Q)在5.0我需要知道有哪些改动?
A)首先在这里我不会尝试去列出所有改动,但是这里是一些比较常见的但是可能有部分人不清楚的:
·远程武器现在装备在近战武器栏(并且远程武器的属性被提升到一个正常水平,因为没了近战武器),猎人不再需要近战武器(除非是为了'坏神')。
·猎人射击能被闪避,意味着猎人同时需要一定的精准和命中属性。精准和命中的上限也改变了。
·大部分天赋技能被整合到我们的天赋专精里了,同时我们可以从单独的天赋树中选择天赋技能。当然改变天赋需要耗材。
·宠物不再有天赋树,而是从坚韧,残暴,灵巧三系宠物天赋专精中三选一。如果你选择了一系,你的宠物将获得此系天赋专精的所有收益。所有宠物可以使用任何宠物天赋专精。(非战斗状态下可切换,没有任何耗费)。
·准备就绪现在三系可用并且5分钟CD,急速射击现在3分钟CD。
·主要雕文被移除,现在雕文使用都是视情况而定,而且一般不会带来直接的伤害提升。
·切换守护现在有1秒的冷却。(与射击技能)
Q)哪个天赋提供最多的DPS?
A)从现在90级MOPbeta版本来看,兽王貌似在simulationcraft.org上模拟排名最高,其次是生存(在AOE方面看似非常强力)。
当然有一点需要记住,各天赋专精在RAID中的表现可能并不与模拟给出的排名相符合,特定的战斗需要更合适的,而且在此之后仍然会存在调整,并且改变各天赋的相关收益。
Q)现在的属性是如何换算的?
A)1敏捷=2AP+0.000794%暴击(近似)。而且能和(全锁甲)装备的5%敏捷加成,5%的王者加成都是乘数关系。即敏捷=1*1.05*1.05。
各天赋专精的精通收益。
Q)命中/精准上限是多少?
A)命中和精准上限都是7.5%(90人物等级需要2550等级,85人物等级则需要769)。
如果你是德莱尼种族你只需要2210的命中等级,如果是巨魔或者矮人则只需要2210的精准等级。宠物同样继承人物的种族优势。
Q)我是否需要从目标背后攻击来避免伤害的减少?
A)是的,但是差距不大。
现在猎人的射击能被闪避,在目标前或者后都有可能出现未命中和被闪避。而且在目标正面时射击能被格挡,所以在目标正面会有一些伤害损失。
所以还是背后射击吧。
Q)我的宠物如何继承我的属性?
A)100%远程攻强,暴击等级,近战急速,(但并不会从特殊的远程急速提升中获得收益)。
同时从1命中中获得0.5命中和0.5精准,从1精准中获得0.5命中和0.5精准。
Q)我是否应该传更高属性的皮甲?
A)不能,因为你同时穿上全部锁甲装备时,你将获得5%的敏捷属性加成。
Q)属性的优先级如何?我如何比较装备?如何插宝石?
A)敏捷属性显然比其他的要好得多。
头部使用敏捷的多彩宝石(灵巧之源钻)。
一般情况下你应该插敏捷宝石,敏捷宝石的数值相当于其他绿字属性的一半,激活宝石插槽奖励的门槛比在CTM中要低。
对于不错的插槽奖励来说,不同的天赋需要不同属性的黄色或橙色宝石。
记住急速收益是有不同的阈值的,它将作用于你的射击循环是否流畅或者你的集中值能被合理利用并且很少溢出。
--可以看看那些不同天赋的相关急速平台(理论)的主题(帖子)。