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作者:┊时间:2011-08-15 15:08
蛋疼研究:魔兽世界的时间概念出了个大bug

  作者:沉默的准星

  新书《萨尔:龙王之暮》中,有一段萨尔通过时光之穴到过去的时光冒险的故事,其中提到:

  “随着谈话的深入,萨尔意识到这个世界改变的太多了。根据麦迪文的说法,一条线出错整个网就会崩溃,这样下去只怕一发不可收拾,于是他得想办法阻止这一切。塔蕾莎加入队伍。

  细节:在这个世界里的塔蕾莎父母兄长全死光了,而且她也不会写字认字。这点和萨尔的世界相当不同。另外她的心肠同样好,但是在这个世界里她还是憧憬着自己能成为布 莱克摩尔夫人,她喜欢派对和华丽的衣服,珠宝和打猎。”

  在时间传送这个概念上,由于存在“祖母悖论”和“蝴蝶效应”这一现象,因此对于时间旅行所产生的问题,被总结出一些假说解释,其中比较有名是下面2个

  其一:分支,即平行宇宙位面,当一个时间旅行者回到过去之后,作出一些有悖于历史的事情后,之后的历史将以当前的时间点为起点,产生一个新宇宙平行位面,与这位时间旅行者原本所处的宇宙位面将不再是同一个位面(就是凉宫春日的忧郁中所提出的时间概念,不连续,一般事件就是一条时间轴,时间旅行则生成其他平行时间轴)

  其二:时间为线型,每个时间点均存在一个世界,但他们是连续的,不存在分支(就是平行宇宙位面),即过去时间里一些事情的改变会影响到时间旅行者原本所处时间的改变

  在魔兽世界里,有这样一些剧情,永恒龙打算通过改变历史事件来影响玩家所处时间点的世界,比较有名事件有:

    旧希尔斯布莱德丘陵援救萨尔

    黑色沼泽保护麦迪文开启黑暗之门

    保护阿尔萨斯屠斯坦索姆城

  另外还有一个在龙眠神殿让玩家比较感动的任务,在你70多级的时候接到,去守护一个时光沙漏保证不被永恒龙攻击,期间未来的你会出现并帮助你,而在玩家到达80级后,同样会接到一个任务,就是去帮助过去的你守护时间沙漏

  在这几个事件里,用反证法

  倘若BLZ采用了第一种平行宇宙位面的时间概念,那么完全可以不用理会青铜龙给予的任务:反正过去的改变只会产生新的宇宙位面,对当前所处的时间无任何影响。

  而实际情况是,青铜龙认为改变过去历史会对今后的世界产生重大影响

  因此可以判断出,在魔兽世界里,BLZ采用的时间概念是第2个,也就是线型时间线————被改变的历史会影响之后的时间点上的世界从而被改变

  那么回到开头,这个所谓“另一个世界”的塔雷莎与原先历史中的塔雷莎有很多不同点,注意一点“这个世界里的塔蕾莎父母兄长全死光了,而且她也不会写字认字”,倘若这不是另一个宇宙位面,而是需要玩家去纠正的时间点世界,写字认字倒还可以纠正,但是死去的塔雷莎父母兄长可是无论如何也不能被复活的,这点是无法被纠正的

  这是一个大BUG

  反之,如果BLZ使用了平行宇宙位面的时间概念来解释,则萨尔的回到过去完全没有意义,这个世界并不影响他所处时间点的世界,况且也与魔兽世界里时间概念的先前设计不符

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