小动物 - 灵动:小动物宠物能够更快地摆脱控制技能的影响。
野兽 - 激怒:野兽宠物在生命值50%以下时额外造成25%的伤害。
人型 - 恢复:人形宠物每次攻击都能恢复2%最大生命值。
龙类 - 斩杀:对生命值低于25%以下的目标额外造成50%的伤害。
飞行 - 迅捷:在生命值50%以上时额外获得50%的速度。
水生 - 纯净:对水生宠物的有害法术持续伤害的持续时间会被缩短。
元素 - 天气免疫:元素宠物无视所有天气效果。
亡灵 - 诅咒:亡灵宠物被杀死后能够复活一轮。
魔法 - 魔法护盾:魔法宠物在一次攻击中不会受到超过最大生命值50%以上的伤害。
机械 - 应急系统:每场战斗能够复活一次,恢复25%的生命值。