战斗流程简要说明:
进门位置处理:
一进门其实就是我们经常整晚上NG的位置。2位门神每只500多万的血,真的要杀吗??可跳又该怎么跳
隐身路过,只要到门口,隐身就会自动解除。不行。后来我们用了猎人误导宠物绕怪的打法。但是骷髅靠近会进战。
开门集体左转或者右转经常可以不进战斗绕过被误导的骷髅,但也经常失败。最后选择了猎人误导+隐身。
整个副本跳怪,要么1号BOSS前后杀掉3只,要么院长之前回头杀一波。最开始只有这2个选择。1号前面的寺僧和新生
因为开BOSS自动死亡的机制,从来没有考虑过要打。但是后来发现骷髅500w+的血量。 而院长前的学生不但数量超出,
血量也200多万。 1号面前的3只却2只不到200w。一只200w出头而已。所以最终选择了击杀这3只。
在击杀这3只之前,寒心我们已经使用了5DPS的打法。为了这3只去切治疗或者T明显不太合适。所以这3只的击杀方法如下:
猎人负责右侧新生的法系打断,我(萨满)负责左侧新生的打断。中间寺僧的法系打断交给DK和战士。同时,开战后立即
使用电能图腾和冷酷严冬的控制链。这样就理论上封住了小怪的所有法系攻击。而跳下去同时战士群嘲战旗+剑在人在,就
理论上解决了所有的物理攻击。在保留所有爆发技能的前提下,迅速解决了这3只。
寒心的5DPS:
其实最初设计是4DPS1治疗。原理是寒心P1对T的伤害确实不高,而P2却根本不需要T.P1阶段,因为用了统御的术士,蓝胖
在抗怪时是能提供最高DPS的恶魔。还有很高的减伤和破釜,再加上术士的瞬发治疗。所以选择术士的虚空客串T。然后试打
惊喜就出现了。
寒心的BOSS战虽然分2个阶段,但其中一个技能是贯穿的。那就是“灵魂损毁”。这是开战5秒内,寒心释放的第一个技能。这个
DEBUFF会在当前目标结束后跳到随机一个队友身上,一直持续到整个BOSS战结束。虚空作为第一仇恨冲上去后,这个技能就
没见传染过任何一个人。估计因为恶魔没有灵魂吧~~hehe。因为战斗过于紧张,所以一只没有去注意这个技能虚空到底有没有吃到,
但这个技能寒心一定是读了。
没有了灵魂损毁,一切就都没有了悬念。用好先祖指引,各自开好减伤。平均49秒左右就结束战斗。
巴罗夫和烛台法师:
寒心的战斗里其实有一条关键点没有说。 就是出现问题所有DPS自己吃糖开减伤,但是治疗和T一个技能都不能丢。当然后来5DPS,
也就谈不上治疗技能了。指引只在元素用,升腾一定是爆发用。就不能留了。
1号结束后,萨满DK除了没有升腾外有全技能。所有DPS基本是技能光光状态。但依然不影响把之后骷髅在内的所有小怪和巴罗夫一起
开打。这一方面是萨满的治疗优势,我认为是所有治疗中抗压能力最强的。而另一方面,DK确实在这个版本的挑战模式中能力过于变态。
初期一小段压力很大挺过去,就迎来了第一个技能点。 因为巴罗夫的“奇能迅击”DK能偷。但是危险也在这里。使用奇能迅击的时候DK
没有招架闪避,所以经常这里会出意外死亡。后来配合好些之后,这个技能就自然成了清理小怪和rush巴罗夫的最佳辅助工具。后面打好
分身,顺便抓一个僵尸保护好。毫无悬念。
这只僵尸一直到莉莉安结束,都发挥了非常重要的作用。疾病伤害可观并且可以不断叠加。时间贡献上确实功不可没。但并不是说,有了僵
尸就有记录。
血骨傀儡:
之前的6波白骨法师普通处理方式,只要注意保护好僵尸就好。傀儡因为叠加层数伤害提高速度降低的关系。T要选择好风筝的时机。跑早了
圈子绕太大,僵尸的疾病就会断层,跑晚了贪疾病又容易被秒。这里要稍做把握。
切肉者:
切肉者是一道很有意思的数学题。每杀一只都会将身上的buff传染给周围所有切肉者。提高攻速同时每层提高受到的伤害20%。
我们选择的打法是拉3-5只。低血时再拉一只进战。以这只作为“导线”去带整房间。以5只为例。死一只,其余4只都有2层buff. 第2只死,
剩下3只都有4层。第3只死剩下2只都有8层。第4只死,最后一只身上就会是16层。也就是320%的易伤效果。这时聚好怪的前提下,点杀“导
线”,则所有切肉者都被传染到17层,也就是340%的易伤。然后AOE或者选择再次点杀一只,换来完美情况下34层,680%的易伤,然后AOE。
所以要特别说的是,切肉者掌握方法的情况下是完全不需要使用爆发技能的。如果用了影响到莉莉安单体输出的爆发技,这里就得不偿失了。
但实际情况中具体击杀几只“导线”才AOE还是要看层数实际传染的情况。另外聚怪时候也可以利用DK凋零的位置,站在中间帮助净化几下,也
是个帮助T提高聚怪效率的好方法。像这样的小细节还有很多。
莉莉安5dps 或1T 4dps:
2种打法都尝试过,但是差距相对不是很大。因为打莉莉安时候嗜血DEBUFF还有3分钟,所以嗜血是不能指望了。但是在僵尸的疾病辅助下,60%
转阶段前普通输出,LR可以用掉一个小爆发以保证不出死亡之握。60%转阶段后爆发就可以顺利在P1结束战斗。同时还让战士留下了爆发技能给
院长大人。僵尸依然是需要保护的小动物。为了防止莉莉安跳背的暗影新星,远程要把距离拉开,以免误伤。
院长4DPS1治疗:
之前的小怪是一个都不用杀了。我们在莉莉安位置丢掉了僵尸。但其实僵尸是完全可以带到院长面前的。只是需要一点特别的处理。而我们不确
定所使用的方法算不算BUG,所以没有使用。如果我们把僵尸带到院长的战斗中,那时间轴上又可以提高一截。有人说院长可以5DPS rush,但是就
我打的感觉来看,还是看不到光凭减伤技能和驱散献祭就能无治疗面对院长的希望。也许队伍中混合职业的数量至少在3个左右吧。
结语:
整体瑕疵还是很多的。比如2次切元素天赋都有明显的技能使用失误,另外垃圾时间的提升空间也非常大。稍作调整完全可以拿出第一甚至更好的
成绩。但无奈队伍缺再也组不起来了。一路组织冲记录到现在,人身上的困难永远是最多的。多到最开始是靠热情,最后只是看自己能为了做成这
件事折磨自己多久。终于现在虽然心有余,时间上却不允许了。只是偶尔还是会攥着手心,心里默默的喊:这TMD明明可以更快!!!
这里要特别感谢一直陪我走到最后的队友 DK落月邀请和LR塔利班匪头. 虽然你们一个人审美严重有缺陷,另一个取名就永远绕口,而且整天爱挂在
嘴边上骚的不行,但是你们陪我走到最后,一路上是我最宝贵的财富。其实我的意思就是你们都是属于我的~恩。。或者说,是英明的我领导了不完美的你们
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