新浪魔兽世界专区首页
作者:┊时间:2012-09-29 10:52
5.0熊猫人之谜鸟德PVE指南和输出技巧(4)
这是一份关于平衡德鲁伊参加Raid的资料摘要。它包含了一个新手想要达成一名有着基本能力的团队DPS所需的任何内容;对于有兴趣了解理论或者想要提高水平的人,它也提供了更多详细讨论的内容。

  特殊技能

  台风、蛮力猛击与迷惑咆哮:记得这些技能可以打断PvE目标的施法。

  精灵之火:我们不再需要使用这个法术除非团队没有破甲Debuff。

  激活:由于沉醉给予的大量法力值,我们的激活没什么自己用的必要,但是如果你要大量使用飓风的话别忘记它。其他情况下,虽然它不再那么强大,不过还是尽量CD到了就给治疗吧。

  复生:唯一一个非常重要的问题是怎样避免浪费它,尤其是现在一个团队每场战斗只能使用额定限度的战复(25人3个,10人1个)。首先,确保与其他团队里的德鲁伊通过宏或者语音协调好,从而避免两个人都对同一个人用了战斗复活。其次,人们总是喜欢在接受复活的选项出现的时候第一时间点接受然后马上再次挂掉;在时机不好的时候警告他们不要接受复活,另外复生雕文也提供了额外的保障。记得复生会取消枭兽形态,除非你装了月光枭兽雕文,所以下个技能应该是变回来。

  下面是一个宏,如果你在战斗外的时候改用起死回生而不是复生,并且在你的复生使用时通告你的团队:

  Code (c):

  #showtooltip

  /use [nocombat] 起死回生

  /stopmacro [nocombat]

  /use 复生

  /ra 对%t施放了复生

  宁静:由于我们极高的法术能量,这个法术可以输出很多的治疗量(仅比恢复德鲁伊少一点点)。不要忘记在战斗中团队承受大量伤害的时候开启它。

  急奔、低吼、乌索克之力、狂奔怒吼:现在这些技能不再需要切换形态/等怒气,所以把它们绑定按键并且准备随时使用它们。乌索克之力是当中最没用的一个,因为取消熊形态它就消失了。

  嗜血/英勇

  输出循环没有什么大的变化,除了DoTs会变得非常非常出色。确保在嗜血开始以后给你能打到的所有怪都挂上DoT,甚至刷新任何已经存在的DoT(尽可能在这里用掉所有的东西,比如狂暴以及你的暴发药水,还有最最重要的超凡之盟)。如果你在嗜血开始的时候有自然之赐用来撒DoTs那就更好了。

  移动战

  对于任何需要移动的情况,最基础的解决方法是尝试利用月光淋漓。开始移动的时候立即施放月火/阳炎(甚至在移动之前)以开始叠加Buff,然后一边跑一边砸月火机关枪。放蘑菇,如果你有任何其他瞬发法术可以用(比如坠星),把它们也统统用掉。在移动中在怪物脚下种蘑菇需要一定的练习不过这么做绝对值得;记得你可以等到你的下个日蚀触发后才引爆它们。最后,如果可能的话,你应该在移动中呆在蚀内,虽然你基本没可能控制这个。

  对于移动频繁的情况,如何更好地处理我们的DoTs非常重要。如果可能的话,你应该计划你的施法从而你可以在移动中施放DoTs(或者其他瞬发法术),然后站定的时候施放读条法术。这需要你高度注意你的输出循环以及你的周遭环境,从而可以预见到移动。延迟施放一个DoT几秒来留到移动时候使用总是值得的,从而你可以节约下时间来施放另外一个读条法术。这同样对其他瞬发法术有效。

  多目标战/AoE

  在场面上有多个(3个或者更多)目标的情况下,把蘑菇、飓风和DoT搭配使用。

  最好呆在日蚀里,蘑菇能受到加成而飓风也比星界风暴要强。然而月蚀也总比身上没有蚀要好。注意如果你在月蚀或者月蚀前阶段里开启超凡之盟,你只能用星界风暴而不是飓风。

  蘑菇的DPS比飓风略低一些,所以面对成堆的怪时你不再需要CD到了就种下蘑菇。但是,因为蘑菇可以提前放,所以良好的预估仍然能够让你利用它们配合飓风获得额外的暴发伤害。

  总是对任何可能存活时间长一些的目标丢上两个DoT。

  对于一场存在大量AoE的战斗来说,你的输出应该围绕着在正确的时候进日蚀进行。

  进阶技巧

  大灾变之后的平衡天赋拥有一系列的互动Buff与触发效果,使得它现在变成了游戏中较为难以玩好的天赋之一。没有“什么时候用什么法术”之类的简明扼要的规则(这也是这篇指南如此之长的原因之一);你需要完全理解那些不同的技能是如何运作的并且在不同的情况下判断你该做什么。如果你觉得你已经完全掌握了上面所说的那些基础的技巧,那么这里是一些更为细节的、你可以开始尝试的技巧:

  忘掉你在CTM里放DoT前先读一个条的习惯。现在在完成进蚀所需的最后一个法术以后你应该立即刷新你的第一个DoT或者开星落。

  类似地,你不再能通过出蚀最后一个法术接DoT或者瞬发星涌来骗伤害。如果你想在出蚀以前刷新DoT的话,那就要在出蚀法术以前(刷新)。

  进蚀以后刷新DoT的时候:先刷受蚀加成的那个,然后是不受加成的那个,之后如果有星涌就放。进月蚀先放星落,因为月蚀结束的话它的伤害就会降低,除非你要利用在月火最后一跳之前刷新的技巧;那样的话就在月火以后开星落。

  在你施放DoT的时候,许多东西都会影响你的DoT造成的伤害。它们有:自然之赐、日月蚀、化身、饰品触发、光纹/工程手套/武器附魔、嗜血、药水、狂暴。你可以通过在刷新DoTs时监视哪些效果存在以压榨出额外的Dps以及如有必要略微推迟或者提前DoTs刷新,不过需要你严密监视你的Buff(如果你想要高效地监视这些效果没有一个插件是不可能做到的)。

  这同时也意味着当你移动时,有些时候你不一定想要使用常规的月火机关枪因为它会覆盖掉伤害更高的DoT(比如说刚刚出蚀)。这种情况下你也许应该先花三个GCD来种蘑菇,然后在随后的某个时间引爆它们(比如日蚀中)。

  在能量条重置的情况下,星涌术与超凡之盟会提供日蚀能量。开始战斗前牢记这个,以确保你可以触发你想先获得的那个蚀的效果(先触发哪个取决于当前战斗)。完美的开场手法非常重要,因为你会带有火山药水(译注:作者又没改……反正就是暴发药水了)、第一次饰品触发,以及通常会有的嗜血效果,而你会想要最大化它们的收益。尤其注意DoT的刷新。

  单体循环中,带着75月亮能量开始战斗,开星落 - 愤怒 - 化身 -月火 - 日炎 - 星涌 - 星落 - 星火*4 - 超凡之盟 - 月火/星涌 - 星落 - 月火,然后进入正常循环。

  插件与工具

  我只有一个平衡天赋专用的插件:

  [ Balance Power Tracker ]:一个可供选择的能量条强化插件。除了各种各样的显示选项,这个插件有选项可以将当前正在施放的法术/正在飞行的法术期望获得的能量反应在你的能量条上,以帮助你确定何时需要为了下个月蚀更换法术。试试你会不会喜欢它,但是记得如果你已经练习习惯了默认的能量条,再习惯这个插件的时间可能得更长一些。

 

上一页 1 2 3 4 下一页

相关报道:5.0彩蛋:暴雪设NPC纪念已灭绝的动物2012-09-24 15:39:21
          5.0牧师升级小TIPS 助你早日升到90级2012-09-24 12:11:20
          5.0前夕死亡骑士单刷10HLK高清视频2012-09-24 11:33:20
          5.0盗贼挑战模式套装视频:肩甲会喷火2012-09-24 11:02:29
          魔兽5.0新增坐骑汇总 种类遍及陆海空2012-09-20 11:56:31

新浪简介 | About Sina | 网站地图 | 广告服务 | 联系我们 | 招聘信息 | 网站律师 | SINA English | 通行证注册 | 产品答疑


Copyright © 1996-2013 SINA Corporation, All Rights Reserved


新浪公司 版权所有