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作者:┊时间:2012-11-07 15:37
25人普通恐惧之心1-6号BOSS 盗贼心得
战斗场地分为左上右3个平台和中间中场,3个平台对应BOSS的不同技能,开打之前BOSS飞在中场半空,开场BOSS会随机选择一个平台,BOSS每下降20%血量就会换1个平台,当血量到40%时会回到中场获得3个平台的所有技能.

  作者:whh039

  上周恐惧之心就已开放,由于要开荒魔古山H6, 控制打法卡出翔了有没有,崩月斩连打2下啊 ,所以恐惧之心打的比较晚

  现在就来说说恐惧之心

  这个BOSS非常简单,2把就过了, 虽然过的时候死了很多人

  专精选择刺杀,天赋点出伺机待发和吸血毒药,雕文选择疾跑和佯攻,其他随个人喜好

  战斗场地分为左上右3个平台和中间中场,3个平台对应BOSS的不同技能,开打之前BOSS飞在中场半空,开场BOSS会随机选择一个平台,BOSS每下降20%血量就会换1个平台,当血量到40%时会回到中场获得3个平台的所有技能

  第一阶段:

  当BOSS处于左边平台时会周期性施放音波圈,与音波龙相比圈更小,但数量更多,此音波圈行进非常规则,整体上看,处于顺时针方向不断向外旋转施放, 原谅我的语文,但我保证你们肯定能看懂我说的躲法 ,在这里近战只需要保持最大距离顺势斩绕着BOSS移动,边移动边输出,将输出损失降到最低,开佯攻硬顶音波圈是不可取的

  当BOSS处于上方平台时会周期性控制玩家,需要集中AE,25人1次控制5人,在这里需要你提前将烟雾弹用掉,防止BOSS控制你后用此技能

  当BOSS处于右边平台时会周期性施放AE,在AE前会在平台上放3个罩子,罩子可提供减伤,25人中每个罩子最多容纳9人,近战位置必有1罩子,在AE期间保持好佯攻,可在血量开始下降后开始佯攻,时刻准备好你的糖

  这里需要注意,BOSS每次换平台后会清仇恨,注意在BOSS目标为坦克前不要接近BOSS,以防被一刀打死,P1期间中场会持续存在毒雾,在其中沉默并有伤害,在换平台时注意佯攻减伤

  第二阶段:

  当BOSS40%血量时进入P2,BOSS会飞到中场半空,吸光所有毒雾,并获得3平台的所有技能

  这里需要注意的是BOSS没下地看坦之前绝对不要站在场地中间, LZ就是这样被一刀秒了,第1次P2忘了这回事 ,其他没什么英勇RUSH掉即可

  这个BOSS依然非常简单,居然1把就过了, 虽然过的时候依然死了很多人,但后期AE太高,加上移动治疗压力很大

  专精选择刺杀,天赋选择暗影步和吸血毒药,雕文选择疾跑和佯攻,其他随个人喜好

  战斗场地可以理解为一个长长的走廊,BOSS前的4个房间的小怪可以让你领略BOSSP1的4个技能,BOSS每隔1分钟伤害和攻速都会增加

  第一阶段:

  P1阶段的4个技能,盗贼需要注意的只有无形打击,此技能施放时BOSS会消失,然后中的人头上有红色小倒三角标记,需要所有人重合分担,在分担前打一个佯攻即可,其余时间再BOSS背后抽BOSS

  第二阶段:

  BOSS20%血量进入P2后,会停用所有P1技能,BOSS将自身传送到走廊的1端,然后用龙卷风把所有玩家卷到走廊的另1端,此技能会重复施放,(P1结束时应将BOSS拉至走廊的左端,这样第1次传送的龙卷风影响时间会减少),之后BOSS会不停的召唤朝玩家这边刮的龙卷风,不要被卷到,否则会有伤害并被卷到走廊远离BOSS的那一端,龙卷风的行进路线分为3条,每条不会连续出现2个风,且3条路线不会将路整个封死,这里需要全团不停的改变行进路线以接近BOSS,当BOSS被攻击后停止施放龙卷风,过一段时间后会再次传送并召唤龙卷风

  由于P2有持续不断的AE伤害,所以当刚集体从龙卷风上下来后不要急着跑向BOSS,先让治疗把血抬满,在行进间,治疗只能用瞬发法术,所以治疗量有限,这里请保持佯攻,血满后疾跑跑向BOSS,偷天坦,当BOSS进入暗影步范围后暗影步,糖时刻准备好,由于战斗时间推移,BOSS的伤害越来越高,就算是集合时段血量危险依然要保持佯攻

  这个BOSS较前2有点难度,但对于盗贼来说依旧简单,而且更暴力

  专精选择战斗,天赋选择暗影步和吸血毒药,其他随个人喜好

  这场战斗就是盗贼的舞台,全程打腿,利用剑刃乱舞AEBOSS本体,简单粗暴,不能管住自己手的盗贼请把杀戮盛宴从技能栏上拖去,避免按到此技能飞到BOSS本体下面触发BOSS践踏

  由于打法的不同,对于BOSS的转向和走位在这不予说明,只对贼需要注意的地方加以说明

  这里BOSS的腿靠近攻击就会有易伤,但这个易伤是BOSS腿周围的虚线圆圈里才有的,BOSS本体的模型没有想象中的那么大,注意自己的位置和人物朝向,避免出现乱舞A不到或者平砍打不出的情况,推荐将镜头拉高,从头顶观察,切记不要进入本体下面的紫圈,否则会触发践踏

  由于打法的不同,我们团队为了近战治疗方便,近战只负责3条腿,2个后腿和右前,这3条腿远程是不碰的,(也许有的打法可以让4条腿近战都能打吧)打完一条腿后,暗步到下一条腿输出,如果腿全断而还未刷新,可以攻击几下本体,其余时刻全部打腿乱舞本体,在有能打的腿存在的情况下,不要去攻击BOSS本体,哪怕BOSS本体只剩10%!!! 不过估计不会有人像LZ一样看到本体10%一激动就开始RUSH本体导致DPS被第2超了吧?

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