以团队副本Boss为主要讨论点,暂时不考虑PVP,所以减速、昏迷、定身等等Debuff不在整理之列(而且这些类别太多了)。
如此下来,我只找到6类,多数是统一版本,无论效果还是持续时间。不统一的,我都注明了特殊之处。另外,降低攻速的Debuff我找不到了,应该是删除了(其实也不是没找到,唯一一个看到的是平衡D进入月蚀后代替飓风的奥术风暴有降低攻速的效果,但是这个明显不靠谱)
破甲:共3层,每层4%,持续30秒
挫志:降低10%的物理伤害,持续30秒
物理易伤:受到的物理伤害提高4%,持续30秒
法术易伤:受到的法术伤害提高5%
致死:受到的治疗效果降低25%,持续10秒
法术急速:读条速度减半
其中后两个在某些情况下也是有助于提高DPS的,所以也列出来了
破甲
德鲁依:精灵之火,直接3层
盗贼:破甲,不是终结技了,而是攒星技,一次一层,一次一星
防御战士:毁灭打击
武器、狂暴战士:破甲攻击
武器、狂暴:巨人打击(加雕文后)
挫志
术士:虚弱诅咒,效果为20%(不过技能上写着对地下城和Raid级Boss的效果较低,估计还是统一的)
野性、守护德鲁依:痛击
酿酒(坦克):醉酿投
萨满:大地震击
防御、惩戒圣骑士:正义之锤
战士:雷霆一击
血dk:一切刷新冰疾病的技能
物理易伤
惩戒圣骑士:审判
武器、狂暴:巨人打击
冰DK:一切刷新冰疾病的技能
邪DK:一切刷新血疾病的技能
法术易伤
术士:元素诅咒,持续5分钟
盗贼:奇毒,与毒药共存
这个是最莫名的设定,法术易伤除了术士,竟然只有盗贼才有,而且盗贼竟然没有物理易伤!
致死
盗贼:致伤药膏,15秒
风行武僧(DPS):旭日东升踢
武器:致死打击
狂暴:狂风打击
术士:恶魔守卫:军团打击,10%,5秒
术士:愤怒守卫(点了天赋后强化版的恶魔守卫):致死切割:5秒
法术急速
术士:虚弱诅咒,30秒
盗贼:麻痹药膏,8秒