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作者:┊时间:2011-07-29 11:43
大地的裂变:团队副本Boss战术士法阵的运用
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  作者:erlomy

  闲来无事,就打算划拉点东西,但是太繁琐的东西我又太懒,所以就4.1初期三副本BOSS战中法阵的运用这一块的一些个人心得跟大家分享一下。

  当然,这些东西可能大家在RAID中肯定也都有自己的想法,所以我也只是抛砖引玉,权当给大家做个参考。

  黑翼血环

  1. 全能

  在全能的战斗中,我一般习惯把法阵放在进门偏左的位置,因为一般的团队在接BOSS的时候基本都是在中间部位,那么法阵放这边的话:

  第一 中避雷针以及火王的点名都可以第一时间远离团队

  第二 则在于如果大家的团队用的是常规打法的话,毒王位置第一次基本是定位在出场的那个角落

  人群场地最右边跟毒王垂直靠近门口位 那么在毒王阶段如果点名的话,毒云大概就会在两个点:1. 点近战,放BOSS附近;2. 点远程在人群位

  第一次小软处理完之后,放完毒云,基本下一个魔像也要出场了。同时,基本每种魔像刚出来的时候,人群都是要抱团的,以方便开免伤和群体治疗。所以这个时候你可以利用法阵迅速远离毒云,以及去团队位集合,同时准备处理第二次小软

  所以总的来说的话,在这场战斗中,不管你的团队采用的是哪种战术,法阵的位置基本上就是你要把它放在一个离团队抱团位置不是太远,又要保证不会使你中的DEBUF 影响到团队,同时与毒云位置要拉开一定距离的点。

  2. 融喉

  现在4.1的话,很多团队在融喉的战斗中都是采取DK风筝虫子的战术,一般只会有一个风筝的DK和需要误导骷髅的猎人在外场,其他人都是去BOSS近战位集合。因为现在骷髅和火柱都不会再点BOSS近战位的人,同时集体抱团站近战位也方面在AE的时候开减伤。不过术士的话可以灵活些,当然也是为了更好更方便的骗伤害……我们可以冠冕堂皇的说,我们有天生的减伤,没必要跟抱团站。

  所以,一般在这里,我会选择把法阵放在场地正中的位置

  那么开打的时候,我们一般是从场地左侧入手。这个时候外场人员位置基本都在这,那么火柱肯定也是点这边,看到地上冒光,OK你可以传走了。然后整场战斗中,你都可以在外场游走,痛苦可以在灵魂炙燃冷却的时候就直接捏个碎片A一次虫子。 当然,我们是为了出更多的根除和夜幕,毁灭的话,可以直接浩劫挂BOSS本体,猪头冷了就直接喷虫子。因为人在外场,所以站位就不需要像跟团站那么拘谨,完全可以自由的在需要的时候追着虫子来一发而不担心距离够不着

  那么法阵放中场,主要是方便你在这个场地的任何一个点都能传到。同时,在虫子要倒下来翻滚的时候及时地躲开那个半场,而且也方便你躲地上的火。

  3. 奇玛龙

  这个BOSS就一纯木桩,没有太多细节可言。法阵的话,我一般是选择在BOSS要内讧的时候(国服是叫争执吧,没细看过额)团队要集合的位置

  这个的话,没啥好说的,无非就是为了集中的时候方便点不用跑。当然你要放你自己战斗位也可以,内讧完了传回来也快,没太多区别。

  4. 音波龙

  音波龙嘛,这个场地上法阵也没太多可以取巧的地方,无非就是自己跟法阵保持距离,在BOSS音波吐息的时候可以快速的远离

  不过现在好像音波龙如果点术士,被点直接法阵的话,BOSS会在你原来的位置喷完音波而不会向你传送后的位置移动。反正这三个CD下来,每次点我传送后都这样,以前台服4.03 4.06打的时候好像也没这样过额

  5. 教授龙

  同样的常规场地,法阵位没什么取巧之处,基本就常规用法,如果大家有好的建议或想法可以提一下

  6. 奈法

  奈法的话 本来这两兄妹所处的场地内是不能放法阵的,不过如果有同学分到P2跳6点位台子的话,你可以把法阵放在入场的时候的那个前台上

  那么在P2如果点你爆裂灰烬的话,就不用跳去岩浆里头,而是可以直接传到上面,等爆开之后再跳下去……

  暮光堡垒

  1. 破龙

  破龙的话,这BOSS法阵也没啥取巧的地方,以前还可能因为要躲火球弹幕传送规避下伤害,现在火球弹幕的伤害已经削很多了,尤其像痛苦术这种在这场战斗中各种腐蚀术回血,完全可以硬顶弹幕,反正秒秒钟自己就回上来了……

  当然,这个东西嘛,这个是个坏习惯。在CTM这个治疗远不如以前无脑刷给力的年代,能规避掉的伤害还是尽量的避免掉,不要增加治疗的压力哈

  2. 双龙

  双龙么,基本就也是法阵放中场啦。这个主要是在要点昏天暗地以及中暮光陨星的时候,能够快速的去近战位置分摊伤害,同时中场是BOSS位,在BOSS释放噬体烈焰的时候,直接一个传送然后穿龙身体就可以躲开了

  另外,在瑟纳里昂转瓦里昂纳的时候,也可以很好的来躲开地上的火线

  3. 议会

  议会的话,一般来说,P1阶段是放在自己的输出位,在被火王冲到弹飞的时候可以快速的归位

  P2没有太具体和取巧的位置可以放,一般来说我都是放在自己常在的半场偏外围的位置,这个主要是为了被点避雷针的时候可以快速转移到外场避免连人。当然你也可以在被点名冰球的时候利用法阵来快速移动到火堆位,或者是避免被冰球追上。但是有个问题要注意下的就是,如果当下你-冰球-法阵,是呈一个冰球在中间的直线位的时候,切记不要用法阵来转移,因为这样冰球很可能会快速转向直接撞到你身上造成团灭。

  P3的话,就基本都是把法阵定自己所处点位上的脚下了,被抓起来掉落的时候可以直接法阵就位规避掉落伤害

  4. 古加尔

  在古加尔战中,如果你的团队采取的是BOSS拉场地中间,两个JB脸拉到进门位置处理的话,那么你可以把法阵放在中场那个井盖靠进门口方向的井盖边上,一般这里也是人群集中的位置

  放这边的话,第一个,开怪的时候你可以跟坦克一起站,在开怪的时候就来几发然后法阵归位跟人群集合,而不用担心因为太靠前贪起手的伤害,而在跑向人群集合的过程中被点名,影响到队友打断

  再一个就是在JB脸死了,古神之血出来之后,你可以在门口位置捏碎片爆个种,然后立马法阵归人群位集合。其他的时候当然你也可以利用法阵躲躲腐化轰击之类的

  5. 母龙

  母龙的话,按我们以前的打法是,人群偏场地右边呈线状。这样的话,我一般是选择把法阵放人群左边大概20码位置。主要也就是为了跑暗影宝珠连线方便点,另外就是在转P2处理完小龙之后可以直接传回来就位

  风神王座

  1. 四风议会

  这个BOSS的话,就基本不管你是在西风还是东风,一般都是放风口上桥位附近,也就是为了一个在要去被风分摊AE的时候能够快速转移。当然如果你是在东风位的话,你也可以利用法阵来躲避疾风冲击

  2. 奥拉基尔

  奥拉基尔P1如果把BOSS到场地边缘这段距离分成两段:BOSS到中间是上半部,中间到边缘是下半部的话;我一般开始会把法阵放上半部,人站下半部。这样主要是为了避免在疾风冲击,人要靠拢BOSS的时候被中间的流冰影响到,可以用来规避流冰的伤害和减速

  另外当在出现龙卷风快要接近你的位置了,同时这个时候疾风冲击也马上要施放了,如果不处理,那么很可能就会因为你被疾风冲击击飞,而导致没有时间穿过龙卷风的风口被卷,甚至被击飞后直接撞上龙卷风

  在这种时候,你可以先看好风口的位置,在那个水平线上重新放置一个法阵,然后输出。疾风冲击击飞后马上法阵回来,这样你就可以安然的躲过龙卷风了。在H奥拉基尔的战斗中,这种情况经常出现,所以法阵位置自己可能会经常需要调整。

  P2的话,那无非就是把法阵放到个跟自己拉开距离的位置,用来躲龙卷风之类的了,也没啥太多其他的用处

  上面我都是以H模式的BOSS战为参考给大家提供的一点小建议,而且有一些BOSS的技能名字,我也可能是写成台服的技能名。虽然国服也打这么久了,但是从来没去细看过,而且在RAID中也经常都是按台服那会的叫,请大家不要介意

  至于普通模式的战斗的话,大家也可以考虑下,毕竟区别也不会有太多,只是普通模式的一些细节可能可以随意一点。另外,如果大家有更好的想法,也都可以写出来给大家借鉴下。


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