Call To Auction网站对首席任务设计师螃蟹“Ghostcrawler”的访谈摘要
1.专业太多,所以很难全部都照顾得到。正在考虑某些想法:降低切换专业的难度,以及把某专业丢掉后又学回来的话还能保留之前学的设计方案,还有允许玩家学习超过2种专业。
2.管理WOW的经济并不简单,因为需要让玩家比较轻松地获得基本必需物资,比如修理费,但是在同时也要增加一些很酷的东西来让玩家花钱,比如雄壮远足牦牛或者黑市拍卖行物品,这些东西可以从游戏中回收金币。
3.5.3或5.4补丁可能会增加草药学和采矿专业的快速提升机制,让玩家在潘达利亚的矿草点就可以采集,产量则按玩家的技能等级而定。
4.正在探索跨服拍卖行的可能性,尤其是合并拍卖行,或者是低人口服务器组、阵营不平衡服务器组的玩家交易。此类功能不会是整个大区都通用,有可能会做成跨服地图这种平衡程度。
5.目前没有计划在暴雪商城中加入更多的可交易宠物。(注:目前唯一可交易的商城宠物是国服尚未发售的守护者宝宝)
6.日歌农场可能不会再有显著的更新,但是类似农场的功能将来可能会进一步探索。
7.将来可能会为高价物品增加“购买订单”功能。(注:比如出价一万求购摩托车)
8.玩家从来都是一口价,根本没有通过竞标购买的物品,比如合剂,将来可能会在拍卖行有更长的陈列时间。
9.长期规划里,打算把拍卖行系统和邮箱分离,因为邮箱系统不符合他们对拍卖功能的意象,绕着邮箱转没有商界大亨的派头。
10.长期规划中还计划添加批量研磨和批量选矿的功能。
11.推特上鬼蟹表示,禁止跨服拾取世界boss掉落只是为了避免让玩家蜂拥至最先解锁纳拉克的服务器的权宜之计。
12.首席任务设计师Dave Kosak在推特中澄清:目前计划中MOP不会再有新5人本,但是会有新场景战役。另外,下个资料片依然会有很多新5人本。
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