补丁更新后,你的天赋会被重置。新的天赋系统和雕文就位,远程攻击有几率被躲闪,盲区再见,近战武器再见(当然你还是可以装备它们)。相应的,远程武器的伤害和附加属性大幅度提高。
对兽王和生存控而言,好消息是你们会比4.3打的高点儿=。=,尽管输出循环也变得复杂起来。(受惠于眼镜蛇射击的buff)集中值现在几乎是取之不竭(淹死你们QAQ),这种情形会持续到真正的MoP发布,T13对你不再有价值为止。
如果你是一位射击控,hum砍掉重来比较合适。
新的命中和精准要求(lvl 85)
上线后你的第一件事应该是重铸——使命中和精准达标。从5.0.4补丁开始,猎人的远程射击可以被躲闪,即便你的命中已达标。需要堆精准来确保你和你宠物的攻击不被躲闪。更多这方面的细节请戳这里!
命中等级的换算发生了变更,所要求的命中下限也变低了。对raid boss而言,命中和精准的要求都是7.5%。下面这些是新补丁中你需要知道的:
102.446命中等级 = 1% 命中
102.446精准等级 = 1% 精准
Raid,保证769命中等级(7.5%)和769精准等级(7.5%)是最起码的
PvP命中:308命中等级(3%)
PvP精准:308精准等级(3%)
德莱尼猎人的命中要求更低,raid时需666命中等级;PvP为205
矮人和巨魔的精准要求更低,raid是666精准等级;PvP是205
猎人宠物会继承主人的命中和精准等级,每1%命中给予你的宠物0.5%命中和0.5%精准。这就是说,如果人物的命中和精准都达标了,你的宠物也一样。
提醒一下:宠物攻击是可以被格挡的。在CTM,如果主人的命中达标,宠物不会被格挡,从5.0.4开始一切都变得不一样了。宠物攻击被格挡仅仅会发生在从目标正前方攻击时——即宠物当T的时候。如果目标有其他人在坦,宠物会找背攻击,从背后而来的攻击不能被格挡。这一改动会影响到PvP和solo,不涉及raid。
达到命中和精准要求应该不成问题的,如果你有T13套装(胸甲和手套提供命中)的话。384等级的能提供437点命中等级,397的是499点,403的是570点。加上397等级的[泽赫拉的龙颅之冠],总命中已经超过下限了,超出的部分尽可重铸为精准。即使没有勇气头也是差不离的。当然啦,如果能拿到[原始暗影印戒]的话更好,虽然掉率很浮云。
天赋的选择
MoP对射击猎不怎么友好,却极大地提升了兽王猎。对85级而言,兽王受益良多:一系列的改动使得其DPS有了实质性的提高,加之生存和射击遭受nerf,兽王DPS毫无疑问领跑三系。
整个前夕,生存伤害与兽王的差距会很明显。如果你是射击猎人,建议你换个天赋下副本。
最优天赋搭配
猎人的第一层天赋没有任何DPS收益,你可以根据自己的特长和Raid内容自由发挥。第二、三层天赋都与伤害相关,这意味着能用数学计算达到某种最优方案。第四层天赋控制集中值的恢复,第五层则给予你一个额外的伤害技能。这里我把每层天赋简要说明一下:
Level15:与逃脱相关天赋。逃脱这个技能为猎人创造了无限可能。依自己习惯选择天赋好了(究竟是逃脱后加速好还是能更频繁地使用技能好,还真说不准)。
Level30:控制系天赋。PvP沉默射击是不二之选,5人小副本翼龙钉刺会是你想要的。提醒一点,翼龙钉刺取消了破控后的dot伤害,更好用了。
Level45:治疗类天赋。灵魂链接提供的总体治疗量最大,但是意气风发的爆发性最好(PvP效果可能不错)。当raid中需要承受大量不可规避的伤害时,铁鹰守护是更好的选择,但事实上这个天赋在PvP中毫无意义,因为你不大可能长时间都处于雄鹰守护状态。
Level60:回复集中值的天赋。我建议三系猎人都点凶暴野兽。在稳固/眼镜蛇射击与T13套叠加作用下,集中值的回复速度近乎疯狂,很难充分利用热情这一天赋。通常情况是:如果在热情的持续时间内只使用奥射和大技能(杀戮命令,爆炸射击之类),毒蛇钉刺会断掉;如果你打算用一发眼镜蛇射击保持钉刺效果,集中值就会溢出。射击的双稳固设计使得情况更糟糕。
Level75:强化宠物类天赋。推荐生存和射击点夺命鸦群,兽王点山猫冲锋。切记一点,当目标不止一个山猫冲锋会攻击到多个目标:就AoE而言还不错,但有时你们不打算清完所有怪物,不想add的话,选择闪现突袭吧。
你可以在任何时候,用一个消失之尘(NPC有售)的代价更改一个天赋,前提是不在战斗。当然你也可以继续光顾训练师那儿,用1个金币忘掉所有天赋。遗忘天赋专精(比如兽王换成射击)的收费也是1金币。