大灾变的地城搜寻器问题
我们知道这不是最完美的解决方案,毕竟,我们并没能提供更好的动机来鼓励玩家从一个职业定位跳去玩另一个。
这么说吧,在我们眼中,职业定位(坦、治疗、DPS)之间的等待时间差异是我们无法接受的,我们也看到这样的情绪渲染到整个玩家群体中(所以我们采用这种方式来缓解这个问题)。
就算不用提供给那些高需求的职业角色额外的特别奖励,或许我们还有更好的方式来降低DPS职业的随机副本等待时间,但我想我们们能够通过“战斗的号角”这个机制来发展一套更加合理的序列时间。
唔,假如“战斗的号角”只能用来缩短你们的等待时间,那我们是否乐于见到这样的结果呢?不尽然,但如果每个职业定位的等待时间是相同的话,我们当初根本就不用开发“战斗的号角”机制吧!