以下是国外网站统计出的最近一年里外服战场的胜率表,可以明显看出联盟的胜率不如部落。还一个有趣的现象,就是联盟只能在奥特兰山谷的胜率能超过部落,难道奥山联盟占了很大的优势?
假设你引用的那个第三方网站所提到的阵营胜负比是准确的——虽然我个人对此持怀疑态度——难道你真的相信部落在战场中比联盟胜率高出10%是因为两个阵营设计不平衡所导致的?
如果你如此,那么你认为是什么设计上的哪点不平衡导致了部落能总共比联盟多赢10%的战场?只有一些重大的不平衡点才会导致这么悬殊的比例。
如果和平衡无关,而是和玩家偏好有关的话——也就是说更多的PVP玩家倾向于选择部落——那么你建议我们做些什么?你觉得如果我们无动于衷的话,玩家会慢慢退出游戏。那么我们强制把一部分PVP部落玩家移到联盟去的话,就不会有玩家抱怨而考虑退出游戏了吗?
我的观点是,如果部落和联盟在战场上的表现真的有所差别的话,差别应该因战场组而异(并不是所有战场组里都是部落强势),而不是像你所说的整个平衡的框架的问题,这种差别也并不表示平衡设计中有任何缺陷。据游戏性而言,两个阵营几乎是平等的。我们小心翼翼地设计两个阵营——而具体玩家选什么阵营、种族、职业都是他们自己的喜好决定的。
所以,虽然设计战场的完全平衡上仍然有一些小的瑕疵,造成联盟部落胜负比悬殊的原因却是社会学的原因。你可以认为,在我们的设计下,一个阵营比另一个阵营对玩家更有吸引力。我同意这点,但是这也只是玩家的主观判定而已了。