作者:迷路真包子
一号BOSS:石头守卫
本周国服石头守卫 10人模式 开启的 红王 绿王 紫王
很多人一直在讨论红王的坑爹之处,但相比来说个人感觉 场上只要没有蓝色陷阱,难度就会低上许多
楼主开荒灭了三次,第四把就过了(前两把用的双坦,法师 SS板砖)
本团配置是 武僧 FQ DK ZS FS SS AM NQ 双奶萨
采用的3坦3治疗打法,我跟防骑拉王,血DK穿的DPS装 专门负责板砖
3个王技能应对
绿王 3治疗足矣
紫王 只要不脑残,没任何影响
红王 激活时 能量如果在五十以下就拉断,如果五十以上就好基友一辈子吧
个人感觉坦这个王 武僧坦跟防骑的优势还是很大的
武僧坦
天赋方面 必点 真气波 强烈建议活血酒
雕文方面 必点 石肤术 壮胆酒 可以考虑 持久疗伤珠 (个人不推荐金钟罩雕文)
从战斗结束的数据来看 治疗量方面 我是排在第一的
真气波的治疗量相当给力(注意3层金钟罩)
战斗过程中,时刻关注 醉拳 的颜色,黄灯亮了 就可以活血酒了
真气波基本卡着CD放,酒醒入定的保持不必苛求
此王基本只要两个坦头脑清楚,嘲讽及时,对于能够全通普通模式的团队,应该没大压力
另外坦双王时间久,坦的DPS也是相当的给力
整个战斗时间6分30秒 楼主秒伤打了 14万+
二号BOSS:受诅者魔封
·共分为四个阶段,相比普通模式,多一个盾阶段
·阶段顺序不再固定,武器分别在场上四周,BOSS会分别在 开场-75%-50%-25% 进入下一阶段
·转阶段时BOSS是选择距离最近的武器,有时感觉血量的数据有点坑,BOSS都要打到74%才会转
·每个阶段往后移一位,BOSS的技能伤害便会相应提高,杖点名会多一人,盾小怪的血量会提高(约60W,拳矛类似)
本团选择的顺序是 法杖- 盾牌 - 拳套 - 长矛
防骑主坦 我武僧副坦
P1 法杖阶段
除伤害大大提高外,与普通模式无大差距,第1/3次AOE 防骑开罩,第2/4次开免伤,第5次前打进盾阶段
·站位方面 BOSS 坦在中间,远程散开围住BOSS,距离不要过远,导致无法及时跑位
·罩子结束前散开一定要速度,可以提前一下顶着AOE出去
P2 盾牌阶段
该阶段坑了不少10人团,AOE顿感乏力
此阶段中,BOSS把盾丢出去,之后随机点五名玩家,在其当前所在位置召唤出灵魂往盾方向移动,若在一定时间内或小怪靠近盾牌前未成功清完,则BOSS每剩一个小怪回10%血,可以GG思密达了
·对于小怪处理的几点心得:
·BOSS的盾牌总是仍向左边的,人群在右边远处一点集合
·集合站位的好处,可以让DK不点群拉,改用群冰,如果意外有一个未在人堆里,速度拉过来,当然这需要你团队内有个眼急手快,操作过关的DK(在此感谢我们团的DK 大光头哥哥,反应一流,常年DPS第一)
·武僧坦这里在移动前嘲讽BOSS 盾牌一丢,直接连滚两下,将BOSS带至人群处
·另外武僧坦在这里的AOE的伤害相当给力,提前刷新下3层猛虎之力,预留一个醉酿投,小怪一出就是一计酒火连击(以前war3玩多了),之后飞毛腿开A吧,CD到了,继续酒火连击,从战斗后的数据来看 对小怪的AOE伤害武僧坦稳稳第一
P3 拳套阶段
普通模式中大家都已经很熟悉,在此再感谢我团的三个强力奶妈
此阶段不用我去偷雷拳,可以继续偷DOT去揍BOSS
P4 长矛阶段
进入25%便是最后的RUSH阶段了,奶蓝只要不空基本算是过了,因为第一次火远少于第二次的缘故,我们没在第一次开罩子去火,而是在第二次开,英勇一开直接撸死
·庇护+坐禅记得免伤的时候开
·天赋方面 推荐 扫堂腿 散魔功
·雕文方面 推荐 轮回之触
持续的技能偷取,强力AOE伤害