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作者:┊时间:2011-11-24 11:15
蓝帖:4.3随机团队本Roll点规则调整
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  正如以前所公布的那样,团队搜索器将会使用修正版本的需求大于贪婪规则,为那些以职业角色(坦克,DPS和治疗)进入团队副本的玩家Roll所对应的物品时提供Roll点加成。不幸的是目前这个系统还无法检测天赋,所以这会对利用对他所在的角色来说不那么“普遍”的属性的职业来说会产生一些问题。

  为了有助于说明你进入团队副本时所选择的角色可以或不可以Roll哪些物品,我们制定了一些基本规则,这些规则应该能够帮助你预判哪些物品你在Roll点的时候可以获得加成。

  如果你在团队副本中选择以下角色,这里有一份你可以获得Roll点加成的物品列表:

坦克

  敏捷皮甲(德鲁伊)

  有坦克属性的力量板甲

  有坦克属性的饰品

  有敏捷的饰品(德鲁伊)

治疗

  任何不带命中的相应法系装备

  触发治疗或有益法术的饰品

DPS

  几乎每一件不带坦克属性的装备

  精神装备(元素萨,暗牧和鸟德)

  触发伤害法术/近战攻击的饰品

  在某些情况下我们区分物品类别时限制过于严格了(尤其是石化真菌之心和贪嘴印章),我们正计划在补丁上线前或者上线后不久修改几个物品,使得它们的限制不那么严格。

  在熊猫人之谜中,我们的期望是有能量检测天赋,所以所有这些问题在以后的团队副本中都将不复存在。对于巨龙之魂来说会有一些重复,但对你们来说能够了解物品掉落Roll点规则是非常重要的,因为由于自动分配系统的问题,在你们使用团队搜索器的时候,我们的支持部门无法帮助解决物品争议问题。

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