定玩法。
野外遭遇战,插旗和野战场中的毁灭:
天赋改成玛胖和强化bb,暗怒。
玛胖的用途不是用来攒灰烬的,是用来炸隐身的,这种几乎没什么配合的场最好带女人!我要强调的是带bb的术士要管好自己bb。给bb设置3个按键,跟随,攻击,到指定位置,然后把bb调被动,把bb所有控制技能都调成手动释放,并且设置按键。战斗时bb尽量不要跟你站一起,术士在一打多的战斗中都是靠的bb的各种控制。至于怎么打,你打多了就知道。反正在战斗中尽量保持自己和bb的距离。
评级中的毁灭:
天赋改成玛胖和链接,吃胖子。雕文上生命虹吸,爆燃,糖。
小编不才,伤害最高才打2000万,分享下自己的经验:玛胖肯定要点。群a伤害的时候很有用,起手硫磺,人群挂献祭,再硫磺挂燃烧,所有被近战砍出来的瞬发燃尽全部用硫磺打出去,。火雨不断,献祭不断燃烧不断,集火喊的时候挂浩劫脑残箭。就这样打。。我建议所有布衣dps职业都要有集火插件。因为你的焦点不是喊集火的,而应该是对面治疗。
痛苦:分急速流和精通流。
一般活跃在竞技场中
特点:三系最软,三系操作难度最高,一般是使对方双或者三线掉血,瞬间伤害低,碎片机制太蛋疼。
天赋:宝宝变成带双宝宝。双宝宝的爆发伤害高而且能拆集火能打集火。
雕文:建议带强化bb,糖,和灵魂交换。
起手灵魂燃烧,挂3dot,挂满三线,然后保证两线的dot不断。每次治疗驱散一次痛苦无常,并且位置不好的时候就转一波治疗。或者控治疗制造击杀。
说实话5.2的痛苦伤害完全没压制感。。。或许高端的玩家才能玩好吧。。当然也需要队友的配合。
恶魔:
智力大于精通=pvp强读大于暴击大于急速
特点:爆发势不可挡,伤害高,读条少,机动性最高,疲软期太疲软,太长。
竞技场中的恶魔:
我觉得恶魔在竞技场里面主打的不是伤害,而是控制,建议带双bb,点玛胖。其他一样。雕文插强化bb,糖和小鬼。双bb用来爆发和拆集火。怒气打到500以上再爆发,还是一样。控制中爆发,怒气攒法。古尔丹之手往人多的地方丢,全场目标挂腐蚀。恶魔我只特别强调一个技能的使用:腐蚀蜂群。这是个很逆天的技能,点了玛胖后更是霸气。12秒cd可以击退别人,在有二楼的竞技场里可以很好的断治疗和拆集火,在没二楼的竞技场可以很好的造成dps脱离治疗。
战场中的恶魔和插旗中的恶魔,我觉得没什么好说的,人家开保命,你就不爆发,人家保命一完,爆发放肆按触。。有时候黑魂开出来都只是吓人的。吓得他们交技能。没黑魂咋样?伤害照样高。
再说下血恐。我发现很多人都说得有问题。现在的血恐不能被狂暴解,可以被盾反,盗贼点了三秒潜行天赋的话提前对他放无效。。除非把他抓出来了。
嗯。。借此贴感谢两个人,一个是教我怎么打竞技场的师傅:十区影之哀伤的影视导演,转回影之哀伤后叫好莱坞导演,现在又转走了。再感谢普洱团长,谢谢他带我打评级,他的指挥可是很给力的哦!他们两个是我玩pvp的动力。
另外特别感谢丹莫德的人民的女婿,圈个圈,乔巴,打那个劣人,老怪,受宠,小基,小屌丝。黛夫。感谢他们给我带来的美好回忆。。虽然他们afk了,但是我会一直记得他们的。。还有大地之怒的CC,七七,西瓜他们。。
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