大家好本人奥拉基尔LR一枚从国服3.13那个NC的季后赛开始一直在打猎惩,当然中间也换过其他的组合比如猎野 猎牧 贼猎神马的但还是喜欢跟惩戒打的感脚。4.3的时候发过一篇猎惩的帖子隔了两个版本后猎惩依然是个值得玩味的组合……虽然现在没到2200(主要是没队)不过如果你运气好2200还是有希望的哟,加油吧骚年!
天赋选择
第一层 看对面组合,通常都会出迅疾如风这个技能让你对抗诸如战士 法师 术士这类要比网子舒服很多。但是对面如果有猎 贼 邪DK还是推荐出后跳网,LR宝宝 动物园 地鬼锁好了可以规避很多伤害。
第二层 沉默
第三层 我选择灵魂连接。有同学会认为惩戒可以加血是不是铁鹰更好,基于个人经验而言我想说CJQ并不是每时每刻都可以加到你所以还是自救靠谱一些。如果对面如果是节奏非常快的双DPS出意气风发也非常好(我很懒。。从来没出过)。
第四层 狩猎
第五层 我选择闪现突袭。如果你乌鸦用惯了也可以,萝卜青菜各有所爱
第六层 依然强风,伤害砍掉的同时也BUFF了读条速度,配合急速射击或者集中火力读出这个比以前更容易。(老实说真正原因是我觉得真不差飞刀那点伤害)
雕文常驻两个是动物盟约和抚慰(转火更灵活)第三个看地图和组合来更换,一般情况是爆炸陷阱 有时伪装 有时自由 有时解放 有时反射……选择余地很大
下面说说对各个组合的办法。
贼猎:5.2开了后这个组合火的一比有木有,一波带走有木有。碰到这个组合通常我会默默的换上伪装雕文来卖CJQ ……现在几乎所有的贼都会点诡诈所以骑士脚下照明弹不断,如果对方选择开骑士那么贼起手瞬间给骑士牺牲咆哮同时蛛网盗贼接冰冻击杀LR,盗贼可能会交章那么后面接驱散 递减制裁 盲无缝给好对面LR差不多是威慑接威慑的节奏。当然还有一种比较可恶的起手就是盗贼开骑士同时直接烟雾弹LR是第一时间是控不到的,那么让影帝别犹豫了。。直接交章盲目之光 光环掌握防锁喉沉默等控制。
野猎:与贼猎一样但是比贼猎压力小很多,盗贼吃的控野德一个不差而且没有斗篷消失更加好控。
野法:最开始是杀法师的但是吃过几次亏后选择杀野德胁迫 制裁什么的都招呼给野德吧!!这里我推荐一个我个人喜欢用的控法师办法。对面如果是法X的双DPS,法师隐身出来的瞬间沉默(最好做框体)+蛛网 这样他3秒是做不了任何事的包括走位,3秒在双DPS内战中非常宝贵很多法师会交章来继续爆发或救场这时候你可以驱散冰冻了,交过冰箱后骑士盲一下法师就是完控了。说这个是很多法师不会选择章交沉默但是我发现只要加个网后50%的法师会交章.。.
贼法:与贼猎一样控贼杀法师所不同的是法师机动性比LR更好,如果法师龟缩那么就回头晕一波盗贼杀,不求打死打跑就行当然如果你脸好那么可能他技能开晚了直接被带着翅膀的影帝拍死。千万不要骑士被贼拖的时候你觉得追过去可以SOLO法师这种无脑追很容易把起手建立优势打没,无敌到点儿QS被带走。。。
贼法:与贼猎一样控贼杀法师所不同的是法师机动性比LR更好,如果法师龟缩那么就回头晕一波盗贼杀,不求打死打跑就行当然如果你脸好那么可能他技能开晚了直接被带着翅膀的影帝拍死。千万不要骑士被贼拖的时候你觉得追过去可以SOLO法师这种无脑追很容易把起手建立优势打没,无敌到点儿QS被带走。。
暗X:为什么是X,因为所有带AM的双DPS打AM就行……除非他敢带增强萨!!
双血DK:看谁血少打谁吧。。。。。骑士要注意稳血线,千万别以为血DK没伤害啊。
总的来说猎惩打双DPS还是非常有优势的只要不失误都不会输,下面是带治疗组合也是难关。
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