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作者:┊时间:2012-10-25 16:21
普通魔古山DK坦小技巧和团队细节处理
建议大家根据boss来更换天赋和雕纹,清心书卷各处有售,便宜实惠,杀人越货常备两组.

  作者:德尼凯萨

  天赋配装

  配装现在灵打有bug,即便miss也有回血和盾,理论上说只要无脑堆耐力精通就好,但是我个人还是倾向满命熟各7.5%,一来迟早会修正,二来为了最大限度的DPS。在满足命熟的前提下最大化耐力精通,闪招对于版本初期来说堆也堆不到哪里去,无法产生质变。

  天赋懒人通吃天赋虽然方便,但是还是建议大家根据boss来更换天赋和雕纹,清心书卷各处有售,便宜实惠,杀人越货常备两组。以下根据每个boss我会给出个人认为最合适的搭配。

  团队成员

  死骑 鲜血/冰霜

  骑士 防护/惩戒 

  骑士 惩戒/神圣 

  盗贼 战斗/敏锐

  猎人 生存/射击

  术士 毁灭/恶魔

  法师 火法/奥术

  小德 鹌鹑/木头

  萨满 元素/恢复

  牧师 暗影/戒律/神圣

  石头守卫

  1.对于MT来说四个狮子的小技能你都不应该吃到伤害,腾挪闪转是一个坦克的基本功,记住有紫水和蓝圈的时候走位要考虑到近战打背。

  2.规避好小技能后这个boss对坦克的主要伤害来源就是流血debuf,所以配装应该以耐力精通为主,天赋推荐第3层的死亡脚步方便跑位,第4层的死亡虹吸也非常好用,在此处的价值高过吃BB。

  3.如果点出虹吸循环则为2个灵打接4个虹吸然后再次2灵打,如此循环;虹吸可以洗到另外一侧的狮子,谁用谁知道。

  4. 其他真心没什么需要坦克特别注意的地方,至于换T去看详细攻略吧,那个看不懂的我在这里怎么说你也照样不懂,关键就是错开3个能量条的涨满时机,实在不会推荐个2B打法吧,切3T,不需要智商,还能顺便为H1练练手。

  5.如果你大部分时间主抗两只可能会出现周围紫水过多的情况,可以开绿坝直接走过去,伤害不高顺便回复下符文能量。

  其他职业亮点:

  如果团队有XD的话记得看好时机使用群体疾跑,关键时刻有奇效,绕紫水躲冰圈拉火链。

  受诅者魔封

  1.老二也是个便当,这里需要坦克分工为MT和ST,各司其职。中间左下角小圈的位置出的是反射盾为ST使用,右下角是保护罩MT使用。

  2.如果你是MT记得按照RL分配的顺序回到人群开好保护罩可以消除一切DEBUF和伤害,比较推荐246的轮数,这样每次转阶段都可以保证debuf全清。

  3.如果你是ST记住两点,闪电拳出现记得提醒MT去吃,只有他吃到你才能偷到闪电拳,然后看准boss读条打断地震,可以大量减轻治疗负担并提高团队DPS,当然普通硬刷也可以但是H2迟早都要会不如早练。技能一旦偷取得手和boss同CD,所以如果MT开罩是246你的偷取应该是135。

  4.这个boss想打高直接当ST全程不换T坑死你的MT和奶妈,P1偷闪电鞭P2偷长枪P3偷震击, 不要问我P1打断地震肿么办我节操早吃掉了 ,大军的最佳时机是P3开能吃到嗜血佳。

  5.这里推荐点出天赋第2层的反魔法领域,用于团队集中站位时的减伤,还有第6层的冷酷严冬,多少也是点DPS用一下又不会怀孕。

  6.下面是副坦宏,目标为boss方便输出点宏即可偷取主坦debuf,注意偷取时别移动。

  /tar mt姓名

  /click ExtraActionButton1

  /targetlasttarget

  其他职业亮点:

  如果团队有MS的话记得看好时机使用虔诚之跃,在地震需要开保护罩时拉你们的短腿MT一把,5个坦克里腿最短的那个薛迪克,说你呐!

  P3远程都是分散的点名不怕,如果点了DZ直接斗篷两个debuf都可以直接清除。

  缚灵者戈拉亚

  盾坦的主场,薛迪克大屁股的坑爹boss,胸毛坦克的苦主。

  1.进门顺序安排什么的自己去看攻略,这里就是2坦2奶,刷不起去练手法,对于坦克而言最重要的就是减伤链安排!2个娃娃需要你的爱!亚拉来一卡!

  2.两个坦克会轮流抗boss轮流被放逐进内场,内场打掉灵魂撕裂者即可毫无难度不提了,重点在于外场:1坦1DPS1奶必中巫毒娃娃,而你受到的70%伤害会给与2个队友,娃娃死了不能只怪治疗刷不起,坦克需要合理的安排减伤。注意:boss除了普攻还有左勾拳右钩拳,这是暗影伤害!!!

  3.那么情况就很明显了,天赋点出第2行的反魔法领域(多一个法术减伤技),武器FM换成4%法术偏转,更认真的话可以更换多彩。

  4.我的减伤链顺序为:点娃娃前的普攻阶段(灵打+骨盾)——娃娃点名普攻阶段(符文舞接玄牛卡)——暗影拳(绿罩)——其他2个娃娃开始掉血(冰封+免费血瓶)——3个娃娃血线太低(保护+吃BB+大绿罩),之所以这么安排是因为期间必定会有1个治疗进内场,在他最快速度刷满点出来之前有一段单治疗期压力非常大,盾墙留给这个阶段。

  5.boss身上的双疾病不能断,是非常重要的减伤,我一直不相信直到看见真有DKT不补的,当时我就震惊了。

  5.你可能需要的宏:

  /tar 灵魂撕裂者

  /script SetRaidTarget("target",8);

  注:这个宏是方便你进内场后第一时间标记出对应的怪,打掉直接回外场。

  /click ExtraActionButton1

  这个宏是给进内场的DPS,刷满血会出现可点按钮,清理完小怪后必须在30之内点出来,越快出来就能够多打点boss避免6分钟狂暴。

  其他职业亮点:

  戒律牧的盾在这里能够大大缓解巫毒娃娃的掉血压力,开荒没MS的人泪流满面。

  如果有SQ可以点出天赋第4行的仁慈,可以给2次保护给当前T有效减少普攻伤害腾出时间刷娃娃,FQ的无敌在外场更是bug一样的存在8秒伤害全免,配合天赋第4层的不败之魂运气好可以用3次而且正赶上rush阶段简直逆天啊混蛋!DZ插上烟雾弹雕纹,7秒免疫内场的小怪暗影箭伤害,3分钟的CD可以开2次。

  内场的小怪可以打断读条,可以有效降低治疗压力,当然最推荐进去的还是鹌鹑、SS这种bug一样的aoe职业。

  先王之魂

  又是个送装王,最简单的攻略就是出什么躲什么,当然除了战王和坦克的分担伤害。

  1.四个阶段对于坦克来说并没有什么难点,值得注意的几点就是战王走位注意人群同步移动,弓王躲好好掠夺和减缓普攻,狂王怒气超过70就不要猛打了注意开减伤。

  2.这个boss天赋第3层的死亡脚步以及第6层的血魔之握属于必点,原因下面解释。

  3.死亡脚步的小疾跑很好的弥补了以往DKT机动性差的不足,就老四来说主要表现在躲避侧翼打击,狂王有个群体心控,这个时候全团可以互相攻击,需要尽快打掉每个人3万伤害,如果是弓王和巫王2个阶段全团站位肯定比较分散,这个时候血握的瞬间群拉集中就是神技,无论是打T还是DPS都要善用。

  其他职业亮点:

  三系牧师的新技能光晕在这里就是毫无疑问的神技,心控马上来临的时候MS迅速远离人群20码,在技能读出的瞬间释放光晕几乎可以做到秒解,值得注意的是需要安排1个DPS单独将远处的MS打醒,同时心控阶段所有DPS不要使用dot技能。 第一把心控完全团双疾病和毒药+炸弹我会乱说么。 

  如果你们团里有操作牛B的SS和LR,可以尝试用乌龟君和蓝胖君来抗战王,BB当T不吃AOE伤害可以无视战王的顺劈,不需要分担那么所有人都可以在背后全力输出碉堡了有没有,五个坦克都跪下!

  如果操作不行boss一回头那就喜闻乐见了别说是我教你的。 

  DKT在这里想飙超高DPS也有诀窍,找准时机硬吃歼灭可以获得高复仇,接下来技能全开你懂的。开荒慎用,玩脱了就要被RL喷死。

  节操是什么?能吃么?

  伊拉贡

  有不少团卡这个boss,多半是因为DPS不够的问题,那么作为DKT当然又到了我们大显身手的时刻。

  1.不管你是主坦还是副坦,在第一个小怪出来后有意识的拉到boss身边,要知道2个坦克和近战都有技能可以打2个,血量差不多30%拉出去让安排好的远程收尾。P1阶段压2个小怪是最佳节奏。

  2.这个boss的必点天赋有:第一层的动荡之血,第二层的反魔法领域;推荐天赋有:第3层的冻疮,第6层的冷酷寒冬。

  3.战术安排合理的情况下2个T交换的时候身上易伤debuf应该是10-12层,如果到14层就会有一次大掉血,显然是小怪处理或者另外1个T的跑位出了问题。

  4.无论是开怪还是换坦,一定要跑到位置再嘲讽,如果吐息伤到人群就活该你被喷成水T。

  5.高debuf的情况下T血很伤,安排好你的减伤顺序,并且再下一轮还可以开,第一轮我是5层盾墙,时间一到接绿坝+吸血鬼,到10层开大罩子,当然中间要看好时机使用灵打和分流回血,我个人在这里点出第五层的活力分流也是便于更好的掌握节奏。

  6.到了P2才是我们大放异彩的时刻,给boss上好双疾病,倒数小怪出现,直接血沸X3,一般有5轮小球,前3轮血沸足矣,第4轮凋零,第5轮冷酷严冬,如果没有安排你辅助DPS你可以2轮一次出去消debuf,我们团DPS缺口较多所以我基本都是跑出去帮着打少了很多个人输出。

  7.疾病传染的最佳位置在龙头下方,一个血沸传染6个是正常节奏,如果不对记得X上你的传染雕纹。

  8.正常情况下会有2轮P3,一般安排防骑(群晕)防战(机动)风筝比较合适,如果是安排你记得冰触+血沸传染减速,因为上面第2条我推荐你点出了冻疮,凋零雕纹50%的减速够用了, 想当年有防骑有防战安排我去风筝H黑龙才叫瞎狗眼。 ,第2轮P3在boss肚子下面开大军,一方面是为了保护人群,一方面可以吃到嗜血rushBOSS。 我果然任何时候都不忘记偷DPS啊混蛋! 

  其他职业亮点:

  亮你妹!全部给我大薛迪克跪下!

  对了,老5前面的小怪5人组据说卡傻了不少二货团,如果没有会风筝的风骚T,就派LR去分离吧。。。有没有智商捉急的感觉,两个T被揍得要死到头来还不如只狗。。我果然是高端黑。。。

  皇帝的意志

  两个坦克智商超过85的话一把过,智商不够洗洗睡。

  1.两个大块头跳下来以前你可以发呆,也可以上去蹭DPS,以我个人爱好来说我一般都会娴熟的输入/dance。

  2.接双子的时候不要离太远会被直接拉到他裆下,最佳位置是拉到2个楼梯口,视野清楚,也不会干扰到中间队友处理小怪。

  3.五连斩是留给治疗喘息和回蓝的时间,如果你中了哪怕一刀损失的是1秒50W的DPS和10%的护甲,至于怎么跳舞自己去做功课,砍哪里躲哪里总知道吧?

  4.这个boss一般团队在现在基本偷不到多少boss,所以很大程度上是依靠两个坦(或许还有近战)来完美跳舞获取投机打击,躲好一轮5连斩就是1发50W的伤害,进化版火鸟有木有!!!这种技巧生存给输出的boss真是我的最爱啊!

  5.中间2波一A,你是坦克也帮不上什么忙,玩命打高DPS了喷他们吧。。。这也是一种激励。。。

  6.这个boss最伤T的其实是普攻阶段,一刀10W疼得你嗷嗷乱叫,我基本是盾墙吸血鬼符文舞+玄牛一套卡着CD连续开,撑进跳舞就是胜利,值得注意的是黄雾3分钟一轮,一定要留减伤技能,这个阶段怪的伤害猛升!!!2个奶基本都在看团血,往往是最容易倒T的时候,尤其是你如果还中了破甲的话,准备洗洗重来吧,倒了真心不能怪奶妈。

  总结补充

  我就说三点:

  1、蘑菇山就是坑T坑治疗的本,DPS只会越打越顺越高,坦克和治疗有短板的话真是硬伤无解;

  2、普通难度来看DKT生存不算刚健,比较依赖个人操作,这是先天掉血回血的脑残模式决定的,跟盾坦的减伤缓冲盾没法比,相应的暴雪爸爸也给了我们最好的战术技能和DPS发挥,既然我们没有团队辅助减伤技能,就用高输出来帮助团队吧。求别黑。

  3、我个人不是很看好DKT在H模式下的表现,暴雪之前buff血量是有原因的,照目前的情况来看,H老3,H老6很容易出现一口没加上猝死的情况,希望是我杞人忧天。

  4、普通难度没有多少深究的价值,H模式我也有一些类似的构想和思路,不过还未待实践,H全通过我会再出一篇帖子详解,有机会附上视频和wmo吧。

  5、国服三区老牛服太村,本人想组个固定队伍全通金牌挑战,有意向的朋友可以和我联系,跪求凶残DPS和风骚奶妈疼我。     


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