作者:lsd22778862
新手向+娱乐向,告诉你所知道也不知道的一些宠物对战Tips,欢迎讨论、回复、测试。持续更新编辑以集思广益。
1、控制技能不触发尖网,而尖网的触发伤害可以被闪躲。
2、裂伤的10轮debuff 仅次于天启的15轮持续时间,每一单发都增加伤害受攻击加成,裂伤闪电三连击? 可惜这个debuff是单体的。这样设定的意义是?
3、影踪禅院西南的城墙边一个雪人刷点常常没人去抓,坐标是30 56。
4、深度冻结能无视小动物被动(职业人身攻击就不在这里说了···)
5、什么技能玩死反射? 自爆、邪恶飞升和邪爆(黑暗模拟同理,但也不会笨到再按一次吧)。
6、离地升空能打离地升空,钻地能打潜水钻地,潜水同样也能打到潜水钻地,区别在于高度。
7、毒液喷吐的初始伤害是野兽 持续伤害却是元素,只看到技能增减说明和小绿箭头,打在小动物上很坑爹。
8、能否点击进入野外战斗和你的站位有关,和绿爪位置无关。
9、宠物的重命名实现了跨阵营交流。
10、比格沃斯先生有出场动画,画面是DK的天赋冷酷严冬。
11、春兔没有出场动画,只是头像比较一般兔子萌,而且不会变色,速度极优秀还能卖掉。再次说明一下他有很多卖萌动作适合跟屁哦。
12、厄运诅咒在挂上生命虹吸的基础上,打死对方的时候,对使用者回复这个厄运诅咒所造成的伤害。
13、先发优势的“生命值较低”是指比对方生命值低,判定时间是第一次伤害打出后。
14、持续伤害也触发尖网的伤害,但闪电的附加伤害不触发。
15、脱离战斗的归位时间是10秒(期间不作其他仇恨动作),拉稀有宠物出障碍物注意回头抢了。
16、即使你被定身,也能假死换宠。
17、复苏之雾曾经是持续5轮,但只是技能说明不是实际效果。
18、 不要以为火箭鸡尖鸣(-25%)+特别护甲(+50%)能达到75%免伤,其实是62.5%。也因为只有325不算高的唯一速度和特别护甲有CD,他比兔子脆,火箭鸡死或者自杀时,明明是机械却爆炸成一堆羽毛,非战斗时间自杀未发现卡牌卖家所描述的“火箭鸡死于自杀”的战斗记录。
19、掠食之击也打不死有生存BUFF的残血宠(虽然生存在飞行宠物的速度面前没有存在感) 但能杀死魔法被动的宠物(除非对面几十万血)。
20、无论先后手都有至少两轮龙类被动,只要对方宠物持续低于25%或低至0都刷新BUFF,即使下回对方先手加血,该轮的BUFF依然存在。
21、龙类被动也会在自身低血量触发,原因是龙类释放的天气技能伤害到低血量的自己,囧。想双方血条都触发斩杀就带闪电和灼燃大地类型的互损技能吧。
22、跑日常不要忘记那些不奖励包包的训练师,他们也奖励比野外多的经验,但对比品质更高的训练师的经验低。路过也可以带下低级宠物,比如沙塔斯的3鳄鱼组合。
23、速度相同 随机一方先手(好不容易点了个和我翠绿雏龙一样244的土拨鼠做实测)。
24、生命交换应该是合计再均分血量,双方增减血量,还能双方都加血。原因可能是对方的治疗造成隐藏的过量血条类似日光加血,再被分摊。图中是第七轮第二次生命交换:
25、野外宠物也会战斗恢复。图中的蟾蜍是奥格瑞玛的土特产。这个设定的意义是刷治疗量?
26、5.0时期只有2007暴雪全球邀请赛送的金猪有泥石流天气。5.1增加了土灵和土拨鼠后使这个天气不那么罕有,但却把金猪的泥石流移除了、
27、瘦弱雪人除了洞口和天井刷新,洞内也刷新,三楼的通道口在进门右拐。
28、暗月训练师的战斗过程中可能会把你踢出战斗,这个BUG的原因可能是对方猴子的香蕉弹幕把你的宠物推向后方的障碍物。
29、任务的位面也影响你看到的宠物 ,你可以考虑是否完成这些任务然后再蹲守。
30、服务器重启刷新和重启后短时间再刷新是两个概念,你有必要搞清楚你想要熬夜的宠物到底是哪一只刷新类型。
31、5.1为丰富野外宠物种族新增的稀有宠物刷新冷却比较短,当然这是相对痛苦的雏龙这种24小时一刷的。而5.1新增的龙类基本都是带魔法技能双向克制飞行宠,就连曾经同行的虚空精龙也反目成仇,飞行很遭殃。
32、野外对战得到的无暇战斗石有醒目的提示让你第一时间知道,就像宠物升级 学会某技能,或你自己可以解锁职业技能的提示一样。
33、单个服务器当机和跨服地图宠物的刷新没有关系。服务器被炮舰搞爆了你也不必马上飞过去抓稀有,百木园三龙? 不要在意这些细节。
34、先重启完成的服务器,进行游戏时可能出现无法跨越地图并下鸟(熬夜自备降落伞)。
35、除了龙虾先生还有附魔制作的魔法灯笼,有神级加血技能祈愿,并且有魔法被动支持。石头充裕的话请为他留一个,但其他五个技能实在是。。。
36、土灵和风灵处被杀死只能虚弱复活或者找人救,局势紧张的话穿上你的PVP装备或者降落伞。
37、你可以在战斗结束前戴上你的帽子。
38、长腿触须里攥着都是些狠技能。儿童节任务奖励,最迟加入。所以很多通行证下未必有,AH里很紧缺。
39、小煤头的掉率是5%,死活开不出的最后一天时请开20个小号或掏钱。
40、鹿型宠物的自然守护能使小鹿们转换成元素,但只是计算伤害时转换成元素,唯一意义是减少机械技能的伤害,没有获得元素的被动,依然受黑夜等天气影响。
41、亮鳞蜥蜴一个蜥蜴样却一身青蛙技能,详见宠物黄字介绍。最高速的青蛙是金钱豹蛙,最高血的青蛙是大蟾蜍。
42、类似青蛙之吻的25%控制无CD技能还有尖啸齿轮、角击和困倦毒气。都只是两三个宠物拥有这些技能,属性限制很少打出先手并控制对手两回合,洗脸流奥义。
43、拍卖行涌现的卡牌幽灵虎绝大部分是赠品的赠品(卖家别打我)。
44、火鸡的进食昏迷在带1级宠物挑战高级训练师有奇效。
45、灸灼和愈体之焰这种恢复固定数值和受到伤害数值的治疗技能,是恢复上一次受到伤害的一半而不是上一回合,即使你几回合前受到巨大伤害并闪躲几个回合一样加得很欢。
46、成就奖励的翡翠触须移动时,钻地后并不真的消失,点为目标就能看到他是怎么钻过来的。
47、即使对方上天下地,你也可以用魔法扫帚的横扫把他扫走,下回合对方就灰溜溜的钻上来,而横扫是个魔法技能,对飞行重击,技能说明上没有标注。
48、剥石者反射深呼吸的伤害阶段的时候是向上喷火的。
49、反射的机制是反射最后一发伤害。当有场地技能或DOT存在时,当回技能仅会未命中,反射出一发的凋零或者蝇群的伤害就悲剧了。
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