5号 伊拉贡
坑死二十五人团的BOSS 难度极高 8.8亿的血量 对装备有硬性要求. 不论是输出还是治疗 压力极大 但同时DK也在这里有着极大的发挥空间 着重介绍
P1 阶段 刷新的星穹保护者通常是拉在BOSS身旁 传染疾病 放凋零 根据团队情况来选择主输出小怪还是BOSS 第一只星穹保护者可以木桩BOSS 第一次全面歼灭用魔法盾挡掉 第二只跟出去消掉DEBUFF 有魔法盾的时候 小怪自爆时不超过十层 可以选择开盾硬吃 魔法立场可以选择丢给远程 或者近战 但是一定要丢在人数最多的地方
P2阶段 这个是DK最强势的阶段 能量电荷打的越多 DK的伤害也就越多 电荷打法也很多样5-5 5-4 4-4 都可以 吸收能量读条结束的瞬间 在你所负责的半边区域铺上死亡凋零 双病传染六个能量电荷 传染上疾病 是高伤害的保证 少传一波就会少很多伤害 同时冰DK瞬间高爆发的优势 让我们可以很轻松的打掉负责的点 由于BOSS读条速度越来越快 推荐前三波 每一波能量电荷打掉之后都跟出去消DEBUFF 最后两波 不出门 开魔法盾硬吃伤害
至高天核转阶段 按照战术打完最后一波能量电荷后 直接回中场抽BOSS 最大化伤害 等到至高天核启动 有联机之后 开加速跑去场边 输出天核 同时处理小怪 (注意点 1至高天核和BOSS间联机可以穿 无伤害 2 不要碰到能量导体 也就是中间场地消失后的光墙 3至高天核打到空血后不会爆 但是只有一滴血 百分之五至十的时候就应该转火另一个天核 或者小怪 3 躲开地上的能量狂流 白色光圈 很显眼 4 地上刷新出来的星宙火花 切忌远离 虽然只有普攻 但是伤害很高 等坦克建立仇恨之后再输出 5 减速天赋雕文 根据团队情况使用 如果小怪是风筝着打 就上减速 如果是拖回场中间一起A 就不应该用减速 6 不要掉坑里!!!!!!!
P3阶段 第一时间加速 全体集合BOSS脚下 全力输出BOSS. DK在近战里应该是生存能力最强的 魔法立场的使用 推荐等到层数高了之后放 15层DEBUFF 一个魔法立场可以为团队减少一次AOE将近80W伤害 个人的技能使用 时间轴上来说 起手一次魔法盾 开英勇前开大军 12层之后开冰固 生命力低于百分之二十吃宝宝 然后是治疗石 魔法盾CD好了 再开一次. 这时 BOSS应该已经趴了。.
关于 星穹保护者 能量电荷 星宙火花的处理细节技巧 最重要的是灵魂收割者的使用
星穹保护者 应该是会在BOSS身旁打到百分之30之下拉出场中 百分之45可以打一个灵魂收割上去 这样到百分之35以下正好会跳出伤害 之后如果跟着出去消DEBUFF 可以在小怪自爆读条时打一个 这样小怪死了之后 会得到加速BUFF
能量电荷 最重要的是保证6个电荷传染到疾病 所以 吸收能量读条结束时 你应该保证你至少可以放出一次传染 一次灵魂收割者 一次灭寂 以保证BOSS和小怪的伤害兼具 也就是说 你要留至少一个死亡符文 两个冰霜符文 一个邪恶符文 单点能量电荷的时候 最完美的顺序是 以灵魂收割者起手 打出斩杀伤害 并且以灵魂收割者收尾 获得加速效果应对下一波电荷 中间用其他技能填充. 第三波之后 开技能 如果感觉电荷血量过高 可能打不掉 不要犹豫 马上用强力符文武器 连续打灭寂 一定要保证打掉你负责的电荷
星宙火花 不要OT 用灵魂收割者收尾 获得加速BUFF
6号 皇帝的意志
这个BOSS 难度不是特别大 就是一个熟练度的问题 而且普通模式里 最理想的配置是不带近战。.加上我们团其实只打了三次还没过掉 。所以也没什么好说的 对于DK来说 小怪吃控制减速 血魔之握和冷酷寒冬都是可选的天赋 不让你去AOE减速小怪的话 第一时间处理带盾牌的帝王之勇 其他时间专心致志的站在BOSS脚下跳舞 其他的都与你无关 甚至你的技能输出都不是第一优先级! 只要你舞跳的好 躲过BOSS的毁灭连击 30秒一次的投机打击50W伤害 对BOSS的本体伤害是非常可观的
最后提一些个人对双手冰的看法
可能在第五层天赋的选择上 不少人都是有着不同的意见 仿真伤害数据也都差不多 但是个人认为由于斩杀技的存在 强化符能其实是唯一选择
首先 BOSS战中技能繁多 血魄转化虽然可控爆发 但是有些分散注意力 而我们的任务其实并不是输出 而是生存 完成团队分配的任务 选择这一天赋无疑间接降低了我们的生存能力 其次是我十分偏爱的符能腐化天赋 去除斩杀阶段 这个天赋是十分好用的 可以保持完美的技能循环顺序 但是由于灵魂收割者的存在 继续使用符能腐化 很可能会经常导致浪费一个符文的情况 所以我们的选择只能是强化符能
技能物品使用方面的小技巧
开场前两秒吃4000力量 斩杀英勇阶段再吃一次 应该是常识了
冰DK的最佳专业应该是工程学 一分钟CD的手套附魔和冰霜之柱配合十分完美。.火箭腰带也是保命跑位杀人越货的必备产品 而且只要550就可以有专业收益。.便宜实惠
新技能德鲁伊的共生 给的蘑菇还算不错 可以作为开场起手 增加了一些灵活性
反魔法护罩 作为DK对团队最有用的技能 释放的最佳时机永远是 单次 大量伤害的范围AOE时瞬间施放 减免掉伤害的百分之75 最强的单次AOE减伤
魔法盾 最强的个人保命技能之一 使用方法与反魔法护罩基本同理 要注意的是开魔法盾之前尽量用光符能 避免吸收伤害转化的符能浪费
亡灵大军 用法有三种 一种是开场前5秒读条 单纯用来增加输出 第二就是在某些特殊阶段 比如五号的斩杀阶段 增加特定时间段的伤害 同时能提供百分之20的减伤
第三就是当你的死亡契约可用 低血量需要保命 而死者复生依然CD 这时 使用亡灵大军 读条一秒 取消施法 吃宝宝 纯保命用
魔古山宝库副本的总结:生存大于一切 活下来才有输出 DK不算是输出的第一集团 但是我们可以是生存里面的第一集团 按照我们团著名的脚滑盗贼风魔的说法 虽然我的伤害垫底 但是我受到的伤害也是最少的. 给跪了