作者:greatyh
新祖尔格拉布:
1. 毒蛇
P1坦克记得把BOSS背对人群,喷吐时候坦克也要躲开。
P2阶段如果绕出迷宫靠在场地边缘相对比较安全。窝在迷宫里边跑杯具几率很大。
关于地上的迷宫,如果看不清,可以尝试输入命令/console ffxglow 0 关闭全屏泛光试试。
2. 考古
那个还是随机boss。和老版ZUG的炼金四BOSS基本相同。例如,狂暴需要风筝和解缠绕,梦境需要第一时间A掉梦魇之类的。
3.豹女
小豹子分四笼,拉一起A对坦克要求相对较高,可以开了BOSS后就拉着BOSS一个一个笼子开小豹子坦克拉住清掉,四笼豹子依次清完再打BOSS即可。
4.哈卡(或者说金度)
去哈卡平台路上左右两边一共四个狂暴者,在打之前全部清掉,这样四个点在哈卡灵魂阶段就都会有狂暴者用来破盾了。
进入灵魂世界,坦克只拉灵魂即可,狂暴者随便叫个DPS去引上来,所有人在锁链附近躲炸弹,被点名的去和锁链重合,等狂暴者大跳敲碎护盾后坦克嘲讽杀掉狂暴者,3次破盾打断所有锁链即可。
5.小怪
多用各种锅,很好玩也很给力。
豹女前的饮血者依然强力,晕杀。
新祖阿曼:
1.山鹰:
被白鹰抓上去的人也还是可以施法的。
分散站位,否则正常阶段的闪电会链到人,浪费治疗。
2.熊:
P1阶段BOSS冲撞最远的队员,保证每人只吃一层冲撞,也即吃了冲撞的队员跑近BOSS即可。
3.山猫:
水图腾不用打掉,有蓝职业站水图腾里回蓝无限强力,可保持全程几乎满蓝。闪电图腾才需要打掉。
治疗全程不用考虑蓝的情况下还加不住的那就是治疗有问题了。
4.小怪
龙鹰前的小怪依然是阻碍四箱进度的难点。会去敲鼓的警卫依然需要第一时间秒掉,烈焰法师最好是第一时间控制掉或者晕杀。
山猫门口前最后一波怪也很强力,冲锋加精神控制经常会给队伍带来意外惊喜。坦克把怪引下来后,场控职业尽快控住人形,有小德睡一个豹子也绝对值得。
剩下没提到的BOSS几乎和老版一样,或者其他攻略都已说得很清楚,不存在额外的灭团点,在这里就不再赘述了。