魔兽世界5.04敏锐贼输出循环
单目标
攒星期间:
伏击(如果你在潜行或者暗影之舞状态下)>出血(目标没有出血DEBUFF时)>背刺>出血(无法在目标背后发动攻击时)
终结技期间:
切割>割裂>刺骨。
所有的终结技都应该在5星时施放,尽量保证切割和割裂在还有0-2秒时刷新它们。
由于恢复不再提供能量回复,所以它被移除出了DPS循环当中。
多目标
刀扇命中当前目标后给1星。因此使用刀扇攒星,使用新技能 猩红风暴作为终结技。
猩红风暴:35能量。消耗周围所有人身上的连击点,造成AOE伤害并且在12秒内造成初始伤害30%的流血伤害。
(目前这个技能有BUG。DOT不会暴击并且每跳实际造成70%初始伤害的流血伤害。)
目前仍不确定有多少怪物后才值得使用这套AOE循环。这同时还取决于怪物的血量。
起手式
对于点了诡诈天赋的敏锐贼,有两种起手方式。
1. 预谋并使用切割。
2. 绞喉。
3. 伏击。
4. 割裂。
5. 进入正常循环。
或者
1. 预谋并使用切割。
2. 伏击。
3. 伏击。
4. 割裂。
在起手式中使用绞喉的原因是因为,敏锐贼获得了一个新的被动技能 动脉破裂
动脉破裂:提高割裂50%的伤害,并且对受到绞喉,割裂和猩红风暴的目标造成额外20%的伤害。
目前没有足够的证据显示这两种起手方式的DPS差距。
爆发式
在熊猫人中,敏锐贼有4个主要的爆发技能。
暗影之舞:1分钟CD。8秒内允许使用潜行技能,同时降低伏击能量消耗20点。
暗影之舞期间伏击将代替背刺作为主要攒星技能。
尽量在没有连击点数且满能量的时候开启暗影之舞。
暗影之刃:3分钟CD。12秒内自动攻击造成暗影伤害,所有攒星技能额外给一星。
快速攒星技能,持续期间内能够极大提升刺骨的施放次数。
尽量在没有连击点数且满能量的时候开启暗影之刃。
消失:3分钟CD。3秒内强潜,不会被打出隐形。
消失后你将重新获得敏锐大师的BUFF。这可以提供不错的伤害增加。
准备就绪天赋能够重置你的消失CD。
预谋:潜行时可用,给两星。
确保在暗影之舞和消失结束前使用预谋来攒星。