魔兽世界之所以这么经典,是因为他塑造了一个真实的世界,我们在这个世界里生存,充满着艰难和危险。
有人说时代变了,人的心情、习惯也变了,所以魔兽也要变。但在那些曾经的老玩家心中,这些逐渐变的快餐的设计是否真的需要呢?近日,有位玩家将那些魔兽中由于版本更替被“遗忘”的设计细数出来。如果你是一位老玩家,那就很可能对这些在现在看起来很奇怪的设计难以忘怀……一起来看看吧!
1:联盟部落没有敌对概念
早期的WOW并没有敌对阵营的概念,整个世界是以PVE为主(有竞技场)的世界,下图为部落与联盟共同作战,下副本。
后来改为PVP的世界,魔兽的剧情也由4年后部落联盟的分裂开始……
和敌人一起下副本是什么感觉呢?其实没有永远的敌人,只有并肩作战的战友。