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作者:┊时间:2012-02-06 17:28
10人英雄黑角战术讲解及奶萨心得
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  暴雪说,DS不坑近战,于是 H黑角出现了。。。坑爹啊 太坑爹了 第一次遇上这么一个打了四五十次还是一点头绪都没有的boss。。。

  写这篇东西的目的主要是为了告诉像我们这样近战特别多的团队,近战多也有过掉这个boss的可能,仅此而已。

  H的将领黑角与普通模式相比,多了几个坑爹的变化:

  1、甲板烈焰,天火号船体血量降至75%、50%和25%时,甲板随机位置会起火,并且向临近甲板蔓延,但是会陆续的出救火队来扑灭火;

  2、P1大龙固定时间对船舷进行喷吐,对船造成剩余血量的20%,无可避免;大龙在P2在血量低于80%后,降落在甲板上,参与战斗。会龙族的 特有技能喷吐;随机点人,吸收10万治疗,吸多少aoe周围多少(伤害是分摊的,几乎是可以完全无视的一个技能,除了眼花缭乱的奥爆特效);

  3、吃了小圈过后,会有一个持续15秒的暗影伤害易伤,可叠加。没技能想单吃? 想连着吃? 做梦去吧。

  团队配置:

  坦克:DKT、大屁股熊

  治疗:奶骑、奶萨

  DPS:武器战、惩戒骑、战斗贼(你妹的近战)、暗牧、鹌鹑、痛苦术

  远程推荐爆发强的或者可以多目标输出,当然能够少带近战的团队,还是推荐尽量少带,没有最好,一个也不错,两三个就要和我们一样被死坑活坑了。

  第一阶段战术:

  整个P1的重中之重,就是控制船血。

  P1小龙吐出来的小圈,如果不吃会对船体造成7%的伤害,而小龙吐圈的规律大致是(目测 不确定):第一波龙被拉的瞬间会吐一次,之后每十秒吐一次,第二波第三波则是被拉之后十秒开始吐第一个圈,之后每十秒一次。

  因为有易伤debuff的存在,所以分配站位靠着风骚的跑位把圈全部吃完是不现实的,很多别的攻略也都提到了这一点,所以控制船血的关键,其实就是杀龙的速度。

  那么问题就来了,从龙被拉到龙被拉到甲板上这段时间,可悲的近战们除了丢飞镖或者搓驱邪或者/吐口水之外,对那两条龙一点办法也没有,其结果就是直接导致杀龙速度减慢,基本可以肯定比5远或者6远团队多吐一组圈。

  我们团队最开始用了很普通的打法,盗贼挂近战怪 ,剩下两边分配好所有大圈分摊小圈能吃尽量吃。但是经历了四五十次第一波6圈,第二波4圈然后第三波刚到船几乎就剩一丝血皮满甲板火的尴尬处境之后,终于发觉这样打永远不是个头,改变战术。

  后来想想,其实原因很简单,分摊第一个大圈的时候,以我们团的近战数量所造成的处理速度来说,必然会有两个小圈砸在外面,而此时近战甚至无法对 被拉到甲板上的龙进行任何输出,所以第一波就出了六个圈,其中两个必然无法吃,剩下四个还得靠人品,再加上古莉欧娜的船舷喷吐,直接弄到50%船血是常 事。

  所以后来我们决定让暗牧单吃第一个大圈,其他所有dps在第一时间开启各种大技能输出龙,终于能很稳定的打进4圈,而这四个圈也基本可以很稳定 的全部吃掉:坦克1人可以吃一个(DKT上了魔法盾吃小圈不会叠debuff,甚至可以吃两个),奶骑圣佑护住一个,其他两人分摊可以吃一个。单吃大圈的 10%加上船舷喷吐的90%*20%=18% 第一波过后的船血是72%,刚刚出第一波火。

  第二波近战小怪刚丢下来的时候,会出第二次大圈,进圈分摊完过后,几乎同时龙会被拉住可以输出,我们这时选择的方法比较果断:直接开嗜血,压两 圈。这样打完龙过后还能借着没结束的嗜血的余劲快速的处理掉两个近战小怪和工兵,安心的等第三波到来,这一波的两个小圈可以选择让dkt开着魔法盾顶一 个,这样船血在经过船舷喷吐过后是刚刚好50%,出第二波火。

  这样下来,第三波可以打的比较随意,留龙先杀完近战小怪也可以,不留龙也可以。我们选择不留龙,因为留龙一般会多出来一次大圈+一次工兵,而不留龙则只要在黑角下来的时候杀一次工兵即可,这时候近战怪也基本能被打死一只,压力并不大。

  哦对了,我们击杀龙的分配是: 暗牧鹌鹑惩戒骑一边,战士盗贼痛苦术一边,盗贼平时可以挂近战怪,但是出了龙也要去帮打。

  总体来说,P1要注意的地方有:

  1、因为近战多,所以远程更要注意对龙的偷血,更要在第一时间进行对龙的输出;

  2、第一波飞龙的小圈尽量分摊,这样之后的几乎可以不管;

  3、除了第一次暗牧的单吃,之后的大圈分摊,都需要交群体技能,坦克的4t13,精通光环,灵魂链,战士的群体破釜之类。请分配好;

  4、分摊大圈时,坦克注意站位,免得aoe到人群;

  5、火和救火员的顺序 尽量控制在 火1---救火员1---火2---救火员2---火3---救火员3,这也是为什么第一波的处理速度和吃圈必须做到最好的原因。

  第二阶段战术:

  至于P2,比起P1来讲真的可以说是毛毛雨,只要P1打的得当,火和救火员的顺序没乱掉,黑角下来的时候肯定会有一块空地留给我们打。

  P2的顺序大概是这样的:

  1.远程急火天上的古莉欧娜,把她打下来,坦克近战治疗则是找一片干净的空地,开始站位。龙打下来的越快越好,毕竟黑圈+怒吼的伤害也不小,这一阶段可以让坦克交一个4t13的技能来度过,压力不会很大。

  2.两坦分别拉怪,二层破甲换坦,古莉欧娜的点名技能请无视,除了那亮瞎狗眼的奥爆效果会对你的视力造成一点影响以外和没有毫无区别。

  3.龙飞走了!该怎么打,怎么打,和普通的一样,记得在boss40%血以下的时候,每次吼覆盖一些技能。远程记得和boss保持一个恰当的距离,并记得有一个好的网络,让你轻松应对震慑波。

  总体来说,P2和近战的多少并无太大关系,除了没有嗜血,还有龙下地的速度会稍微慢一点,可能会出第二个黑圈。

  萨满心得:

  天赋:

  并不是特别需要某种特定的天赋,因为是开荒很紧张,甚至连魔流都没有太多机会打,要点的话可以把专注洞悉点出来,当然施法减伤最好点满。

  属性:

  因为没机会打魔流,所以需要不少的精神。因为有p2低血量的高伤害,精通很好很强大。主要选择这两个作为重铸方向,急速和暴击不需要太多的考虑。

  治疗tips

  1、分摊大圈前铺好大雨,预读一个链子,分摊完成后离开近战怪再进行治疗;

  2、灵魂联结图腾可以在p1分摊大圈时用一次,p2 boss低血量时用一次;

  3、P2尽可能让所有团员都享受到大雨的效果

  4、古莉欧娜的点名靠着大雨激流小波和另一补的帮助,真的可以几乎无视

  5、整场战斗的回蓝时机很不固定,但是法潮肯定够插两次,不要浪费(近战怪的冲锋会消耗水盾,千万千万记得补。。。不要像我一样一紧张什么都忘了)

  6、作为治疗,P2可以选择用怒吼后进入近战范围躲冲击波 躲完冲击波出去的方法,甚至可以一直在一个很近的位置,在dbm开始倒数之后,提前铺个大雨就用瞬发技能过渡那一两秒等怒吼,可以有效减少不点瞬狼不会控制距离(比如我)的短腿萨满躲避冲击波的成功率。

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