火源之界25人英雄模式沙恩诺克斯防骑心得

H模式的改变

  BOSS血量1.1E,怒面血量1.4E(囧 ,带猎人的宝宝?)裂躯血量1400W,两条狗不能击杀,BOSS进入30%血量后,狗也不会狂暴。

  BOSS没有P2阶段,没有AE,一切同P1

作战地点

  先清掉小怪,包括边缘山上可能ADD的小怪。

  作战范围普通模式一样,甚至风筝范围更小,主坦和副坦基本都是两点之间跑位,下面是我们采用的跑位图和基本风筝要点:

  蓝色和黄色光柱为主坦风筝标记点,红色为补救点

  紫色和绿色为副坦风筝标记点

  基本大部队在一个呈四边形的范围内活动。

风筝

  主坦在蓝点接王,背向黄点,出了献祭陷阱左右移动几步,当裂躯持矛回来时就侧移跑向黄点。当快到黄点时,如果DEBUFF还有5S+,就由牧师在红点位置拉主坦过去(拉的时机为裂躯离王还有8-10码距离,不能贴到王再拉,这样就晚了,要稍微提早点)。如果主坦的DOT在5S以内,那么就自己跑到黄点后折向红点,基本到了黄点就能消了DOT。然后原地在黄点坦王,消除DOT跑向蓝点。

  副坦在紫色点和绿色点之间遛狗,基本没啥压力,在狗拿到矛后语音里通知主坦注意风筝。注意需要按坦的位置来调整遛狗的位置,尽量保持和坦位置成对角。

怒气爆发控制手及其他人注意要点

  由奥法和猎人来担任怒气爆发控制手,一般为2名,稳妥起见3名也可以

  1:规避好两种陷阱,即水晶囚牢陷阱跟献祭陷阱

  前者让你被冰冻住,队友为了救你而不得不额外打掉一个血量大约为280W的冰冻陷阱。后者大概损失15W左右的生命值。

  2:消除怒面的怒气爆发

  消除怒气爆发猎人需要用瞄准射击或者奇美拉射击,奥法需要3层奥冲,不控制好怒气爆发的话,随着BUFF提高,就会造成秒人减员。

  3:规避好岩浆爆裂

  法师自保还行,猎人控制手一定要躲好,碰到这个技能很有可能被秒杀。

  4:注意站位,如果坦克把BOSS风筝到身边了要及时走开,因为BOSS有顺劈,被劈到基本秒杀。

  DPS和治疗注意要点:

  怒面会随机盯人,如果它目标是你,并且离你较远,你可以跑过去到水晶囚牢陷阱那,让怒面-陷阱-玩家成三点一线,进而把怒面冰冻住。

  如果他离你较近,没有足够的时间让你走位,那你可以利用闪现,逃脱,叫牧师拉人等技能把怒面勾引到水晶陷阱上去,

  注意要看清楚陷阱类型,如果你把他拉到献祭陷阱上,那么它将会在一段时间内免疫水晶牢笼陷阱。很有可能怒面身上的物理伤害BUFF很高而秒杀你的队友。

防骑注意点

  本场战斗的压力在于不踩陷阱和消DOT,从承受伤害来,比普通的还要轻松。

  主要是看风筝的顺利与否,和副坦之间的及时沟通很重要。

  风筝BOSS的时机是在裂躯叼着矛开始回来时,而不是接近BOSS的时候,要提早开始跑位。

  如果来不及拉开距离消DOT,DOT时间在4-5S左右,可以用个小技巧:拉着王左右迅速平移(左2步,右2步),BOSS会被带动着大范围左右移动调整位置,在BOSS没停下前,裂躯跟着BOSS一起跑,BOSS也不会接矛,这样就能争取到4-5秒的时间来消除掉DOT

  副坦是战士的话,有英勇跳跃可以完美风筝,基本狗回来2次之间必定能让主坦消一次。一般主坦从蓝点跑向黄点可能会叠上3层,消不掉。那么当黄点跑回蓝点时,正常情况下能消掉了。每个循环正好可以利用英勇跳跃延长狗的风筝距离来清一次主坦的DOT。

  整场战斗压力比普通轻松,主要在于原地小范围规避献祭陷阱,及时风筝BOSS,选择风筝的时机。

  可以适当安排DK,法师,惩戒骑去提前踩掉献祭陷阱来清理场地,DPS压力并不大,能过普通RAG的团队完全没有压力。

  总体来说非常简单,比普通的都简单的多,和HT11的破龙相比,便当得多。能过RAG的团队都能在2个小时内搞定。

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