作者:女魁
1.H模式变化
a。巫毒娃娃的复制伤害由70%提高到100%,因为所复制伤害的提高,在H模式里面我们需要做好手动档减伤应对好7S间隔施放的 暗影攻击,否则连平砍容易造成减员
b。放逐坦克后所生成的灵魂撕裂者由1个增加到3个,其中1红2白,红色的只有坦克自身能看见需要自己优先清除,2白可由内场DPS协助清理
c。从内场出来增加 虚弱灵魂效果30S内再次进内场会死亡,从图腾刷新频率20S来看这个虚弱持续时间影响并不大,只是要求同一组人不能连续进2次内场
2.法师的异常表现(起手30万,全程16万)
利用了保存BOSS前法师小怪战斗中冰枪破羊偷取200%急速buff的机制,避免了BOSS6min狂暴问题,但这个应该属于非正常战术很快就会修复
3.坦克应对 暗影打击(重点)
暗影打击以大概7S一次的间隔施放,为了避免这个点连同娃娃复制作用减员,我们需要手动档做好打击前后的减伤,无论是闪招掉打击还是平缓掉前后的平砍,都要求我们做出7S间隔的一个坦克减伤策略,除去减伤技能,以坦克自身循环考虑,例如防骑要掌握在7S间隔打出一次盾猛,武僧要在7S打出暴击沉淀效果开启 30%闪避效果
4.20% RUSH阶段的减伤策略
这阶段的难度视乎盗贼的数量每个烟雾弹可覆盖7S(铭文),因为在小狂暴后我们是不会再进入内场清理小怪的,这个时间会大概持续1min
内场小怪压力会随着时间的延后而增加,所以前半段时间我们选择用光环精通和破斧覆盖,最后时间以烟雾弹直接屏蔽远程小怪暗影箭伤害