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作者:┊时间:2011-07-28 11:33
大地的裂变:团队副本25H暮光堡垒经验分享
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  作者:heaven_ruins

  哈尔弗斯•碎龙者

  碎龙者作为最简单的英雄模式的BOSS 是进入英雄模式的第一开荒选择

  英雄模式主要变动  

  英雄模式中 孤单的翡翠雏龙、风暴骑手、时间卫士、虚空之子和岩龙将全部出现在场上 团队可自行选择激活

  各种龙激活后的效果

  孤单的翡翠雏龙

  激活后使原龙巨兽的灼热气息技能伤害从约12000降低到5000

  风暴骑手

  激活后使BOSS的暗影新星施法时间从0.5秒提高到1.5秒

  时间卫士

  激活后使原龙巨兽的火球弹幕技能在地上有明显的小黄圈提示

  虚空之子

  激活后使BOSS的命中降低25% 攻击速度降低25% 造成的伤害降低25%

  岩龙

  激活后每隔一段时间会使BOSS昏迷几秒 该昏迷效果可以打断狂怒咆哮

  ===P1(BOSS血量100%-50%)

  1.在开荒期间 P1是用来杀龙的而不是狂撸BOSS的

  2.一般来说开荒团队会在开场选择激活除岩龙之外的所有龙 击杀优先顺序为:孤单的翡翠雏龙>风暴骑手>时间卫士>虚空之子

  3.在孤单的翡翠雏龙激活后可以直接开启恶魔之魂用灵魂燃烧:腐蚀之种AOE 并给其它所有龙上DOT后继续A绿龙直至绿龙差不多空血

  4.期间可以视情况招地狱火

  5.一般来说龙总是拉在BOSS附近的 因此可以站在BOSS附近用暗影烈焰 可以取得非常好的效果

  6.站在BOSS附近的话需要特别注意脚下的火圈 被连续砸中是肯定会死的 并且此时T压力较大 并没有太多治疗有时间顾团

  7.绿龙死后形成了4目标输出的局面 按优先级轮流上满DOT 宠物和鬼影缠身挂给最高优先级的龙

  ===P2(BOSS血量50%-0%)

  1.BOSS血量到50%后会使用狂怒咆哮 如果在50%之前血不足一半的话建议提前吃糖保证安全 因为狂怒咆哮之后的第一下暗影新星不一定能打断到

  2.P2后尽早把能用的大招全部用掉 因为BOSS承受的伤害提高了很多 很多时候用晚了就没机会用了或者用晚了正好遇到BOSS又狂怒咆哮了

  瓦里昂娜 / 瑟纳利昂

  H瓦里昂娜 / 瑟纳利昂在削弱之前异常坑爹 尤其是内场debuff受到小怪裂隙冲击伤害提高令人异常蛋疼

  当然H瓦里昂娜 / 瑟纳利昂在连续被削弱之后已经变得比较便当了 比较适合4-5H的团队开荒

  瓦里昂娜 / 瑟纳利昂作为一个典型的双目标王 是非常适合痛苦术士输出的一个王 同时也比较考验双目标输出的技巧 当然毁灭在这里发挥也很不错

  英雄模式主要变动:

  1.在暮光领域出现暮光哨兵 一种龙人形状的生物 25人模式下有约271K血量 会随机对内外场的任意目标施放裂隙冲击 造成约15000伤害

  2.进入暮光领域后会不断叠加暮光地带的DEBUFF 每层使在暮光领域受到的暗影伤害提高5% 该DEBUFF不会提高受到裂隙冲击的伤害

  P.S 瓦里昂娜=A 瑟纳利昂=B 战斗开始后先打A B上天

  双龙的战术安排及站位经验      

  在双龙的战斗中 根据不同公会的王的位置的不同拉法和集中战术 选择一个好的法阵位置是比较关键的

  以我们公会的双龙拉法和集中战术来说(第一轮王都是拉着面向A的初始位置 第二轮则相反 集中则一概在尾巴集中) 双龙我一般会选择在靠近A的楼梯处放法阵 而人一开始站在B附近的楼梯处

  这样的好处是 在A阶段 眩晕集中可以减少跑位 B阶段中暮光陨星也可以减少跑位 第二轮A阶段时 王的位置发生180度变化 这时通过法阵来到A附近楼梯处 则又可以在A阶段减少跑位 并且在刚开始战斗时可以在A进入射程之前给B上满全套DOT            

  当然 每个公会的战术制定可能不尽相同 所以 根据公会的战术制定自己的策略非常重要

  双龙需注意的DOT刷新问题由于坑爹的DOT刷新机制的问题 狗的恶魔之魂开启之后必须重新刷新现有DOT才有效果

  因此 在发现恶魔之魂cd好之前 先看看能不能转dot 如果可以 则先开恶魔之魂再转dot

  同样的 受到噬体魔法之后也需要重新刷新DOT才能获得效果

  另外 保持副目标3层暗影之拥非常有必要

  关于双龙内场在双龙的英雄模式中 主要增加的一个坑爹点就是双龙内场的问题 如果内场能处理好 其实应该是没有什么太大的问题的 因为外场跟普通模式基本没有什么区别

  1.被很眩的眩光毁灭或者深呼吸炸一下就可以进入内场 但是 由于眩光毁灭和深呼吸有一定几率两次或者多次点同一个位置 所以进内场之后要随时关注下一次眩光毁灭/深呼吸的位置 一旦在内场被二次击中则直接秒杀 伤害约30万左右

  2.内场中存在3种可以攻击的目标 1是BOSS 2是一种窜来窜去跑的飞快的小鬼 3是暮光哨兵

  暮光哨兵是我们进入内场的主要击杀目标 BOSS可以打 但是并不是主要目标 至于那种跑得快的小鬼 就不用理他了……那是双龙的成就模式

  3.在内场会持续叠加一个暮光地带(见上文英雄模式主要变动) 内场遍布着小球一样的炸弹 这个炸弹会在1码左右的范围内飘动 撞到炸弹爆炸无debuff的情况下约2万伤害 并且该伤害是一个小范围的AE 即如果你周围有人 然后你撞到炸弹 你和你周围的队友都会掉血 当然这仅限于AOE内场的队友 跟外场毫无关系

  4.进入内场之后先不要乱动 套一个暗影防护结界先 然后观察暮光哨兵的位置 谨慎的移动到射程之内 当然作为一个痛苦术士 可以一次对多目标上dot 在内场暗影防护结界最好要卡cd用 暮光哨兵在25H模式下只有约二十几万血 基本在有几个盗贼几个法师进内场的情况下很快就会被全部轰杀成渣 术士的话一般上满一套DOT扔几个暗影箭暮光哨兵就死了

  5.当debuff叠到约20-25层左右的时候(叠的比较慢 因为很容易抵抗)提前找好出内场的门 有一个需要关注的问题是 内场的门在几次改动后 变成有持续时间的 约45秒左右 可以在门的BUFF栏处看到一个BUFF 该BUFF的图标显示的就是这个门剩余的持续时间 一旦持续时间结束 门就会消失 当debuff叠到30层之后就可以准备离开内场了

  6.在内场中移动一定要非常小心 因为内场的炸弹撞到了很伤 在DEBUFF叠高之后撞到炸弹基本秒杀 不仅害死自己还很容易害死内场的队友 并且炸弹经常会刷在一些很坑爹地方 比如暮光哨兵的身体里……

  7.BOSS的一些技能依然会点内场目标的人 如噬体魔法和眩晕 如果在内场中噬体魔法 则只会炸到内场的人 对外场没有任何影响 貌似眩晕理论上也是这样 但是好像没有具体实验过

  BOSS在外场扔的卓越之焰在内场依然能看到 但是 在内场踩到卓越之焰上没有任何伤害

  8.内场据说有几个安全点 在此就不重复阐述了

  注意事项

  1.双龙的模型比较大 在比较远的地方就可以用暗影烈焰喷到

  2.集合之后的分散不需要分散的太远 以免又转头直接一个噬体烈焰来不及跑 英雄模式下该伤害不宜硬吃……

  3.眩光毁灭的效果的确很眩也很坑爹 效果如果开的不高的话很容易被炸到 所以宁可跑远一点

  4.B阶段的时候 就不能离王太近 否则一旦卓越之焰点你 直接影响了BOSS和近战的站位就不好了

   升腾者议会

  升腾者议会作为一个掉落不佳却又颇有难度的王来说 通常被大部分公会跳过转而先开荒古加尔和希奈斯特拉

  但其实25H升腾者议会在削弱P3重力碾压之后难度就开荒花费时间而言其实还是比较符合其老3的位置的

  英雄模式主要变动:

  1.在P1阶段 泰拉斯卓重力核心 使周围玩家每2秒受到1万伤害并且移动速度降低50% 急速降低100%

  艾里昂会随机对玩家施放静电过载 使周围玩家每2秒受到7000伤害

  2.在P2阶段 伊格纳休斯会随机在某玩家脚下施放烈焰打击 该法术效果与米米而隆的火箭炮类似 出现后数秒爆炸 对7码内所有玩家造成20万伤害并在地上形成一个火圈 踩在火圈内每秒受到2万伤害

  费伦迪乌斯会随机对一玩家施放冰霜道标 将会出现一个冰球一直追着中冰霜道标的玩家 该玩家必须把冰球风筝到火圈中 如果冰霜道标被冰球碰到即爆炸对全团造成20万伤害 非冰霜道标玩家可以随意碰冰球 不会爆炸

  P1(伊格纳休斯和费伦迪乌斯血量100%-25%)

  + 关于P1位置及法阵位置 .。。

  我们公会P1是采用4点站位 中了DEBUFF的去中心消的战术 但是我更推荐法阵放你站的那个点上

  1.如果你中的是静电过载 那你中了之后秒传过去也不能秒消 因为重力核心还没出现 即使出现了 如果另外一个人不是术士 他要也不可能传送过来而是得靠跑

  2.火王的地狱飞跃不是那么固定冲水王那个方向的 经常会冲到2个远程堆 这个时候当你被冲飞则可以马上法阵回去

  1.近战会中燃烧之血 远程会中寒冰之心 如果中了寒冰之心要果断去传给近战

  2.当然如果想骗DPS可以POWA监视燃烧之血和寒冰之心的效果 中了火就打冰 中了冰就打火 还有 宠物也会中寒冰之心和燃烧之血

  3.如果被恶心的重力核心影响到 并且身上有燃烧之血或者寒冰之心的话 就扔扔瞬发技能吧 靠那个带出的额外伤害效果减少DPS损失

  4.靠烈焰升腾消冻结是一个比较高级的方法 但是一旦失败后果很严重

  P2(泰拉斯卓和艾里昂血量100%-25%)1.P2是一个非常靠运气的阶段 如果点了冰霜道标/闪电魔棒之后 当你刚准备转头就跑 你的面前突然刷出一个引力井……

  2.作为术士来说P2全程吃旋风上抛就可以了 不需要吃融入大地 地ae一下A不死术士的……   

  3.风筝冰球需要提前选择一个好的路线 尤其是要预判风可能的行径方向 并且如何能最快的绕过引力井把冰球消掉 因为冰球会越跑越快

  4.如果你发现实在已经跑不掉了 可以喊牧师拉 但是牧师拉切忌在 牧师——球——人 这样3点成线的情况下拉 拉到一半就直接撞冰球炸了

  5.如果你自信是RP帝的话可以开火箭靴 但是如果飞上天了冰球会直接转目标然后飞一般的朝另外个人追去…… 通常建议是自备迅捷药水

  6.不要觉得我已经跑到火里了我就站在火里等冰球过来消掉 通常情况下后果依然是被炸 因为冰球的触碰范围比较大 不是到贴着你才炸的

  7.闪电魔棒也需要提前判断往哪个方向跑合适 还有两点 一个是闪电魔棒必须让风筝冰球撸过的人 另外一个是闪电魔棒最好不要贴着墙站 因为如果这时候点一个火圈就基本完蛋了……

  8.闪电魔棒被电过一次就可以不用呆在外面了 可以直接回人群

  9.火圈在成形之前效果颜色比较淡 不太容易看清 而且实际范围比法术范围大一点

  P3(源质畸体血量25%-0%)1.P3一般是在之前安排好站位的 所以P3开始后先提前跑到点之后再开始爆发

  2.英雄模式下的熔岩之核和不稳定的电荷伤害异常高 熔岩之核无灵魂链接被炸一下一般是9万-10万 电荷超过3个人一起连基本撑不住几秒的

  3.有时候你的站位可能打不到BOSS 这时候也不要乱动 因为很有可能你太靠近另外一堆人导致4-5个人一起电直接秒杀

  4.被重力碾压拉上去之后掉落时可法阵避免掉落伤害

  古加尔

  25H古加尔DPS要求一般 但是对规避AE伤害/辅助控制/跑位/频繁多目标输出要求较高 难点主要在2 3 4波JB出现时的膜拜和腐蚀碾压

  英雄模式主要变动

  1.火元素和暗影领主可以攻击 过一段时间后古加尔会吃掉元素并根据元素的血量获得不同层数的烈焰破坏和强效暗影 层数越高则造成的伤害越高

  2.英雄模式下古加尔每次会召唤2个腐蚀信徒

  3.在P2古加尔会每隔一段时间召唤一只大触手 大触手会对周围玩家进行3万左右的近战攻击

  P.S JB脸=腐蚀信徒 软泥=古神之血 暗元素=暗影领主

  关于堕落之血中了BOSS的一些技能就会叠加堕落之血 所有人堕落之血一开始都是0 当达到100时变成JB 在英雄模式下堕落之血涨的非常之快

  堕落之血每提高1点使受到的伤害额外提高2%

  堕落之血到25会出现腐蚀:加速 一定要喊治疗及时驱散

  堕落之血到50时会频繁出现腐蚀:疫病 对前方目标造成2万伤害 因此P2要分散站位 AOE一下伤害很高 注意不要把队友AE死

  堕落之血到75时会出现腐蚀:畸变 形态已经逐步趋向JB 会随机对队友频繁地施放暗影箭 造成25000伤害

  堕落之血到100时则彻底变成JB 所有非引导法术瞬发 造成的所有伤害提高100% 受到的治疗效果降低100%

  不幸变JB的话尽量开启全部减伤技能或者灵魂石绑自己

  关于小怪H古加尔中有大量小怪需要处理

  腐蚀信徒

  腐蚀信徒最大的威胁即腐蚀碾压: (1)他会在路过你边上的时候突然给你脚下来一发 (2)如果JB脸扔出腐化碾压 然后马上死了 地上的腐化碾压的紫色法术效果会消失 但是依然会造成伤害并提高堕落之血 (3)腐化碾压的范围似乎比其法术效果显示的要大一些 所以不要正好站在边缘然后认为不会被轰到 事实证明不是没被轰到而是被轰了一脸 其原因可能是范围边缘的法术效果较淡 造成你的误判 从而被轰一脸

  我们团的DPS是只杀4波JB脸的 第5波JB脸会出 但是不杀 这时候就需要全团分散 规避腐化碾压的同时打BOSS 但是这时候元素依然要打 而且需要避免带一个强效暗影进入P2

  火元素/暗影领主

  火/暗元素只需要灵魂交换3个DOT过去即可 不需要对元素扔暗影箭/控制宝宝去打/上鬼影缠身 但即使是这样 最后插件统计对元素依然有几十万的伤害溢出(打到1滴血之后的伤害)

  古神之血

  JB脸死后会留下黑水 BOSS每次都会从所有的黑水中召唤出古神之血 软泥一开始不多 但是到了后面会铺天盖地的来 极有可能造成网络卡/电脑卡/掉线/死机思密达之类的情况 因此尽量关掉recount

  AOE软泥时要用灵魂燃烧:腐蚀之种AOE 最佳情况是找一个在怪堆中心的 血量还较多的怪 对它一直扔种子 可以尽量减少换目标扔种子盖掉腐蚀的伤害损失

  第1 2波小怪时数量较少 不会形成太大压力 但是从第3波小怪开始 数量急剧增加 因此从第三波开始就可能都要用地狱火暂时控制一下小怪 我们团是3术士 第3波砸1个 第4波砸2个

  地狱火只有30码范围 因此可能需要跑几步出去才能砸到 最好选择到小怪较密集的中心位置砸一个以取得最佳效果

  黑暗的造物

  BOSS在P2召唤出的小触手 会对随机目标连线并施放衰弱光线 使目标造成的伤害和治疗量降低75%并每秒受到7000伤害 需要及时打断并迅速清理光小触手

  大触手

  英雄模式特有 它出现之前地上会喷出黑水 如果你没跑开会被它弹飞很远 大触手也会对近战范围内目标进行攻击

  大触手并不需要打 当然没事可以骗骗伤害啥的

  关于膜拜膜拜是H古加尔的难点之一 需要及时打断 如不及时打断会给BOSS叠加BUFF 使BOSS造成伤害大幅提高

  血精灵的奥术洪流是对付膜拜的最佳技能 所以平时最好不要在集合的时候用奥术洪流 而是等JB脸出了以后分散到左右之后再使用 效果极佳

  如果团队打断职业(牧师 胖鸟)太少 可以使用毁灭术进行打断 20秒一次的暗影之怒对打断近战群效果非常好

  比较重要的一点:分散的时候一定要跟大部队集中 不要一个人站外面 至少边上一定要有一个能迅速解除你膜拜的队友 需要集合到BOSS脚下时要及时归位 不要贪一下导致在外面被膜拜然后没人打断王叠BUFF伤害突破天际

  希奈斯特拉(英雄模式特有)

  希奈斯特拉虽然是关底BOSS 但是其实对于DPS来说并没有什么难度…… 关键点仅仅在于暮光切割器 所以打的时候一定要醒目点

  再加上4.1后龙母的战斗基本是1+2 更减少了在1+3 2+2甚至2+3上面浪费的时间

  关于暮光切割器暮光切割器的原理就不解释了 其中关键的是

  1.DBM的暮光切割器提示不太准 因此不要完全相信DBM的提示 DBM提示经常早

  2.术士的法阵一定是定外面的 出现连线之后直接法阵 跑出去之后看情况交叉跑或者绕两边跑回来

  3.出球的时候一定要让开球一段距离 如果贴着球或者离球过近经常会导致看不到线而造成各种问题

  4.恶魔术士在P3 AOE时一定要及时注意球的提示 不要让球刷在非常恶心的地方

  关于打蛋打蛋需要一定的爆发力 虽然痛苦术士不是最适合打蛋的 但是还是给出了打蛋的经验

  在进入P2后 先集合AOE完小龙

  等暮光灭绝结束后 迅速跑位到指定的蛋附近 同时注意自己身上是否有毁灭

  给BOSS上满一套DOT和鬼影缠身 搓几个暗影箭并提前把狗挂到蛋上 然后对蛋也搓1-2个暗影箭叠起暗影之拥 等凯伦喊话表示希奈斯特拉已经很虚弱时 用灵魂交换转DOT 记得先开恶魔之魂

  一般来说鬼影缠身可以晚点补 痛苦灾祸可以不补 暗影烈焰可以插入循环

  注意事项

  1.大量的跑位有很多可以利用的公共CD 一定要把握好 可以补DOT/分流/套暗影防护结界/扔邪焰/瞬发灵魂之火等

  2.毁灭虽然跟术士关系不大 但是强烈建议做POWA/GRID监视毁坏的时间/层数 在P3层数高了之后及时开暗影防护结界以防止被烈焰吐息+毁灭秒杀

  3.跑球+毁灭可能造成补不能及时解到你身上的毁灭 因此这时候不需要拼命跑 而是保持不被球伤到的情况下尽量跑慢一点以保证补能追上你

  4.小龙的血非常少 25人只有约600K左右 而如果小龙提前死在非正常位置则非常蛋疼 因此骗伤害的自重

  5.P3 AOE小龙基本每一波都能用灵魂燃烧:腐蚀之种 灵活把握这个技能可以提高很多AE伤害 但是之前要留好碎片(比如之后打蛋可以吸魂补满碎片) 当然如果电脑够强力的话可以每个小怪上痛苦无常(反正我效果基本全关还是卡到不行…… )

  6.进P3之后提前补法阵

  7.红龙精华出来之前可以提前招地狱火/末日守卫 它们也能受到红龙精华的影响

  8.火山药水最好可以配合饰品/恶魔之魂等一起吃 最大限度提高DPS 不要留到斩杀……


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