作者:关二爷二舅
在即将开MOP前夕的时候,终于弄到一个内测号,是一个台湾朋友的账号共享给我的,再次特别感谢他。一个月左右,完整的玩的时候估计只有两个周日,磕磕碰碰昨天终于升到90了,这里分享一些我的感受吧:
1、熔岩奔腾(火震重置瞬发熔岩)触发之前,如果你正在读熔岩,发出去后不会吃掉熔岩奔腾的效果,还可以瞬发一个熔岩。
2、元素持久力不一定比增强差,熔岩爆裂后节能施法+50%治疗,爆裂后放两个汹涌,血能抬50%左右。
3、练级时天赋推荐22331,先说石之壁垒,持续30s CD 1min很强大,治疗TT持续15s CD 30s,灼热+壁垒+治疗TT做任务,基本不掉血,如果怪多些结束后一个汹涌血几乎就满了。
4、陷地图腾似乎与WLK时候不同,缠绕时受到伤害不会解除,图腾消失也不会解除,在怪堆中冲进去捡任务物品再跑走很好用。
5、图腾投射似乎比想象中好用,逃跑中陷地+电容+治疗潮汐可以加上投射可以很有效的帮助逃跑,火元素+投射也可以避免人和图腾太远消失的问题,或许这一层PVE就点投射了。
6、陷地+电容+雷霆让元素在怪堆中穿梭更具实力,壁垒+治疗潮汐+灵魂行者+汹涌可以让人从残血救满。
7、MOP没有所谓的团队精英任务,一般血量为20~30w,任务怪70w,精英怪100w+,但是精英怪基本上都有NPC协助或者事件削弱。
8、元素在solo任务怪/精英怪时,壁垒+电容(任务怪基本都吃)+治疗潮汐+嗜血+晋升,很轻松很快速可以轰掉并且不怎么人很安全。
9、熊猫人真心好用,从高处掉落减伤在初期没有鸟的时候跑路更加方便,双倍经验时间延长也为练级带来方便。
10、beta里面的怪几乎都掉烹饪(加血+100急速/精通等附属性)取代原来掉的仅加血加魔的食物,正式估计不会改,这让熊猫人的天赋更加有用,但是那个控制技能需要近战范围而且只有4秒,感觉不太好用。
11、我是2天左右时间可以冲到90,我的路线是翡翠林-四风谷-昆莱峰-螳螂荒原-恐惧废土(一半左右任务),由于我做的时候升级经验比较高还没改,后来有一个补丁改了,预计正式版不需要恐惧废土就能到90。
12、我推荐路线是翡翠林-卡桑埌荒林-昆莱峰-螳螂荒原,四风谷是种菜所在地图可以不去,而且这四张地图刚好是青龙-朱雀-白虎-玄武(什么牛的)顺序,恐惧废土是螳螂人的地盘,锦绣谷貌似是90级类似主城的东西。
13、从85到90装备不少,但一路没有好饰品,元素推荐狂暴者狡诈+腐败心灵,可以用到90级,意志在练级时叠不起来,不如固定加智力的饰品。
14、橙杖元素们快收集一块好盾牌,做任务时减伤永远最好。
15、元素萨在MOP似乎很容易空蓝,不知道是什么机制变了,下副本时常常会空蓝。
16、元素冲击能过载,吃火舌释放。