新浪魔兽世界专区首页
作者:┊时间:2012-11-16 17:02
10H魔古山宝库缚灵者戈拉亚 奶萨心得
10H魔古山宝库缚灵者戈拉亚奶萨心得.

  作者:rocco_jay

  首先吐槽一下这个BOSS,足足压了我们3个CD,号称装备检测机,一点也不假,当团队装等都在475以上的时候来尝试过,但是缺口仍然在4000W左右。果断放弃普通收掉,恐惧之心开了后,装备提升了一下再次尝试,终于今天在压着狂暴线过掉。

  废话不多说了,多多分享一下战斗经验,给仍在战斗中的基友们加油打气!第一次编辑发帖,哈哈,诸多不会,难为大家了!

  一。团队配置:

  DK和FQ坦,DD方面:AM,毁灭术,猫德,猎人,JLM,FS*2.治疗:奶S和奶Q。也就是传说中的2.5治疗打法

  我们这里采用2.5治疗主要因素是咋们有个坑爹的DKT,因为DKT的特殊机制,导致与其连巫毒娃娃的人员各种不明真相的死亡,真的是很惨很惨。这里有条件的团队尽量不要实用DKT。

  2.5治疗减伤会相对多一些,BOSS小狂暴的时候团血压力不会那么大,并且JLM作为BOSS点名巫毒娃娃的分配上会占住一个名额。因为BOSS点巫毒娃娃的机制是每一轮必点一个坦,一个治疗和一个DPS。而JLM肯定是作为一个治疗的名额的。

  二。减员方面

  坦克方面:由于H模式新增大怪的机制,(一种只有坦克自己能看到,一种进入内场的DPS也能看到)这时需要进入内场的2名DPS帮助T点掉可看见的白色怪,不然时间一到,T由于单挑不完大怪而挂掉思密达了。

  DPS方面:中巫毒娃娃的人各种挨飞刀,导致一口奶不上,就挂掉。特别是和DKT连着的两个倒霉鬼,1S掉血30W有木有,还有富裕的10W有木有!

  全团方面:内场的小怪不断刷新,进入内场的DPS不能补刀杀掉,外场的压力过大,全团性的崩盘。

  2012性质:BOSS6分整硬狂暴,没有任何逃生机会,哪怕全团满血,也是全团秒杀。

  三。关于进出门的循环

  这里会比较啰嗦一点,鉴于本人词穷,还希望大家能看明白

  P.S:整个BOSS战只需要进场7次,再进入第8次就代表着马上就要GG思密达了。我们按照这样的循环分配出了进出场的人员。很多团队不仅仅是DPS不够的原因,还是因为进出场混乱导致。

  进门的DD优先级:

  优先级:SS(毁灭)与AM。(满屏幕的火雨和各种多目标是内场扫地的VIP)。剩余FS,LR,XD,属于进场点杀SS和AM多目标DOT留下的残血的小怪。

  举例:开场点NQ,那么我作为主力治疗肯定进第一根TT,加上SS和AM。那么我们三个为一个组合,肯定1.3.5.7归我们。

  关于2.4.6的进场:

  开场点名也有顺序:必点1坦1DD1补。那么被开场点名的补和DD肯定是进入2根图腾。随着我们3人组合第3根TT出来,第四轮就是进入没有点巫毒娃娃的两DD+开场没有被点名的治疗进入了。

  其实,整个1,3,5,7是一组固定人员。2,4,6中间只需要有一个变化。没有选择,因为巫毒娃娃必点3个人和一个30S内不能再次进入内场的DBUFF,可供选择的也就不多了。

  四。战斗中的TIPS:

  开场:提前嗑药,开场SX,包括治疗。人群集合站位。火元素,烈焰震击,大火球,闪电箭,(开场团血压力并不大,JLM的惩击,治疗之泉TT足矣)

  点娃娃后第一次进场:RL分配进入内场的人员,以及做好准备进入第二根TT的人员分配(也就是开场被点名的治疗和DD和任意DD)。这时候需要丢出大雨,我作为1,3,5,7进门的治疗,蓝毫无压力,

  进入第一个TT之前丢出回蓝TT,补上火焰TT,给BOSS上好DOT,有时间再搓点闪电箭和火球。切记团队随时都差DPS。压时间10S进入内场,这样可以帮助进门的坦打一下打怪,别让他被坑死在内场。

  第二根TT出后:安排进场的人员秒进,进入内场的DD点掉上一轮留下的残血小怪,这时候会发现小怪数量少于3只。

  我进门的刷血方式:激流+治疗之涌,强效治疗术太慢,还是要简单粗暴的手段比较好,再追求速度的,把迅捷也丢了。刷满直接出,缓解场外的压力。让DD再里面多呆一会,打几个是几个,卡时间出就OK了

  当出第三个TT的时候又是第一轮进场的三个人(NS,AM,SS)如此的一个进出循环,1,3,5,7的进去挂DOT。打到小怪残血出。2,4,6进去的补刀。

  RUSH阶段:

  第7根TT出来后,也就是抱团RUSH的时候。内场小怪会越来越多,这时候需要开启大技能,RL分配好减伤,罩子拉,光环拉,吸血鬼拉,奶潮拉,灵魂TT拉,升腾拉,各种大红大糖的保命。

  注意技能不要交重复,接力着来。保持到BOSS死都还有减伤的一个循环。剩余的就靠DSP了

  P.S:奶S这里铺好大雨,奶潮扔出后刷链子。奶潮结束后开灵魂TT接着升腾对着T猛刷。基本有减伤一路覆盖过去的时候压力不会特别的大。

  五。整场战斗的小结:

  我们这个团队整体DPS全体高于7.5W,作为0.5DPS的JLM来说,他的输出是3W。最高8.8W,最低7.8W。战斗时间5分50秒左右,还有10多秒BOSS就硬狂暴了。还是压力很大的BOSS,需要清醒的头脑和硬件的支持。希望战斗在蘑菇山的同僚们加油!第一次编辑帖子,诸多不会,望大家莫吐槽! 视频分享给大家,原声版本,希望对大家有帮助。有问题之处多多指教---3区黑暗虚空-风雨同舟-筱岚

  六。奶萨视角的视频奉上:


相关报道:暗牧25人恐惧之心4号BOSS开荒战术心得2012-11-08 16:36:44
          痞子狼解说 恐惧之心刀锋领主塔亚克2012-11-08 11:12:35
          25人普通恐惧之心1-6号BOSS 盗贼心得2012-11-07 15:37:33
          10人普通恐惧之心1-6号BOSS 暗牧心得2012-11-07 15:26:48
          美屡教你打螳螂 恐惧之心一号BOSS视频2012-11-07 10:40:10
          团队副本恐惧之心1号BOSS重点技能讲解2012-11-06 15:52:30
          10人普通恐惧之心全通 奶德心得及视频2012-11-06 10:51:54

共有人发表观点,请选择您的观点:

新浪简介 | About Sina | 网站地图 | 广告服务 | 联系我们 | 招聘信息 | 网站律师 | SINA English | 通行证注册 | 产品答疑


Copyright © 1996-2013 SINA Corporation, All Rights Reserved


新浪公司 版权所有