作者:影霜
看了那么多关于牧师种族选择的建议贴,发现都是较为笼统或者涵盖了PVE,造型等因素后的比较。作为一个纯PVP玩家,我决定就种族技能对于PVP的影响做一次全面客观的分析。
首先从主动技能入手(大家都知道,这是种族技能对于PVP影响的最直接因素)
人类:都说人类的自利就是多个饰品,其实这是不准确的,确切的说应该是多个饰品的使用特效(或者触发特效),举个例子拿264的[纯血珠饰]和264的徽章比较,76点5回和153点韧性。通过观察纯色宝石我们不难看出,10点5回和20点韧性其实是等价的,经过简单的计算我们就能发现,同为264的物品,带的常驻属性其实是等价的。简而言之自利的强大是随着饰品的强大而不断被放大的,当然少的韧性还得通过附魔和宝石补回来。
PVP价值:90分
暗夜精灵:影遁对于牧师确实是个很好的天赋,有时能媲美假死的效果,很多次在对阵暗夜牧师时被其影遁救回一命。当然你也能选择用他来躲羊躲吹风之类的。说道不足之处,很多暗夜玩家表示该技能较吃网速,不如其他种族技能来的稳定可靠。
PVP价值:90分
矮人:石像形态已经没有了往日的辉煌,使用期间不再附带免疫效果。2分钟一次的解疾病解中毒效果对于DK和DZ的上疾病上毒速度来说太无力了。至于10%的护甲提升,那到底是多少的物理免伤?我建议大家自己去观察下面板(经过一些朋友的提醒,该技能可以和绝望捆绑使用,面对DZ时有很大的意义,所以分数重新给过)
PVP价值:60分
德莱尼:纳鲁赐福我觉得这个天赋的设计就是为了搞笑的,但是本着全面客观的原则我还是决定提一下。
PVP价值:20分(德莱尼的种族天赋对于牧师来说是最差的)
亡灵:同样的,亡灵意志已经不如往昔,与徽章的45秒共CD让很多亡灵玩家痛不欲生。值得一提的是:从徽章使用移除第一个满控后到意志冷却的45秒,共有3个15秒递减期,也就是说你最少要吃2个满魅惑,满恐惧....。.食尸对于牧师的意义也并不大。
PVP价值:60分
巨魔:狂暴让惊骇后无缝精神控制成为了可能,确实让巨魔暗牧成为了不同于其他种族暗牧的存在。但是这也仅限于PK,JJC你不仅要面对被惊骇的目标,更要面对对面其他人的打断和控制技能,精神控制不可能那么简单衔接上。当然与嗜血/英勇的叠加使得其短时间爆发能力达到了最高。值得诟病的是其3分钟的较长CD和较短的10秒持续时间。对于戒律牧的收益也较为有限。
PVP价值:85分
血精灵:奥术洪流的收益可以分成2个方面来看,首先是回蓝方面:非极端的PVP配装的话,MS的蓝一般在2万左右,一次洪流能带来1400+点法力的恢复,洪流的CD为2分钟,简单的换算下,在CD一到就使用的情况下相当于50点5回,当然JJC里你不可能这么用,很多时候你会选择去用来沉默对方,或者CD好时你正被控制。另一方面,2秒的近身沉默对于牧师这样的远程职业来说有点不是那么好用。2V2 3V3还有一定的出镜,在5V5中千万别为了沉默对方而贴过去,你要知道这个举动等于在送自己给对方打。(5V5中决定输赢的最重要的一个因素就是阵型和走位)加之牧师本身腿就短,所以我决定只给洪流70分。
PVP价值:70分
下面是各种族被动技能的比较,希望能为你在无法抉择时做出参考(对牧师无价值的将不提及)
人类:1.人类精魂对于非极端的PVP配装的牧师来说约等于20+的精神,收益相当于一颗紫色品质宝石。2.感知在实战中作用有限。
暗夜精灵:1.近战和远程攻击命中的几率降低2%,聊胜于无。2.自然法术命中的几率降低2%(各系法术减命中的价值将在最后一起阐述)
矮人:1.冰霜法术命中的几率降低2%
德莱尼:1.英雄灵气所带来的1%命中对于牧师自身来说相当于一颗半的紫色品质宝石。2.暗影法术命中的几率降低2%
亡灵:1.暗影法术命中的几率降低2%
巨魔:1.生命值回复速度提高10%,在战斗中仍可保持10%的生命值回复速度(实战价值为0)2.对野兽的伤害提高5%。好吧,也许杀LR宝宝能快些。3.使你受到的所有移动限制效果的持续时间缩短15%,作用有限,但在众多的被动技能中属于比较出彩的。
血精灵:1.所有法术命中的几率降低2%
最后针对各系法术减命中的天赋我想阐述下自己的看法:众所周知,目前80级玩家对80级玩家,默认命中几率为96%,也就是说有4%的法术未命中几率,配合各种族的被动技能,也就是说针对某系最多只能达到6%的法术未命中(牧师无减法术命中天赋)。6%看似很美但是对于大多数DPS职业来说,很多加命中的天赋都是必要的过路天赋,基本都会点,配合自身装备的命中,6%形同虚设。所以在众多的被动技能里,我觉得只有人类和巨魔的较为实用。
能想到的只有这么多了,如果大家有不同的意见希望能跟帖探讨。