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作者:┊时间:2011-04-27 15:15
4.1补丁文档再次更新 继续进行BUG修正
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  翻译:ngacnlcq

  职业

  死亡骑士

  bug修正

  黑暗救赎雕纹现在正确地出现在雕文界面中的主雕文部分。

  符文打击和脓疮溃击的伤害现在正确地受到冰冻废土之力的加成。

  修正了几个技能的文字说明数值。

  德鲁伊

  平衡

  太阳光束不再有公共冷却时间,与其它技能更加保持一致。

  恢复

  自然赠礼(被动)也减少宁静的冷却时间2.5/5分钟。

  bug修正

  更新了巨魔德鲁伊飞行形态和迅捷飞行形态的动画效果。

  施放奔窜咆哮不再打破潜行。

  猎人

  bug修正

  宠物的动作条不应该有时候被锁住。

  已知问题

  某些蠕虫宠物的技能钻地攻击没有动画。

  宠物在被召唤时的生命值错误。

  法师

  bug修正

  脑部冻结现在可以由霜火之球(等级2)触发。

  如果法师点了霜火之球天赋,那么法术书中的烈焰之球将被霜火之球取代。这纯粹就是用户界面改动。

  某些情况下的烈焰之球和霜火之球的路径做了改进。

  炎甲术的伤害不再打破变形术。

  提高了咒法移转提供的法术伤害,从而与文字说明保持一致。

  已知问题

  烈焰风暴的初始伤害无法触发点燃。

  即使仪式没有完成,餐点仪式也会进入冷却。

  圣骑士

  审判:现在可以在沉默状态下使用。

  bug修正

  施放远古诸王守护者不再重置自动攻击计时器。

  神圣版远古诸王守护者现在会更加可靠地治疗离圣骑士最远的目标。

  惩戒版远古诸王守护者现在受圣骑士命中和熟练的加成。

  已知问题

  惩戒版远古诸王守护者很容易注意力不集中,并不总是帮助圣骑士。

  牧师

  bug修正

  光束泉的整个光柱现在可以产生作用,而不仅仅是光束泉本身。

  当精神鞭笞的最后一跳被另一个精神鞭笞切断时不再丢失一跳的伤害。

  施放心灵钻刺以后立即施放的瞬发心灵震爆不再使心灵震爆不受最后一次心灵钻刺的加成。

  暗影幻灵现在受牧师法术穿透的加成。

  已知问题

  召唤的暗影魔并不总是有效地攻击目标。

  盗贼

  bug修正

  脚踢不再能被格挡。

  某些由NPC施放的非伤害性AOE攻击不再打破潜行。

  敌对宠物应该不再倾向于跟踪潜行的盗贼。

  萨满

  bug修正

  对大多数种族而言,大地之盾应该出现在正确的高度。

  在幽魂之狼状态下重新登录应该正确地保持寒地冰狼雕纹效果。

  思想迅捷现在减少灵行者之赐的法力消耗。

  已知问题

  在非双持状态下,风暴打击的动画效果表现不正常。

  在某些首领战中,召唤的元素并没有正确地与玩家处于同一镜像中。

  术士

  宠物

  暗影撕咬(恶魔猎犬):现在30级可学,从42级下调。

  鞭打(魅魔):现在将目标从目标的中心位置击退,而不是从魅魔处击退。

  bug修正

  末日灾厄召唤的小鬼现在受术士属性的加成。

  在积分战场中使用坐骑不再移除灵魂链接。

  痛苦无常被驱散时造成的伤害现在正确地受精通暗影的加成。

  战士

  bug修正

  破甲攻击雕纹的文字说明也显示其效果也影响挫败。

  猛击的副手伤害部分现在应该受热血沸腾的加成。

  专业

  考古学

  加入了 6种(原为7种)新的稀有物品。


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