想必大家对新的团队副本查找器的拾取规则有了一定的了解吧!即:系统事先决定哪些玩家有获得装备的资格,然后再从boss掉落里选取合适的装备分配给他们。
然而有热心的玩家指出,这种分配方式不是坑爹吗,他举了一个例子:
比如团里有两个牧师,此时boss倒地,掉了一把奶锤,这样两个牧师roll点,那么你好歹还有50%的胜率;但是在新的系统下,你必须跟另外24个人竞争啊有木有!
对此,螃蟹今天再次对MOP里的物品分配规则做出了详细解释。以下为蓝帖全文。
鬼蟹:
普通团队本(CTM和MOP):
1)boss倒地
2)系统决定boss掉落
3)团队内部决定物品分配,有时候需要通过roll点决定
CTM现有的随机团队查找器:
1)boss倒地
2)系统决定boss掉落
3)有资格使用该物品的玩家可以需求或贪婪
MOP随机团队查找器:
1)boss挂了
2)系统决定哪些玩家可以获得物品。每位玩家都有一个较小但是独立的机会来获得拾取的权利
3)系统为这些玩家从boss掉落中选取适合他们的装备并分配
显而易见,二者最大的区别在于,现有的随机团队查找器是先决定掉落,再决定谁可以获得;而在MOP中,系统先决定谁有资格获得,再决定掉落。
当然啦,10/25人普通/英雄副本还是沿袭了以往的分配规则。我们的目的并不是想让物品分配更快一点。并且你也不会看到诸如你刷了N久都不见 的装备最后被一个根本不需要它的人拿到。同样的,你也不会看到其他玩家求你让给他们系统分配给你的装备。不得不承认,在随机团队里你所遇到的都是些陌生人,你们几乎也不会再碰面了,所以来自社会道德的压力在这里并不奏效。这也便是为什么我们会这样设计的原因了。