很多团队已经进军英雄雷电王座,最为专注DPS30年的术士,一份简单易懂的小贴士有必要与大家分享。
开荒进入收尾期。。最近在死磕H雷神这个孽畜,于是乎想到广大SS朋友们还在纠结专精天赋等问题,特来分享一下前几个王一些小细节以及可以提高的地方
一区
1号,很便当的boss,牺牲天赋+牺牲盾,吃小鬼~每次上水之后满血了就开盾吧。。贴水边缘站,debuff出了后自己出去驱散自己,基本不掉血。然后。。。撸呗。如果想打高,风暴的时候开不灭骗一会易伤,糖啊再生啊各种自保跑球注意开,活着才有DPS
分享一下我的驱散宏
/target 爱咪爱咪
/cast 恶魔掌控
/targetlasttarget
2号,其实什么天赋不是特别重要,痛苦毁灭都可以(恶魔.。。我怕绿瞎那群近战的狗眼)。团队要过boss要知道压力点,每个门的优先级要搞清楚,我比较喜欢用统御,小鬼挂boss,焦点小三角龙,靠近了让小鬼抽他!别担心小鬼角度问题击飞方向会乱,机制是永远以远离你人的位置飞
这里我强烈推荐灵魂榨取+灵魂链接,能够保证P2的时候咱们SS跟盗贼一样硬
推荐一个击杀顺序
控龙师优先级永远高于所有小怪
沙门:晕人的小沙沙最优,其余随意,(压制晕人)
毒门:剧毒祭祀最优,其余随意(压制毒伤害)
冰门:压力最大的门,留爆发击杀第一个冰督军,然后迅速处理各种小怪,第一时间搞定控龙师关门(压制瘟疫伤害)!!!
熊:打断好火和电,然后最大化dps
3号,多目标战,暗怒+疲劳搞定灵魂(当然MS的虚空触须更好用啦),别忘了回片,更别忘了提前把片挥霍掉,要是团队dps不够就少多目标偷了,这是一个无节操数据好看,有节操过boss稳的状态
推荐统御,小鬼的回血和驱散能帮你应对反伤和中流沙没人支援的尴尬,沙王dps偷够的话多偷偷电王,后期就他比较吓人了
二区
4号,便当王中王有木有,H比普通还简单的boss,白送一个盾想死都难。。当然了,有时候破盾会死得很难看。。所以我推荐统御,每次践踏尽量多的覆盖牺牲契约,为什么呢?因为甲壳不会破碎。然后就是上好减速,爆种蝙蝠回片,打好小乌龟,BB抽Boss如此循环等rush
5号,毁灭和痛苦的打法类似普通,立门给队友跑冰方便,打死头抽回3dot等,然后按团队指令aoe小龙。。。而恶魔则可以为团队提供更多方便。。具体体现在爆发aoe,一般上前aoe时被点名冰会很蛋疼,所以不急着A~等点名出现再上去爆A。。另外腐臭蜂群12秒CD可以帮忙群体打断,25人恶魔术多的话可以把小龙控成渣渣。。暴怒阶段无论是牺牲契约还是榨取+灵魂链接都很不错~术士绝对不会是团血aoe时第一个死的
6号,不灭+牺牲契约基本可以无视aoe伤害,我们组的治疗一般都不刷我血。。吃水?打到狂暴场地都还有3~4个角落可以站,没那个必要吃那么多水。另外有几个时间点容易死人,第一集体下台子(无论是下鸟巢还是高台下来以后),注意分散~被鸣叫了容易连人减员。第二上飞的时候别飞太高,毛会消失~然后。。就没有然后了。至于吃营养嘛。。一般就是喂食的时候飞到鸟头等它抬头等着射你一脸吧。。打H的就是要注意节操。。贪那几下不小心连人了,掉在绿水里了什么的就容易死
三区
7号,如果你普通的打得很细致,这个王会更容易上手,准确的说就是个人能力的又一次展现。走好迷宫,跑凝视,躲击飞,跑好三色光,挡好生命吸取这些都是基本功。跟普通不同的是这场战斗中冰墙会成为很大的阻力(看起来而已),其实大家要明白一件事--3面墙没必要同时A掉的,人群行经路线上的这面才是关键。当团队只需要面对一堵墙的时候压力就会小很多。
恶魔在这场战斗中打起来相当有节奏感。这里我分享一下比较有节操的怒气分配点。
起手爆发→大招结束攒怒(留500左右)→第一个红怪变身触→红怪死切回人攒怒→第二个红怪变身触→红怪死切回人攒怒→第三只红怪变身+鬼群抽(剩300怒左右)→红怪死变回人攒怒为冰墙留怒和古手~顺便可以自焚A小眼球+跑位(三色光时期的读条其实很无力,所以我选择邪炎+触的方式尽快攒怒杀红怪,为团队减压)
冰墙出现直接合体+古手+变身自焚等等各种近战位爆A,发现迷宫路线后第一时间解决行径路线上的那面墙,然后跑好迷宫就进入下阶段了(我们的怒就是泄在冰墙这一轮,跑迷宫的时候节奏就是biu一发跑路,读一个mc,低谷期嘛。。保命重要)我也跟同一个团的SS争论过,古手和混乱波的收益,从wol的数据来看古手伤害不比混乱波低,同时可以回很多怒~所以采用双古手的打法
三色光+冰墙的逆天组合,确定好照红怪的行径路线,第一时间A掉那面墙(4T14有合体,每轮墙都有大招,T15套的话隔一轮才有大招,冰墙有压力就4T14,本体不够的话就T15),然后帮忙触红怪,如果冰墙倒了怒不满250,第一时间攒怒,第一只红的交给队友(因为需要留怒够1次恶魔跳+1轮自焚救场),之后回到平时三色光的节奏,团队分配合理的情况下第二堵墙一般不会活过击杀2只红怪的时间,第三面墙?等三色光结束慢慢撸
如此循环恶魔可以为团队提供很可观的aoe,小怪以及本体伤害。
无节操流就是全程撸boss,冰墙站boss脚下AOE三面墙,全程不转小怪自己打自己的,场面上血条多了就自焚.。。对于熟练团队来说刷数据很爽~当时我521装等(2T15+2T14),3轮冰墙后秒伤30W+~看起来很带感
8号,对于dps来说又是一个便当。。。脓疮迸发小挪一步,2码很好躲吧。小鬼驱散debuff 5层→4层。。提前40秒左右驱散(防脸黑打出紫水~提前一点打水),打一滩水正好3人吃完继续撸boss。保持boss和大软dot不断,大软慢了就帮忙集火一下。。其他时间就是打boss→驱散→打水的节奏,生命虹吸雕文+小鬼回血+死缠+牺牲契约+糖+再生+不灭~真心找不到一个让术士意外死亡的可能。。什么?OT?OT大软?被boss顺劈死?这个.。。拖出去斩了吧
9号,P1最大化dps的同时注意别ot,抗好自己的怪,所以起手顺序要拿捏好~一般我都是先挂自己的怪,然后给坦克的怪挂dot,挂boss,再给单点职业挂,最后给治疗抗的怪挂,一个循环回来之后再给自己的怪补充dot~然后一个碎裂,就可以开始全场铺dot压血了(10人模式下废弃的小怪坦克无法一个技能秒之,所以在没有buff的时候我会单个上腐蚀术,让坦克充能时能一口一只)。。。巨型魔像激活开始充能,因为我们可以移动施法,自己的站位要靠坦克的外侧做沙包,保护坦克不被物质交换,同时也可以帮忙斩杀残血小怪,第一时间充能。被交换的时候你会变成小金人哟~~在10人模式下的充能顺序略有不同,废弃全充,留1只活动的魔像,这个时候瞬招一个蓝胖,拉至一个废弃的大型魔像边,等待2吸后(74心能)击杀充给大型魔像。这样做有2个好处,1是可以让巨型魔像的增益叠得慢,后期不容易倒T,2是BB抗怪,人做沙包团队压力小,aoe的时间也会延后20秒。4吸后帮坦克解决另外2只废弃的大型魔像充给巨型魔像。之后。。我们的任务就是做物质交换沙包,抽boss了。我比较推荐统御小鬼+灵魂链接的组合,在团队压力巨大的情况下,这1点点的血可能就能撑下来~自保是很重要的,实在不行还能生命吸取嘛~
提供一下10人理想boss的充能。。开场52,2分钟开始第一次吸能~之后每20秒一次,1吸58(2巨3大1小)→2吸64(2巨3大1小)→3吸69(2巨3大0小)→4吸74(2巨3大)→5吸77(2巨1大)→6吸80(2巨1大)→7吸82(2巨)→→→每次吸2点了~rush吧骚年~
10号,关键词:传送门,没有之一。有门和没门风阶段就是2个难度。麒麟阶段跟PT差不多,偶尔会过来一只挠痒痒~躲开就是了,最后rush阶段满场dot,鬼影需要集火的目标~在盲区出来之前灵魂吸取,可以无视盲区的副作用。这个boss另一个mvp职业就是dz,佯攻吃火,斗篷消debuff继续佯攻,可以为团队提供充足的时间击杀麒麟。所以~自保不用急着交,rush吧
11号,推荐统御+灵魂榨取+牺牲契约。小鬼驱散开自动,万一不小心被睡了第一时间可以解,30秒一次回血也很不错~有一个小技巧可以完全躲避露琳的星辰坠落~倒数到1的时候点传送门,当你到达后会发现圈砸在了出发点。。然后?没掉血!哈哈,需要注意路径上被连也会掉血,所以门放得偏一点吧。
偷夙娥血的时候注意瞬3后,在夙娥读条最后3秒再补一轮dot~
12号,鉴于某人说过了H雷神第一时间发攻略视频是践踏自己和队友的努力,那我选择尊重队友~迟些时候更新。
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