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作者:┊时间:2011-05-30 11:03
蓝帖:4.2开始需求投骰将会使装备灵魂綁定

  翻译:unnamedpig

输掉投骰不等于被人Ninja

  有玩家发帖说:我已经厌烦了被其他鎧甲DD玩家Ninja走我的坦装了,所以我建议在LOOT系统中加入Ninja检查,就像我只能需鎧甲装备一样。如果你单排随机地下城, 又有了至少2个鎧甲职业 (其中一个为坦) , 然后掉了件坦装 (例如一件有著闪避、招架、格挡的装备) , 那麼应该只有坦克能够需求它。只有当坦克选择了贪婪、分解、放弃, 其他鎧甲DD玩家的需求按钮才会解锁,请畅所欲言并给出你的建议,但是我觉得我的想法将是一个极大的改善。   
  暴雪蓝帖答复:输掉投骰不等于被人Ninja
  我觉得你要的是一个能阻止其他人ROLL你想要的装备的系统,因为你不相信他们比你更该获得这件装备。游戏中已经有了适当的规则来避免人们ROLL那些他们不能使用的装备。我们并不想基於目前的规则来著手限制人们可以ROLL什么,因為这不是那麼是非分明的情况,尤其是系统需要被怎样设置才能按你喜欢的方式来运行的时候。
  有些切实可行的方法能够避免或严格地减少类似情况的出现,但是你应该明白的是,如果你进入了一个地下城搜寻器,不管你有没有觉得你应该获得优先权,你ROLL的权利都足以对抗其他人。
  如果你在寻找一个特定的物品,我希望让队伍在开怪前就知道你的意图并且会询问有没有其他人需求它。顺利的话,系统将向所有人显示你的需求,并显示出谁 (在队伍的一致意见下) 因為你的需求而不参与队伍以示公平。
  这个系统有一个充分的理由来运行,如果只有坦可以ROLL坦装,那么其他人想要积累必须的装备以获得坦克的能力将变得相当困难。我们最终会得到一堆装备不齐的坦 (对不起伙计,但这是我唯一可以获得鎧甲的办法) 或者更糟。总的来说地下城搜寻器中坦将会更少因為没人可以获得装备。人们将被迫通过其他手段来获取补装或者坦装,因為他们的坦补装不能顺利达到地下城的等级需求,只能排DPS进入地下城搜寻器并开始取得他们需要的装备来填满他们的角色。或者,这至少会在玩家某天下定决心试著玩补或者坦并需要凑一套装备时產生阻碍。
  某些观点认為系统变得如此的“替人做主”以至於成為了一种危害。出于该原因我们必须到达一个平衡点,既保证我们正在搞定大多数的否定观点,但又没有让问题变得太蛋疼以至於搞出更混乱的规则来。

装绑装备被需求将会灵魂绑定

  后来有玩家又发帖询问:所以我知道这个内容应当很久前就被宣布了,但是4.1版本应该要增加的对需求投骰的物品将灵魂绑定的 "惩罚" 出于某些原因从没加入到4.1版本中。这个功能没有实现是因为什么? 我真的很烦躁看到那些满身359+的人需走BOE紫装并宣称他们需要拿去拍卖行卖掉。
  暴雪蓝贴回复说:“It's in 4.2”

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