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作者:┊时间:2012-12-25 11:05
宠物对战推荐 猫鼬为核心的非主流队伍
宠物对战推荐,猫鼬为核心的非主流队伍.

  作者:wenlun227

  前言:

  自从5.1以来,强大的喵星人组织机械部队进攻了艾泽拉斯大陆,所过之处一片狼藉。

  为了能对抗喵星人,配队的自由性一下子降低了很多。

  因此我一直组不出一支与主流不同的队伍。

  不过在经过了很久的尝试后,我终于又重新组起了只能够有较高胜率的队伍,希望能和大家分享一下。

  正文:

  接下来介绍一下这支队伍:

猫鼬+守护巨龙之魂+灵魂蟹

啮咬 +生存+潜水

  首先是我们的核心猫鼬,他有一个超高的速度属性,包括同技能的猫鼬幼崽在内,一共有3种比较好用的属性,速度分别是338,357,374。

  再来看技能,首先啮咬是一个需要先手支持的技能, 先手情况下能打出350左右的输出。

  然后精髓就是生存和潜水,依靠生存和潜水,你能够完美的保持一滴血将敌人击杀,还记得天选者吗,刚遇见他的时候有没有被潜水和生存的组合给恶心到?这还是电脑的AI,如果是人玩的话,可以更好的使用。

  一般情况下,这是一个首发的宠物,先上场不停的啮咬直到预计下一轮要死,这个时候开生存,再输出一轮。

  关键来了,这个时候你可以换宠物,等你换上来的宠物死了,你可以再换上猫鼬,由于高速度,猫鼬可以很轻松的充当一个收割的角色,第二次上场的时候开生存再输 出一波,如果对手宠物血量不足,第三回合潜水将对方当前宠物带走。(当然这个时候对方可能会换宠物,没关系,只要对方不能在你潜水结束的回合输出你就行了)等潜水结束后,你的生存CD又好了,继续输出一波啮咬,有机会收割的话再啮咬带走,没有就再换上你的第三只宠物,等你的第三只宠物也死了之后,又可以 重复上面的流程,当然如果还带不走对手,潜水结束的回合你就会输了。

  属性抉择:

  由于生存的存在,不需要很多血量,速度压制325也就够用了,推荐最高攻的338速度的猫鼬。

  优势:

  高伤害与高生存并存,也能把机械猫这样的宠物直接恶心死,生存和潜水让对方始终打不出高爆发的那轮,对方换下去也就是被你被打2轮,等他再换上机械猫的时候,实在不行可以送一个一血的猫鼬让他带走,这个时候机械猫也没血量打出下一个爆发了。

  劣势:

  燃烧队必备的灼燃大地会让猫鼬在水下被烧死,同时各路DOT也能很有效的让换下场的猫鼬死掉,同理还有全场的AOE也是克星。

猛咬+汹涌+甲壳护盾

  大家喜闻乐见的灵魂蟹又回来了,1887的血量,292的攻击,以及仅仅 195的低速。

  在5.1由于黑暗模拟的改动,让灵魂蟹离开了PVP舞台,要2轮才能放出技能实在是太废了。

  但是不依靠湍流和黑暗模拟的灵魂蟹,依然可以有效的增加团队的打击面和抗打击能力。

  猛咬能够有效克制亡灵天敌小动物,汹涌也能有效克制猫鼬害怕的燃烧队(属性克制)和飞行宠物(抢夺先手)。

  同时甲壳护盾也能有效克制猫鼬害怕的DOT宠物,还有克制亡灵的乱舞与毒舌鞭挞等多段打击也会失去原有的效果。

  优势:

  在大部分情况下,灵魂蟹都能因为种族优势和属性优势起到1换1,甚至1换1.5的作用,进入猫鼬二次上场收割的节奏。同时汹涌和甲壳护盾,有时候可以 让它一个人打残3个燃烧队成员。汹涌也能够克制需要先手的飞行宠物或控制技能,飞行宠物在半血以上的时候,是猫鼬无法面对的。

  劣势:

  碰上肾斗士的 时候,灵魂蟹会显得很乏力,这个时候可以考虑不开甲壳护盾不停猛咬搏命让对方在状态不好的时候面对我方其他两只高伤害宠物。同时机械猫也会对亡灵一族的鬼 蟹造成致命打击,如果鬼蟹血量很多,可以考虑在机械猫增压的时候早一轮换猫鼬开生存,或者直接上来吃这一击去死。

吐息+反射+圣光涌动

  守护巨龙之魂,5.0被高估的宠物,确实强,最后被满地的剥石者硬是打爆了。但是圣光涌动在先手的情况下,真是个无可挑剔的技能。

  这是一只专门用来对付敌方龟速宠物的存在,同时反射的存在,可以让它对一切延时技能说不,什么熊猫人水灵,比格沃斯先生,在巨龙之魂的反射下都会被克制。

  同时圣光涌动和吐息也都大大增加了这支队伍的打击面,经常可以看到244速度的翡翠软泥被一个圣光涌动和重击吐息打爆。

  当你极具劣势的时候,反射的心理战也能让你有最后一搏的机会。

  优势:

  克制延时技能,有效打击肾斗士,只要出一个晕眩,就很可能带走肾斗士。同时反射能形成战术威慑。

  劣势:

  由于低速,一但心理战失败,就会变得很脆弱,现在流行的昆莱雪人和称霸一时的剥石者都是它的天敌。

  总体来说,这是一个依靠首发猫鼬然后不断上场输出的队伍,同时依靠其他两只宠物进行对猫鼬天敌的压制。如果能战术能顺利执行,就能发挥出猫鼬+灵魂蟹+半只 猫鼬+巨龙之魂+半只猫鼬的效果,猫鼬能上场3次进行输出,基本立于不败之地,但是由于战术局限性,猫鼬被各种先手技能,燃烧天气,DOT和减速技能克 制,所以还是很依赖灵魂蟹的坦克式消耗和巨龙之魂的心理战。

  主流的队伍对战分析:

  无论什么情况,都是猫鼬首发,不把血打成一滴不舒服斯基

  3只机械猫:用生存憋死他,用反射吓死他,

  雪天队:由于2只雪人都对巨龙之魂克制,会比较难打,注意用鬼蟹的汹涌抢雪人那一轮晕眩的先手。灵魂蟹上好盾之后,被晕眩不要换,待命继续输出,顺利的话,你的巨龙之魂被雪人惨虐之后,你的猫鼬可以面对两到三只等你收割的宠物。

  扫把+地雷:扫和拉对上潜水都会八阿哥。。。所以对面放下雷换上宠物药拉或者扫的时候开始潜水吧,也许你就赢了。对方没被骗也没关系,你会发现上场的巨龙之魂属性上克制扫把。。。。

  假死流:实验证明,一个汹涌带甲壳护盾的鬼蟹,可以打死2只蜥蜴。

  延时伤害流:你又有反射又有潜水,还有生存,你怕什么。。。

  燃烧队:如果邪焰没带DOT技能的话,先用猫鼬打一轮啮咬,然后开生存,再打一轮啮咬换鬼蟹,带了DOT技能就只打一轮啮咬直接换上鬼蟹,上盾,不停的汹涌 进行属性克制,在护盾的保护下,灼燃大地的效果被大大克制,但是鬼蟹会在2轮焚烧+普攻下被很快带走,这个时候对面大概是2个半血+一个残血。对面血量够 低的话,上猫鼬直接潜水可以打出重击带走,否则就上巨龙之魂开始打心理战,务必在被焚烧秒之前把2个半血的打死打残,让猫鼬再上场能直接潜水接生存全部带 走,不然猫鼬就会被天气直接烧死。


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