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作者:夭物┊时间:2012-09-11 02:13
5.0熊猫人之谜冰DK输出优先级
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  4.输出优先级 (Priority)

  4.1 单目标 (SingleTarget)

5.0冰DK天赋加点推荐

  新技能[灵魂收割]是非常强力的斩杀技能,在目标血量低於35%后你应该尽可能卡CD的使用这个技能。在即将可以使用这个技能的时候,注意保留一个冰霜或死亡符文,这可以让你第一时间打出灵魂收割。

  在非斩杀阶段,保持双病是最优先的任务,你可以依靠凛风衝击和瘟疫打击/疫病爆发来完成。凛风衝击附带冰霜热疫效果,所以冰疫的保持通常不是问题;血魄瘟疫可以通过瘟疫打击或疫病爆发来保持,尽可能尝试在血魄瘟疫的持续时间少於3秒时刷新它。

  MoP中的双持冰DK,其输出机制有些类似我们曾在大灾变末期讨论过的"精通冰"(Masterfrost)。由於[萨沙理安之胁]新的附加效果:使冰霜打击的伤害提高50%,冰霜伤害和精通属性的地位达到了前所未有的高度。

  这也意味著,在非斩杀阶段,当你对目标上好双病之后,尽可能的消耗符能使用冰霜打击成為了最优先要做的事情。

  关於灭寂的使用,你仅仅需要依靠灭寂,来保持有且只有一个邪恶符文处在回复中状态,这样就可以确保通过血魄转化或强化符能来激活冰霜/死亡符文。[译註:这一行的内容,个人理解即為所谓的“定向充能”。]

  其餘的符文,则用来施放凛风衝击;杀戮酷刑的buff最好用在冰霜打击上。

5.0冰DK天赋加点推荐

  双手冰的输出机制和大灾变时代基本一样。

  在非斩杀阶段,保持双病,优先使用灭寂。新的[冰冻荒原之力]效果,让双手冰DK的灭寂很有快感,尽可能使用灭寂来消耗杀戮酷刑的buff。

  简单描述一下双手冰的技能优先级

  首先用成对的冰/邪符文组、或者成对的死亡符文来打灭寂,冰霜打击用来避免符能溢出,有免费凛风就扔出去,等成对的符文冷却完成继续打灭寂,如此循环。

  符能不会溢出的时候,冰霜打击的优先级是最低的,只比号角高而已。

  有一点需要特别注意,在你打算使用冰霜打击之前,一定要确保处於冷却中的符文数目正确。这个“正确的数目”取决於你在第五层天赋选择了哪一个符文恢復技能。

  强化符能:触发强化符能效果需要有完全耗尽的、即处於锁定状态的符文,所以使用冰霜打击之前,你要保证至少有一对相同的符文被打空进入冷却。

  血魄转化:使用条件类似强化符能,需要完全耗尽的符文。此外,你还要关注血魄充能的层数,在叠满12层或是效果消失之前使用它。

  符能腐化:当每种符文都至少有一个处於冷却状态时,你从符能腐化的获得的收益最大。

  与双持冰不同,双手冰不会使用单个的冰霜或死亡符文来施放凛风衝击。任何单个的冰霜/死亡符文,都应该等到它的另一半出现,一起幸福的打出一个灭寂。

  等待的过程中,如果实在没事做,就吹号角去。

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