宏分享:
DK对宏的要求不是很高。况且你让跟风党写一堆宏也实在是勉为其难。我只分享几个最喜欢的。
给宝宝加血:
#showtooltip 凋零缠绕
/cast [target=pet] 凋零缠绕
一定不要吝惜键位,这个宏必须放在顺手的位置上。
视角宏
/script SetCVar("cameradistanceMax",20)
括号里的数字可以改,这个宏的好处是,如果你有几个不同风格的职业,你可以使用不同的视野距离。
天鬼宏
#showtooltip 召唤石像鬼
/cast [@player] 邪恶狂热
/cast 召唤石像鬼
/petattack
现在邪恶狂热大部分控制都不能破了。还不如给自己。正好和石像鬼CD一样,起手就可以一起开了打爆发。
一键吃食尸鬼
#showtooltip 天灾契约
/cast [nopet]亡者复生
/cast [target=pet,dead]亡者复生
/stopmacro [target=pet,dead]
/cast 天灾契约
红绿脸切换
#showtooltip
/castsequence 鲜血灵气,邪恶灵气
/console Sound_EnableSFX 0
/use 鲜血灵气
/use 邪恶灵气
/console Sound_EnableSFX 1
/run UIErrorsFrame:Clear()
节省键位,跟风党都懂的~
关于控制食尸鬼的宏,主要有两种方法。一种是食尸鬼开被动,爪击关闭,给自己的所有攻击技能绑上食尸鬼攻击和爪击。这种宏的好处是,食尸鬼的冲锋和啃食速度更快。
楼主比较喜欢另一种方式:
所有攻击技能打开自动爪击,比如天打宏:
#showtooltip 天灾打击
/cast 天灾打击
/petattack
/petautocaston 爪击
冲锋啃食宏都绑上关闭爪击:
#showtooltip 撕扯
/petattack
/petautocastoff 爪击
/cast 撕扯
#showtooltip 跳跃
/petattack
/petautocastoff 爪击
/cast 跳跃
好处是食尸鬼的爪击使用率更高,不会浪费宠物的能量。缺陷是某些时候可能会卡一下啃食。
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