以下内容是暴雪娱乐总裁Mike Morhaime在暴雪2011年第四季度财报电话会议上的发言 :
在此我要快速地回顾一下我们在过去2011年里的取得的成就。我们在中国推出了两款游戏:星际争霸II以及魔兽世界:大灾变, 同时在快速增长的巴西市场推出了本地化版本的魔兽世界。我们还宣布了星际争霸II以及魔兽世界的资料片,并且暗黑3的beta测试也拉开了序幕。我们准备 在2012年里推出的多款游戏。而下一次的暴雪娱乐嘉年华则定于2013年举办,我们的开发团队都在集中精力尽快把这些游戏送到玩家手上。
魔兽世界:大灾变
回到财务方面。我们在2011年第四季度及全年业绩相比前一年有所下降,这在很大程度上是由于2010年我们破纪录的大灾变销售成绩。尽管(在2011年)我们没有发售任何一款新的游戏,我们仍然取得了约500万美元的营收,也是我们最大的赢利点。
魔兽世界的用户数截至2011年大约有1020万,相对于前一季度没有显着的变化。我们在11月公布了重大更新,其中包括新的地下城和副本,以及新功能,使得我们的激动人心的游戏副本内容能够为更广泛的玩家更容易的接受。
此内容的更新已获得了大众的一致好评,我们相信它将有助于保持我们的竞争力留住玩家。另一个非常成功的举措就是推出了魔兽世界年费。
该项计划是在去年的暴雪娱乐嘉年华上宣布的。根据其条款,玩家们若是成为魔兽世界的年费用户将免费获得一份暗黑3游戏、魔兽世界里独有的虚拟产品、及其他福利。到今天为止,我们在西方国家已经有超过一百万的玩家签署了魔兽世界年费。
魔兽世界:熊猫人之谜
你们当中有些人可能已经看过最近关于魔兽世界资料片熊猫人之谜的新闻。上周,我们开始邀请全球的媒体来参观我们的办公室,在游戏中亲身体验一番。
媒体会将于下月举行,我们的玩家将在3月19日看到关于游戏的最新消息。
我们期待着向玩家社区展示我们的游戏并收集更多的反馈,我们在为即将到来的熊猫人之谜的beta测试做着准备。
暗黑破坏神3
我前面提到,我们从去年开始了暗黑3的beta测试。在收到玩家社区及我们内部团队的反馈后,我们已经对游戏进行了诸多调整,我们相信这将大大提升游戏体验,并确保最终版本将不辜负我们高期望。
我们也一直在测试拍卖行功能。该测试将有助于确保此功能能在发售时顺利推出,让我们的玩家可以安全地在彼此间进行交易。由于动作/ RPG游戏风格的普及以及玩家们对暗黑3的浓厚兴趣,我们期望这次发售是暴雪的一大商机。我们也在此证实,我们的目标是在第二季度推出暗黑3。 我们期望在未来几周内公布有关发售计划的更多细节。
星际争霸II
2011年肯定是电子竞技运动标志性的一年。世界上最受欢迎的游戏联盟之一的MLG(Major League Gaming)表示这是他们大获成功的一年。在过去的一年中,他们为超过350万的个体观众提供了服务,其中很大部分是来自星际2的巨大推动。
我们认为,来自电子竞技运动的刺激有助于保持我们游戏的寿命及需求。而随着我们最近宣布了战网世界冠军赛,我们期待着在该领域发挥更为明显的领导作用。
作为战网世界冠军赛的一部分,暴雪将与电子竞技合作伙伴组织开放国家一级的电子竞技比赛,以提高世界各地的玩家参与。从我们的玩家社区反馈来看,大家对这一赛事的反应一直非常积极,我们期待着电子竞技运动的另一个令人振奋的一年。
星际争霸II:虫群之心
在所有的电子竞技游戏群雄逐鹿的竞争中,星际2的开发团队在新的资料片虫群之心上已经取得了很大的进展。我们从比赛以及今年暴雪娱乐嘉年华的多人游戏内容里收集到的反馈都是非常有价值的。 我们将在未来几个月内分享更多有关虫群之心的消息。
暴雪DOTA
最后,我们将继续发开暴雪DOTA,我们在去年的暴雪娱乐嘉年华上展示了这款新的免费在线游戏的开发情况。暴雪DOTA使用星际2的引擎开发并且是基于近年来广为流行的在线游戏风格。
我们相信暴雪DOTA的独特设计元素,将使它区别于其他竞争对手。更重要的是,我们的游戏里将有来自暴雪游戏中的所有的著名英雄人物,这对暴雪游戏玩家们是具有很高的辨识度及吸引力。跟虫群之心一样,我们期待着在稍后的日子里分享更多关于暴雪DOTA的新闻。
结语
我们期待2012年将会是暴雪重要的一年,也是我们史上最强游戏阵容的一年。我们预计在2012年推出多款游戏,我们致力于带给玩家他们最想要的东 西,在他们自己喜爱的暴雪游戏世界里带来全新的游戏体验。我在此代表每一位暴雪人对大家说,我们都迫不及待想在战网上、在暗黑3里、在暴雪DOTA里、在 虫群之心里、在潘达利亚的迷雾里与大家共同征战。