赢面
本章是一节理论分析,根据胜率来计算铸造模式的收益
根据目前公布的铸造模式游戏规则:
1. 获得5次胜利后,每局都能获得1套卡牌(里程碑会有额外奖励) 2. 里程碑额外奖励为,10局5套,15局15套,20局30套 3. 3败或20胜后铸造模式结束
如果你的胜率为50%,那么:
进行一次铸造模式平均消耗 = 0.7096 套卡牌
平均局数 = 6
平均每局获得卡牌 = 0.12套
不赢不输几率 = 77.34%
赢得1套牌几率 =22.66%
赢得3套牌几率 = 8.98%
20局全赢 = 1:16513
炉石传说一局游戏平均要用10分钟,所以一场铸造平均要用1小时,所以理论上一个胜率为50%的玩家,要不吃不喝玩2年才会获得1次全胜~
要做到完全不消耗卡牌(平均每次都能赢回3套牌),那么你的胜率需要达到63%
如果你的胜率为63%,那么:
平均获得卡牌套数 = 3
平均局数 = 8.1
平均每局获得卡牌 = 0.37套
不赢不输几率 = 51%
赢得3套牌几率 = 29%
20局全赢 = 1:278
如果你能够达到这样一个胜率,那么平均每376个小时就可以获得1次全胜~
如果你的胜率能上75%,那么平均每次铸造你都能净挣1套牌~
上面只是纯数据分析,让大家在挑战铸造模式前有个参考~
下面是一套标准的铸造模式下的卡牌组成
战士
卡牌 |
类型 |
数量 |
蓝耗 |
职业 |
效果 |
攻击 |
生命 |
耐久 |
品质 |
闪金镇步兵 |
仆从 |
1 |
1 |
|
嘲讽 |
1 |
2 |
|
基础 |
南海水手 |
仆从 |
1 |
1 |
|
战斗怒吼:已装备武器耐久+1 |
2 |
1 |
|
普通 |
战意之怒 |
法术 |
1 |
2 |
|
为场上所有受伤仆从抽1张牌 |
|
|
|
普通 |
斩杀 |
法术 |
1 |
2 |
|
摧毁1个受伤的敌对仆从 |
|
|
|
基础 |
狂暴 |
法术 |
1 |
2 |
|
使1个受伤的仆从+3/+3 |
|
|
|
普通 |
血帆袭击者 |
仆从 |
1 |
2 |
|
战斗怒吼:获得相当于你武器攻击的攻击 |
2 |
3 |
|
普通 |
蓝腮战士 |
仆从 |
1 |
2 |
|
冲锋 |
2 |
1 |
|
基础 |
狂乱炼金师 |
仆从 |
1 |
2 |
|
战斗怒吼:交换一个仆从的生命和攻击 |
2 |
2 |
|
精英 |
残忍的监工 |
仆从 |
1 |
2 |
战士 |
战斗怒吼:对1个仆从造成1点伤害,并使其攻击+2 |
2 |
1 |
|
普通 |
霜狼之嚎 |
仆从 |
1 |
2 |
|
嘲讽 |
2 |
2 |
|
基础 |
达拉然法师 |
仆从 |
1 |
3 |
|
法术强度+1 |
2 |
4 |
|
基础 |
达克隆折磨者 |
仆从 |
1 |
3 |
|
每死去1个仆从,攻击+1 |
2 |
3 |
|
精英 |
盲目狂暴者 |
仆从 |
1 |
3 |
战士 |
每当1个仆从受到伤害时,攻击+1 |
1 |
4 |
|
精英 |
丛林豹 |
仆从 |
1 |
3 |
|
|
|
|
|
普通 |
岩浆暴怒者 |
仆从 |
1 |
3 |
|
|
5 |
1 |
|
基础 |
剃刀猎人 |
仆从 |
1 |
3 |
|
战斗怒吼:召唤1个1/1野猪 |
2 |
3 |
|
基础 |
狼骑兵 |
仆从 |
1 |
3 |
|
冲锋 |
3 |
1 |
|
基础 |
阿拉希铸剑师 |
仆从 |
1 |
4 |
战士 |
战斗怒吼:装备一件2/2武器 |
3 |
3 |
|
普通 |
冰风雪人 |
仆从 |
1 |
4 |
|
|
4 |
5 |
|
基础 |
阿古斯防御者 |
仆从 |
1 |
4 |
|
战斗怒吼:给紧邻的2个仆从+1/+1和嘲讽 |
3 |
3 |
|
精英 |
奥金斧 |
装备 |
2 |
5 |
战士 |
|
|
|
2 |
基础 |
憎恶 |
仆从 |
1 |
5 |
|
嘲讽。临死一击:对所有角色造成2点伤害 |
4 |
4 |
|
精英 |
夜刃 |
仆从 |
1 |
5 |
|
战斗怒吼:对敌方英雄造成3点伤害 |
4 |
4 |
|
基础 |
白银之手骑士 |
仆从 |
2 |
5 |
|
战斗怒吼:召唤1个2/2近卫军 |
4 |
4 |
|
普通 |
雷矛特种兵 |
仆从 |
1 |
5 |
|
战斗怒吼:造成2点伤害 |
4 |
2 |
|
基础 |
艾露恩的 |
仆从 |
1 |
6 |
|
战斗怒吼:恢复己方英雄4点生命 |
5 |
4 |
|
普通 |
暴风城勇士 |
仆从 |
1 |
6 |
|
所有其他仆从+1/+1 |
6 |
7 |
|
基础 |
作战傀儡 |
仆从 |
1 |
7 |
|
|
7 |
6 |
|
基础 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
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