翻译:hateagirl
暴雪将在4.2版本里加入地城日志系统,对BOSS的技能和掉落都有详细介绍。
而国外论坛上相关内容也是讨论得热火朝天,各大公会会员纷纷发表看法,以下是从manaflask上转来的评论节选
Arx, Paragon公会德鲁伊
我严重怀疑会有谁期待这玩意。绝大多数人的反应是失望,甚至是破口大骂。每样东西,每项细节都白纸黑字清清楚楚,最多在某些地方留下一些微不足道的东西让你去挖掘。以前推论出各种信息是一大乐趣。而现在呢,还玩推论?只有蛋给你玩了。
地城日志,以目前的状态来看,几乎整个把首杀竞赛中最重要的一部分夺走了,而这部分恰恰是驱使高端公会会员前进的一大动力。
Rei, Method公会
当我最开始听到这消息的时候,我担忧的不多,我只是认为让游戏更加便当化。但我没想到会是这么一个工具。
以地城日志目前的状态,最起码对我来说,把首杀竞赛中最具有竞争性的一部分夺走了。副本手册并不能给玩家多少好处:
高端公会的玩家不需要(或者说不想要)这地城日志,对于更休闲的玩家来说,当他们推到某个BOSS时,已经有视频或者是其他公会的攻略来指导了,而且也许也是最适合的攻略指导。
我想最好的解决办法是把地城日志中BOSS英雄模式的技能移除,直到你到达那个阶段再解锁。
Mek, Ensidia公会会长
对高端公会来说,地城日志里面的内容对普通模式毫无用处。然而,对要竞争首杀的玩家来说根本不需要也不想要的内容都被包含进去了(比如拉格纳罗斯的额外阶段)。既然地城日志显然不是为竞争首杀的公会准备的,我认为最起码英雄模式的额外技能应该从手册中移去。
Buschii, For the Horde公会牧师
地城日志把新BOSS战中的“哇”和“我草怎么回事”的乐趣夺走了。
地城日志提供的信息是以前你要相应地灭上足够的次数换来的,像这样的剧透真的把游戏的乐趣夺走了。
我只希望暴雪能再三考虑,在火源之界后能根据实际做出改变。我的建议是在你尝试BOSS足够次数后再解锁副本手册内容。
看来高端公会的会员是一致反对现在的地城日志,不知各位玩家的看法如何?