增加更多pvp内容
其实我们在过去已经触及过这个问题了。总体上来说,当我们加入新的战场和竞技场的时候,我们面对着如下问题:所有战场和竞技场的排队人数会比加入之前更加稀薄。我们并不反对加入更多东西,但是怎么加入以及何时加入是需要仔细考虑的问题。
我们可以对pvp与pve的内容进行比较,但是这种比较并不准确,因为pvp与pve的游戏方式和最终目标都有所不同。
下面提供的信息仅供参考:我们会在4.2中重新加入勇武之环,(尽管它不是新的)但是至少能重新提供更多一些的竞技场种类。
同样的,我们正在开发一个新的战争游戏功能(如同你在ptr上已经看到的),这可以让人们在战场和竞技场之外更容易的进行小规模的比赛。
战争游戏
事实上在去年12月我们就有这个系统了。唯一的问题是你当时并不知道它的存在或是知道启动它的游戏指令。我们现在把它擦亮,在版本补丁里使得这个功能更加容易使用,所以现在你们可以调整其它的队伍了。请注意,这个功能不会给你任何奖励(包括荣誉击杀),但它可以很有趣。你们甚至可以用这项功能来举办你们自己的线上活动(记得人们会在古拉巴什竞技场搞活动吗?)