心灵惊骇雕文----使心灵惊骇的CD减少10秒
球很宝贵,惊骇不会一到CD就用,用处不大。
消散雕文----消散CD减少15秒
基本没有任何用处的雕纹,改回45秒才会有人插。
精神鞭笞雕文----精神鞭笞不再减速目标。每跳可以使你移动速度提高15%,持续5秒,最多叠加3次。
又是个看上去很美好的雕纹,也许PVE会有用。PVP里且不说读条的机会很少,鞭子出了伤害才会有BUFF,而且不再减速,所以不推荐插。
黑暗禁锢雕文----暗影形态下可以使用愈合导言,恢复和信仰飞跃
决斗用不错的雕纹,增加暗牧的回血能力。
灭雕文----现在可以任何时候使用灭。但是目标血量高于20%的话,灭只造成25%伤害,并且不会产生黑球,同时你也会受到等量伤害。
插了这个雕纹你才能灭破羊,或者破驱散射击之类的。PVP有的时候用的到,JJC看到有FS可以插。
吸血鬼拥抱雕文----使吸血鬼的拥抱的伤害转化成治疗的效果提高50%,但是持续时间减少5秒。
还是个不错的雕纹,有局PK插了一下,空血开吸血鬼爆发,直接回满了。瘟疫可以打出六位数的伤害,你也能回六位数。
光明之泉雕文----次数增加2次
有用么?基本没用
光明之泉雕文----令到光明之泉变成一个类似光环的东西,作用机制更改为泉水40码内,友方目标血量低于50%的话,就会自动触发光明之泉的HOT直到目标血量大于50%以上。
手动变自动。还是有点用的。
救赎之魂雕文----救赎之魂的持续时间增加10秒
一个好看的雕纹。
治疗之环雕文----治疗目标数量提高1个,但是消耗的法力也提高35%
没测试,不太了解神牧,个人感觉用处不大。
心灵专注雕文----开启心灵专注时,5秒内免疫打断,沉默,驱散。
还用说吗,PVP必备
苦修雕文----使苦修可以移动中使用,但是消耗的蓝提高20%
柱子外面读然后跑到柱子里卡视角也能加到,PVP有用。
总结:
暗牧决斗,我推荐黑暗禁锢、渐隐、灭、大驱、吸血鬼这几个。JJC的话,大驱和渐隐必备,其他看对面组合吧,我主张用大驱、渐隐、心灵尖啸这3个。战场的话,尖啸换成黑暗禁锢。
戒律的话,绝境、心灵专注、大驱,还有其他选择么?
再说下这几天的PVP感觉。现在暗牧手法已经与以前完全不同。触已经不是第一读条选择了,除了需要回蓝,确保对方没有控制和打断的时候才读,面对近战就用痛来刷心暴, 凑3球就打一波爆发。
目前精通收益不高,上次看蓝贴说才有暴击的一半收益,精通如果BUFF成和暴击一样收益的话,以后那么PVP里精通价值会超过暴击。 另外暗影伪装这个技能我感觉不太实用,除了先手后面作用感觉不是很大。
来源感谢:NGA星陨尘落